Бывший глава id Software: Огромный бюджет разработки не всегда означает ААА-тайтл
В интервью GamesIndustry.biz бывший глава id Software Тим Уиллитс рассказал о предпочитаемом подходе к разработке. По словам Тима, огромный бюджет проекта не означает, что на релизе получится AAA-тайтл. Можно потратить годы на разработку, но в...
Бывшая сотрудница Microsoft стала старшим вице-президентом PlayStation
Вероника Роджерс стала старшим вице-президентом PlayStation по деловым операциям. Ранее она почти 20 лет работала на благо Dell и Microsoft, занимаясь расширением бизнеса, стратегическим планированием и продажами. Бренд PlayStation — один из самых востребованных в...
Геймдиректор The Last of Us: Хидео Кодзима расшевелил игровую индустрию
В интервью GamesIndustry.biz геймдиректор Брюс Стрейли (Uncharted 2, Uncharted 4, The Last of Us) обсудил тему лудонарративного диссонаса. Разговор свелся к новаторам игровой индустрии — Хидео Кодзиме и студии Playdead. Хидео Кодзима помог индустрии. Он...
У LucasArts была идея создать масштабный симулятор "Тысячелетнегo Cоколa"
Журналисты Kotaku обратили внимание на тред в твиттере, в котором бывший дизaйнер LucasArts Джoн Hoyлс рассказал про игру по "Звездным Войнам", кокторая так и не вышла из стадии концепта. Речь идет о масштабном симуляторе "Тысячелетнегo...
Глава Fantasy Flight Interactive объявил о закрытии студии
Студия Fantasy Flight Interactive, отвечавшая за разработку видеоигр по настольным и карточным играм, будет закрыта в следующем месяце. Об этом её глава Тим Гарритсен объявил в своем профиле на LinkedIn. Гарритсен поблагодарил сотрудников компании и...
Playground Games расширила команду разработки неанонсированной RPG
Playground Games, входящая в состав внутренних студий Microsoft, анонсировала расширение команды, которая занимается разработкой ролевой игры. Ее пополнили сразу три специалиста: Элис Уинтер из Oak Moon Games присоединилась к отделу дизайна, Микель Аретксабала из Therion...
Platinum Games пообещала важные новости в 2020 году
Представители Platinum Games коротко рассказали о планах на 2020 год в ответ на запрос нескольких японских изданий. Наверняка можно сказать одно — студия молчать не будет. В прошлом году мы обещали, что 2019 станет "началом...
Директор Respawn Винс Зампелла возглавит DICE L.A.
Издание Los Angeles Times опубликовало эксклюзивное интервью с директором Respawn Винсом Зампеллой и топ-менеджером Electronic Arts Лорой Мили. Как оказалось, Винс по совместительству возглавит отдел DICE в Лос-Анджелесе. Он планирует сменить название DICE L.A. на...
8 самых перспективных игр десятилетия, не реализовавших потенциал
За последние десять лет мы стали свидетелями невероятного скачка в развитии игровой индустрии. Мейнстрим сдвинулся от производства зачастую линейного опыта к созданию огромного, досконально детализированного открытого мира. Настоящий бум случился в среде инди-разработчиков. Появились сотни...
Новые тайтлы Koei Tecmo, юбилей Danganronpa и другие планы японских разработчиков на будущее
Еженедельник Famitsu опубликовал традиционный материал с новогодними поздравлениями от японских разработчиков и планами соответствующих студий на будущее. Atlus в поте лица разрабатывает Shin Megami Tensei V и Project Re Fantasy Koei Tecmo (Nioh, Dead or...
Власти РФ выделят три миллиарда рублей на развитие интернет-контента и видеоигр
Издание DailyStorm сообщило, что в 2020 году правительство России выделит три миллиарда рублей на развитие цифровой креативной индустрии в интернете. Эту информацию сообщил заместитель руководителя администрации президента РФ Сергей Кириенко. Гранты будут выделяться как существующим...
Разработчики Little Nightmares присоединились к материнской компании THQ Nordic
Embracer Group AB — она же бывшая THQ Nordic AB — сообщила о приобретении Tarsier Studios. Последняя известна по хоррор-платформеру Little Nightmares. Tarsier Studios будет работать под крылом Goodbye Kansas Game Invest, одного из новых...
Бывший аниматор Naughty Dog считает, что внутренним студиям Microsoft далеко до уровня Sony
Аниматор Джонатан Купер, работавший над The Last Of Us, Uncharted 4 и другими играми Naughty Dog, не уверен, что уровень внутренних студий Microsoft соответствует внутренним студиями Sony. В ответ на вопрос фаната в твиттере он...
Разработчики игр для Atari VCS будут получать 88% прибыли, поддержка Unity и Linux подтверждена
Atari поделилась свежими подробностями своей консоли Atari VCS. Стало известно, что устройство будет поддерживать игры и приложения, разработанные на движках Unity и Linux. Разработчики, которые будут разрабатывать игры эксклюзивно для Atari VCS, будут получать 88%...
2019 год в инфографике от GI.biz — цифровые продажи и смартфоны доминируют
GamesIndustry.biz поделился традиционными итогами года в виде графиков, диаграмм и списками лучших из лучших. Мы выбрали наиболее важные данные. Наибольший рост оборота рынка показали игры для смартфонов (на 11.4% больше, чем в прошлом году) Сократился...
Избранные геймеры помогут Activision Blizzard улучшить рекламу в играх
Activision Blizzard Media сообщила об открытии King’s Council. Это некая фокус-группа, состоящая из нескольких самых активных игроков; она должна помочь компании улучшить рекламу в своих тайтлах. Избранные пользователи будут как минимум проходить специальные опросы. На...
Генеральный менеджер EA Motive: EA сейчас ощущается как другая компания, она сконцентрирована на качестве
Вице-президент и генеральный менеджер EA Motive Патрик Клаус дал интервью изданию GamesIndustry.biz, в котором поговорил об идентичности студии и о том, как изменилась Electronic Arts за время его отсутствия в компании. Клаус работал в EA...
Как выглядел PC-гейминг в 2009 году
10 лет — чертовски продолжительное время. За эти годы мы успели окончить школы, институты, обзавестись семьями, отправиться в путешествия, полюбить, кого-то потерять и даже несколько раз поменять видеокарту. Ну а в PC-гейминге, постоянно развивающейся и...
Бывший вице-президент Capcom USA стал главой глобальной стратегии PlayStation
Бывший старший вице-президент Capcom USA Кристиан Свенссон стал главой глобальной стратегии PlayStation. Об этом стало известно из описания профилей Кристиана в твиттере и LinkedIn. Он займет место Джона Дрейка, который покинул Sony летом этого года...
В Думе прошел круглый стол на тему развития игровой индустрии в России
Вчера в Госдуме прошел круглый стол, посвященный современному состоянию игровой индустрии в России, проблемам и перспективам данного сектора. Мероприятие проводил депутат от фракции ЛДПР Власов В.М., помимо него в обсуждении приняли участие и другие представители...