Фанаты Civilization 7 находят на картах места для Панамского канала и умоляют Firaxis добавить его как можно скорее

У поклонников серии Civilization есть особая профессиональная деформация – замечать на любой карте узкие перешейки, через которые так и просится прокопать путь для флота.

Очередное подтверждение появилось в сообществе игры, где один из игроков показал скриншот из Civilization 7 с идеальным, по его словам, маршрутом для Панамского канала в стиле Civilization 6 на границе его разрастающейся империи.

Сам игрок признался, что не запускал Civilization 6 почти три года, но натренированный глаз сразу узнал подходящую конфигурацию. Каналы он назвал одной из своих главных слабостей – и его легко понять. Грамотно расположенный канал создает внутри приятное чувство удовлетворения.

Хотя я не могу проложить весь маршрут на юг, я просто не могу НЕ построить город прямо посередине, чтобы прорыть канал к тому озеру из 4 клеток справа, даже если это не имеет почти никакого стратегического смысла.

Любовь к каналам в серии появилась не на пустом месте. В Civilization 6 полноценные каналы добавило дополнение Gathering Storm, вышедшее в 2019 году. Канал там стал отдельным районом, который строится по правилам, схожим с жилыми районами, и должен соединять город с другим озером или морем.

Вершиной этой механики стало чудо света Панамский канал. Оно открывается технологией "Парового двигателя", стоит 920 единиц производства и после постройки автоматически создает один или два соседних района-канала, по которым могут ходить корабли.

В нынешней версии Civilization 7 каналов нет, и многие игроки называют это одной из главных потерь при переходе от шестой части к седьмой. Кто-то даже заявил, что останется в Civilization 6, пока ситуацию не исправят.

Альтернатива в серии существует давно – города, которые сами работают как каналы. Однако такой вариант позволяет кораблям пройти только через одну клетку и часто вынуждает основывать поселение в неудобном месте – так и поступил автор скриншота, правда полноценного канала на другую сторону континента тут не вышло.

Надежду фанатам дала недавняя сессия вопросов и ответов, в которой креативный директор Эд Бич и ведущий геймдизайнер Мэтт Оуэнс ответили на 30 вопросов сообщества о бесплатном обновлении Arc of Tomorrow и платном дополнении Earthrise.

Один из игроков прямо попросил добавить каналы, а также мосты через узкие проливы. Разработчики ответили, что адаптация к окружающей среде станет ключевой темой Earthrise, и студия рассматривает все варианты инженерных сооружений на карте, отдельно упомянув дамбы для защиты от стихийных бедствий и каналы для морского геймплея.

Многие фанаты Firaxis считают, что студия намекнула максимально прозрачно, просто не хочет подтверждать функцию заранее на случай технических сложностей. Есть и версия, что студия бережет каналы для официальной демонстрации геймплея ради большего ажиотажа.

Повод для оптимизма дает и описание самого дополнения. Earthrise посвящено освоению космоса и адаптации к меняющемуся климату – в нем появятся новые юниты и технологии, способные изменять ландшафт и бонусы клеток, а также инструменты гражданской инженерии для борьбы с природными катастрофами.

Дополнение Earthrise выйдет в 2027 году, точная дата релиза пока не объявлена.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.