Разработчик-ютубер сделал разбор того, как Crimson Desert создаёт реалистичные поверхности стен и земли без потери производительности
Одна из первых вещей, которая бросается в глаза при запуске Crimson Desert – невероятная глубина и детализация поверхностей. Кирпичные стены, каменная кладка, скальные породы – всё выглядит так, словно каждый камень вылеплен из реальной геометрии....
Создатель PUBG Брендан Грин анонсировал сразу несколько новых игр
Брендан Грин, которого часто называют отцом жанра королевской битвы благодаря PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG), наконец раскрыл, над чем работал с момента основания собственной студии PlayerUnknown Productions в 2021 году. Компания готовит амбициозный план из трех игр,...
Unity запустила новый движок Unity 6
Unity выпустила новую версию своего движка для разработки игр и интерактивных приложений. Unity 6 предлагает новые рабочие процессы для создания мультиплеерных онлайн-игр и улучшенные инструменты для тайтлов на мобильных платформах, включая поддержку мобильных веб-браузеров для...
Визуал впечатляет, но производительность хромает: Анализ игр на Unreal Engine 5 для PS5 и Xbox Series от Digital Foundry
Специалист Digital Foundry Оливер Маккензи решил протестировать ряд тайтлов на движке Unreal Engine 5, чтобы оценить, как обстоят дела с движком на текущем поколении консолей. Для тестов были отобраны релизы 2023 года: Fort Solis, The...
Unity запустила набор ИИ-инструментов, упрощающих создание игр
Unity объявила о запуске для общего использования платформы Muse AI, но пока в раннем доступе . Впервые представленная в июле, Muse — это набор инструментов на базе искусственного интеллекта, призванных упростить процесс разработки игр, особенно...
Capcom начала работу над следующим поколением движка RE Engine
Японская Capcom в презентации для разработчиков подтвердила работу над следующим поколением движка RE Engine. Технология носит кодовое название REX Engine — по словам Capcom, это будет "новый стандарт движка". Компания отметила, что новая версия RE...
Российский игровой движок от VK получил название Nau Engine
Компания VK запустила официальный сайт российского игрового движка, который получил название Nau Engine. На ресурсе можно оставить почту, чтобы получить информацию об обновлениях или приглашение на тестирование. Технология представляет собой open-source движок, который позволяет создавать...
Unity выпустит технодемо Gigaya для обучения разработчиков созданию игр
Компания Unity в рамках GDC 2022 анонсировала бесплатную игру-демо Gigaya, которая призвана обучить начинающих разработчиков созданию игр, а также познакомить с движком Unity. Тайтл, выполненный в формате платформера с элементами головоломки, полностью создан в рамках...
Unity купила Ziva Dynamics — создателей систем симуляции мышц и выражений лица в реальном времени
Компания Unity объявила о покупке Ziva Dynamics, основанной в 2015 году. Студия известна созданием систем, отвечающих за симуляцию мышц и кожи Ziva VFX, а также инструментом ZRT Face Trainer, который предназначен для симуляции выражений лица....
Движок Unity получит поддержку NVIDIA DLSS до конца года
NVIDIA и Unity Technologies анонсировали долгожданную поддержку технологии DLSS движком Unity. NVIDIA сообщила, что внедрит технологию до конца текущего года в версию Unity 2021.2. Причем DLSS будет нативно поддерживаться движком. Это значит, что разработчикам игр...
Новый тип ракетного двигателя использует кислород из атмосферы
Британская авиакосмическая компания Reaction Engines готовится к испытанию потенциально революционного ракетного двигателя в ближайшие полтора года. Синергистический двигатель (SABRE) ракетный двигатель частично использует кислород, захваченный из атмосферы, вместо того, чтобы полагаться только на бортовое топливо....
Nvidia открыла полностью бесплатный доступ к PhysX
Nvidia сделала бесплатным свой физический движок PhysX. Сейчас его исходный код доступен на GitHub с лицензией BSD-3 — это значит, что все желающие смогут свободно использовать PhysX в коммерческих проектах. Как отметила Nvidia, открытый доступ...
Благодаря новому движку будущие игры Paradox будет легче модифицировать
Движок, на котором работают стратегии Paradox в процессе обновления, а это значит, что будущие тайтлы — в том числе Imperator: Rome, станут доступнее и проще для модификации. В интервью с Venture Beat глава команды инженеров...
Движок BUILD2 для создания ретро FPS доступен бесплатно
Большинство больших поклонников ретро должны быть знакомы с движком BUILD Engine. Этот движок для шутеров от первого лица был создан Кеном Сильверманом и лежал в основе таких классических шутеров, как Duke Nukem 3D, Shadow Warrior,...
Разработчики Mount & Blade 2: Bannerlord показали новый движок с освещением
Студия TaleWorlds продемонстрировала новое технологическое видео Mount & Blade 2: Bannerlord. В нем она представила работу глобальной системы освещения, входящей в новый собственный графический движок. Результат выглядит очень даже прилично. Вот о чем пошла речь...
Amazon выпустила новую бета-версию своего движка Lumberyard
Amazon представила новую версию игрового движка Lumberyard Engine, прокачав ее до Beta 1.12. Новая версия включает более 400 улучшений: шейдеров, освещения, воды, снега, обновление системы скриптов и систему перевода текста в речь. Движок Lumberyard доступен...
Движок The Banner Saga лицензирован для проекта "Bedlam"
Студия Stoic объявила, что разработчик Skyshine Games лицензировал их собственный движок использовавшийся в The Banner Saga для создания редкой сегодня смеси жанров пошаговой RPG и стратегии с эпической историей и тактическим боем. Движок будет использоваться...
Unreal Engine 4 всего за $19 в месяц + 5% роялти
Epic Games объявила свою новую ценовую политику в отношении Unreal Engine 4. Теперь, новая версия движка будет доступна разработчикам с подпиской в $19 в месяц и 5% роялти налагаемыми на опубликованные игры. Никаких ограничений по...
Activision Blizzard покажет технологию рендеринга нового поколения на GDC
GDC 2013 определенно будет богата на значительные анонсы и демонстрации. Valve покажет виртуальную реальность, Bungie привезут свой новый проект – Destiny, и, как сегодня стало известно, Activision Blizzard планирует продемонстрировать технологию фотореалистичной визуализации персонажей для...
Новое видео физического движка мягких тел BeamNG
Команда BeamNG опубликовала новое видео демонстрирующее свой физический движок нового поколения предназначенный для просчета взаимодействия мягких тел. Стоит отметить, что под мягкими телами понимаются не только различные ткани, но очень широкий спектр материалов. В основном...