12

Для The Witcher 3 вышел комичный мод с гигантской ложечкой

За годы существования The Witcher 3 моддеры создали множество различных творений. От небольших настроек интерфейса, до гигантских наборов текстур, огнестрельного оружия, переделанной магии и сотен нарядов. Временами для игры выходит что-то ...
38

Сутки в Cyberpunk 2077 будут почти в два раза длиннее, чем в The Witcher 3

Продолжительность суток в играх, обычно не самый горячий топик, однако в случае Cyberpunk 2077 эта характеристика имеет значение. Ведь от скорости внутриигрового будет зависеть то, сколько времени мы сможем наслаждаться ночным Найт-Сити. С...
102

Квесты в Cyberpunk 2077 созданы так, чтобы заставить игрока все время сомневаться

Game Informer начало череду публикаций эксклюзивных материалов по Cyberpunk 2077. Вчера издание опубликовало несколько новых скриншотов, а сегодня интервью с дизайнером квестов Павлом Сасько, который рассказал о взаимодействии команды ...
70

Cyberpunk 2077 будет работать только на DirectX 12

Ведущий программист графики Cyberpunk 2077 Марцин Голлент сообщил, что игра будет поддерживать только DirectX 12. При этом поддержка заявлена лишь на Windows 7 и Windows 10. Благодаря тому, что на Windows 7 появилась поддержка ...
13

"Гвинт" получил расширение "Господин Зеркало" — в игре появились свыше 70 новых карт

CD Projekt RED выпустила платное расширение "Господин Зеркало" для карточной игры "Гвинт". В тайтле появились свыше 70 новых карт, новый динамический тип карт и семь механик.  В каждой фракции появились именитые воины и легендарное ор...
112

Изменения внешнего вида Ви в зависимости от выбора происхождения в Cyberpunk 2077

Из превью журналистов, которые вышли в конце прошлой недели, стало известно, что выбор происхождения значительно повлияет на начало Cyberpunk 2077. В зависимости от происхождения главный герой Ви может начать на улицах, в пустошах или ...
164

6 главных вещей, которые вырезали из Cyberpunk 2077 — от метро до бега по стенам

После недавней презентации Cyberpunk 2077 и примерно 20 минут геймплея геймеры снова оказались в замешательстве. Демонстрация представила нынешнее дорелизное состояние, наглядно продемонстрировав то, чего добилась команда CD Projekt RED. В ...
43

В стандартном издании Cyberpunk 2077 будут карта, открытки, наклейки и постер

Несколько десятилетий назад каждое стандартное издание игры включало большой буклет, в котором было руководство пользователя и различные советы по геймплею. Иногда в них вкладывали постеры, наклейки и другие маленькие, но приятные мелочи. ...
103

Прохождение Cyberpunk 2077 в стиле GTA не раскроет потенциал игры

Действия Cyberpunk 2077 будут происходить в открытом мире, в котором на выбор есть множество видов оружия и стилей прохождения. Очевидно, что некоторые игроки захотят пройти тайтл в стиле GTA — кражи автомобилей, убийства и хаос. Одн...
88

Cyberpunk 2077 стала темой Game Informer — эксклюзивный материал на 14 страницах

Cyberpunk 2077 стала главной темой июльского выпуска журнала Game Informer. Основной материал займет 14 страниц, на которых расположились интервью не только с разработчиками, но и создателем оригинальной настольной игры Майко...
47

Глава Techland и сооснователи CD Projekt RED стали миллиардерами за время пандемии

Экономический кризис, вызванный пандемией коронавируса, сыграл на руку видеоигровым компаниям. Люди заперлись дома и начали уделять больше времени играм. Это значительно сказалось на капитализации владельцев, сооснователей и глав различных ...
63

Трассировка лучей на новых скриншотах Cyberpunk 2077

Nvidia опубликовала свежие скриншоты Cyberpunk 2077, на которых показаны некоторые локации из игры с применением трассировки лучей. Ранее про эффекты рассказывали специалисты Digital Foundry. Трассировка лучей в мире Cyberpunk ...
62

Японская версия Cyberpunk 2077 подвергнется цензуре

Сотрудник издания PressStart, который побывал на недавнем пресс-ивенте Cyberpunk 2077, рассказал, что японская версия игры подвергнется цензуре. Добавлено нижнее белье для голых мужских/женских персонажей Пересмотрена часть контента, ко...
39

Как сага The Witcher ставит семью превыше охоты на монстров

Темные фэнтези и натуралистичные миры — не единственное, чем могут гордиться разработчики серии The Witcher. Главное преимущество игр в том, как они отражают повседневные темы, заземляя схватки на мечах, магию и алхимию с запутанными ...
104

В Cyberpunk 2077 можно будет гладить кошек

За последние несколько дней в сети была опубликована масса информации о Cyberpunk 2077. Однако осталась деталь, о которой стало известно из материала IGN. Оказывается, в игре можно будет гладить кошек. Ох, я смог погладить кота. Это очен...
66

Предзаказы Cyberpunk 2077 в Китае выше, чем в остальном мире

В LinkedIn-профиле директора по маркетингу и связям с общественностью CD Projekt в Китае Даррена Динга обнаружили информацию, что по предзаказам Cyberpunk 2077 Китай обходит весь остальной мир. Позже эта деталь была удалена, но аналит...
126

Игроки не смогут кастомизировать транспорт в Cyberpunk 2077

Ведущий дизайнер квестов Cyberpunk 2077 Павел Сасько огорчил многих игроков, которые надеялись на кастомизацию своих авто. К сожалению, такой возможности не будет — но игроки смогут находить альтернативные модели в игро...
287

20 минут нового геймплея Cyberpunk 2077 в 4K

В сети появилось 20 минут нового геймплея Cyberpunk 2077, который предоставила журналистам CD Projekt RED для записи видео с впечатлениями после превью-сессий. Если вы смотрели ролики, то, наверное, уже видели часть игрового процесса, но в ...
25

Нильфгаард, Лютик, меч и другие отсылки к The Witcher 3 с показа Cyberpunk 2077

В прошлом студия CD Projekt RED заявляла, что не собирается добавлять пасхалку с Цири в Cyberpunk 2077, хотя в The Witcher 3 девушка упоминала, что во время своих бегов оказалась в мире, подозрительно похожем на Найт-Сити. Такая позиция рас...
109

Открытый мир Cyberpunk 2077 может быть не таким большим, как мы думали

Судя по новой информации открытый мир Cyberpunk 2077 может быть меньше, или структурно отличаться от того, что многие думали первоначально. В интервью с изданием PCGamesN дизайнер уровней Макс Пирс упомянул, что мир разделен на "неболь...