Треть разработчиков Aliens: Fireteam Elite 2 уволили через месяц после релиза
Разработчики из Cold Iron Studios попали под волну увольнений всего через месяц после релиза Aliens: Fireteam Elite 2. Об этом сообщила материнская компания Enad Global 7. По данным Insider Gaming, под сокращение попали как минимум...
Переживший увольнения сотрудник id Software заявил, что у руководства Xbox нет плана – только "корпоративная чушь" и мечты о большой прибыли здесь и сейчас
Массовые сокращения в Xbox не приближают подразделение Microsoft к достижению завышенных финансовых целей, а лишь усугубляют управленческий хаос. Именно так заявил анонимный сотрудник id Software, который остался в компании после очередной волны увольнений в студии....
В Halo Studios осталось около 20 разработчиков – они займутся поддержкой
Halo Studios серьёзно пострадала в последней волне сокращений Microsoft, проведённой в рамках реструктуризации подразделения Xbox. По имеющимся данным, в студии могло остаться всего около 20 сотрудников. Судьба франшизы Halo стала одной из главных тем волны...
Сюжетный директор Gears of War: E-Day попал под сокращения в Xbox за несколько дней до релиза игры
Хуан Вака, директор по сюжету предстоящей Gears of War: E-Day, оказался в числе сотрудников, попавших под очередную волну сокращений в Xbox. Увольнение случилось спустя всего несколько дней после того, как разработчик радостно сообщил, что игра...
Undead Labs стала независимой от Microsoft, но всё равно выпустит State of Decay 3 в Xbox Game Pass
Undead Labs, разработчик State of Decay 3, официально вышла из состава Microsoft. Во вторник студия объявила на своём сайте о завершении процесса отделения от Xbox. Это первый случай с 2018 года, когда Undead Labs работает...
Кинематографического директора Halo повысили и уволили в течение одной недели
Джош Дэниелс, ныне уже бывший кинематографический директор Halo Studios, рассказал о крайне неприятной ситуации – его повысили в должности и сократили в рамках одной и той же недели. Он оказался частью вчерашнего "перезапуска" внутри Xbox....
Джейсон Шрайер сообщил о неминуемых сокращениях в Blizzard через неделю после BlizzCon 2026
Спустя неделю после насыщенной анонсами BlizzCon 2026 и всего через несколько дней после старта беты World of Warcraft: Forever, собравшей внушительные показатели, в Blizzard готовятся к увольнениям. Сокращения в студии со стороны Xbox описываются как...
Xbox провела вторую волну сокращений – Halo ушла к Activision, судьба Arkane не определена
Игровое подразделение Microsoft сообщило о новой волне увольнениях. Во внутреннем письме и официальной публикации на сайте изменения названы сбросом – RESET. Согласно письму, из Halo Studios, других первосторонних студий, а также управленческого и центрального аппарата...
Директор Saber Interactive знает, как избежать увольнений – нужно отказаться от дорогих американских городов и делать по 5-6 небольших игр одновременно с ААА-тайтлами
Массовые сокращения стали привычной новостью для игровой индустрии. Даже если темп увольнений в 2026 году немного замедлился, масштаб самих сокращений не уменьшился. В июле Microsoft сократила 1600 сотрудников в рамках программы реструктуризации и предупредила инвесторов,...
Эксперт отметил, что японская игровая индустрия почти не пострадала от массовых увольнений – дело в небольших командах и маленьких зарплатах руководства
Пока весь мир готовится к релизу GTA 6, который обещает стать крупнейшим запуском развлекательного продукта в истории, а издатели вроде Activision Blizzard и EA переходят из рук в руки за миллиарды долларов, над игровой индустрией...
Создатели Hyper Light Drifter оказались на грани закрытия после срыва издательской сделки
Студия Heart Machine (Hyper Light Drifter, Solar Ash, Hyper Light Breaker, Possessors) оказалась под угрозой полного закрытия. Причиной стал провал сделки с издателем, из-за которого руководство уволило почти весь оставшийся штат сотрудников. Глава студии Алекс...
Бывший разработчик Bethesda назвал увольнения перед The Elder Scrolls 6 бессмысленными
Бывший хранитель лора серии The Elder Scrolls Курт Кульманн раскритиковал решение Microsoft сократить ветеранов студии, работавших над TES 6. По его словам, под сокращения попали не управленцы, а опытные разработчики, которые непосредственно создавали игры. Кульманн...
Разработчики Moss из Polyarc объявили о закрытии студии спустя почти 12 лет работы
Компания-разработчик Polyarc, создавшая известные VR-тайтлы Moss и Moss: Book II, официально прекратила существование 11 сентября 2026 года. Об этом сообщили в аккаунте студии на LinkedIn. После почти 12 лет катания на радостных американских горках эмоций,...
80% разработчиков Star Wars Zero Company сидят без денег, пока студия празднует успех стратегии
Студия Bit Reactor из Мэриленда готовилась отпраздновать выход своей дебютной игры, но для большей части команды релиз обернулся неприятным сюрпризом. 27 августа тайтл Star Wars Zero Company вышел на ПК, PS5 и Xbox Series и...
Netflix закрыла разработчиков Oxenfree всего через полтора месяца после релиза "очень успешной игры" Unhinged
Netflix подтвердила закрытие двух своих игровых студий: Night School Studio и Moonloot, расположенной в Хельсинки. Особую горечь ситуации придаёт хронология событий. Игра Unhinged, которую Night School выпустила 30 июня, оказалась успешной буквально по всем признакам....
Разработчик Until Dawn увольняет до 75 сотрудников после смешанного приёма Directive 8020
Supermassive Games, студия, стоящая за Until Dawn, объявила о сокращениях, которые затронут до 75 сотрудников. Это уже третий раунд увольнений в компании за три года. Новую волну сокращений разработчик подтвердил публично в заявлении, опубликованном в...
Сценаристка Rideshare "Stimulator" обвинила Saber Interactive в замене её на ChatGPT в середине разработки – студия всё отрицает
Скандал вокруг новой игры Saber Interactive разгорелся вскоре после анонса. Бывший ведущий сценарист Стелла Сакко заявила в Bluesky, что была заменена на ChatGPT в середине разработки Rideshare "Stimulator", а голоса всех пассажиров в игре озвучены...
Команда The Elder Scrolls Online потеряла более 200 разработчиков, но обещает и дальше развивать игру
Массовые увольнения в Microsoft ударили по Zenimax Online Studios серьёзнее, чем могло показаться изначально. Официальные документы подтвердили: студия лишилась более 200 разработчиков в рамках масштабной реструктуризации Xbox, прокатившейся по всей экосистеме. На волне этих перемен...
Число уволенных в игровой индустрии достигнет 14 259 человек к концу 2026 года
Новые данные от ASGC Games Industry Layoffs Tracker прогнозируют, что к концу 2026 года потеря рабочих мест в игровой индустрии составит 14 259 человек. Эта цифра на 78% превышает первоначальный прогноз на текущий год. В...
Double Fine уволила около 25% сотрудников после обретения независимости от Xbox
Double Fine Productions объявила о сокращении 23 сотрудников, что составляет около 25% всего штата студии. Новость появилась спустя всего несколько недель после того, как стало известно о выходе студии из-под крыла Xbox после семи лет...