Моддер добавил в Diablo 2: Resurrected возможность играть от третьего и первого лица

Для Diablo 2: Resurrected вышел мод D2R-3D, который позволяет играть с гораздо более близкой камеры. Мод меняет привычный взгляд на игру и открывает её мир с новых ракурсов.

Оригинальная Diablo 2 вышла в 2000 году, а ремастер появился в 2021-м. Обе версии построены на фиксированной изометрической камере с видом сверху. D2R-3D добавляет в Diablo 2: Resurrected свободное управление камерой.

Функция включается клавишей F12. Колесо мыши отвечает за приближение и отдаление, а при зажатой средней кнопке камеру можно перемещать, перетаскивая изображение. Благодаря этому можно смотреть на происходящее с низких и близких ракурсов.

Новый ракурс позволяет рассмотреть детали, которые трудно заметить при стандартном виде сверху. Стены, помещения, монстры и освещение выглядят заметнее, когда камера находится рядом с действием.

Камеру можно настроить по-разному. Если опустить её за спину героя, получится вид от третьего лица. Если поднять чуть выше, получится ракурс, похожий на World of Warcraft. При максимальном приближении игра переходит в режим от первого лица.

Мод выпущен в двух вариантах. Автономная версия состоит из EXE- и DLL-файлов, которые нужно поместить в папку с Diablo 2: Resurrected рядом с исполняемым файлом игры. Есть и версия с плагинами, где камера и дальность прорисовки вынесены в отдельные модули.

Мод пока остаётся экспериментальным. Автономная версия может вызвать срабатывание проверки целостности файлов, и игра вылетит примерно через минуту. Так как разработка продолжается, к моду стоит относиться как к незавершённой работе.

Скачать мод можно по ссылке.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.