80% разработчиков Star Wars Zero Company сидят без денег, пока студия празднует успех стратегии
Студия Bit Reactor из Мэриленда готовилась отпраздновать выход своей дебютной игры, но для большей части команды релиз обернулся неприятным сюрпризом. 27 августа тайтл Star Wars Zero Company вышел на ПК, PS5 и Xbox Series и получил высокие оценки критиков и игроков, а на выставке gamescom в Кёльне сооснователь студии Грег Фёртш давал интервью о будущих проектах Bit Reactor.
Параллельно с этим большая часть команды Star Wars Zero Company оказалась в неоплачиваемом отпуске. Многих отправили в вынужденный отпуск за несколько недель до релиза.
Представитель Bit Reactor подтвердил Game File, что студия действительно оформила простой для значительной части сотрудников перед релизом Star Wars Zero Company. По его словам, решение было непростым и принималось до того, как стало известно, насколько удачным окажется запуск игры. Представитель также отметил, что решение было принято исключительно самой Bit Reactor, без участия издателя EA или владельца лицензии Disney.
Официально в студии не раскрывают масштаб сокращений, но ранее не публиковавшийся судебный иск сооснователя Bit Reactor Элисон Келли содержит важную деталь. В документе, поданном 12 августа 2026 года, указано, что студия "отправила в простой большую часть сотрудников и уволила часть подрядчиков". Один из источников Game File рассказал, что вынужденный отпуск затронул около 80% команды, а другой собеседник сообщил, что в активном штате Bit Reactor остался лишь минимальный состав специалистов, отвечающих за устранение багов после релиза игры.
На выходных бывший старший технический художник студии Захария Скотт написал в LinkedIn, что Bit Reactor "скрывает тот факт, что команда была отправлена в простой ещё несколько недель назад". Скотт работал в Bit Reactor с начала 2023 года до конфликтного увольнения в мае этого года.
У всех примерно одна и та же история – да, меня отправили в простой три недели назад.
Проблема связана с тем, что Bit Reactor, основанная в 2021 году, к моменту релиза дебютного тайтла практически исчерпала бюджет.
Представитель Bit Reactor заявил, что студия надеется вернуть сотрудников из простоя с восстановлением выплат, если успешный старт Star Wars Zero Company положительно повлияет на финансовое положение компании. У сотрудников такого оптимизма нет.
Тем временем Star Wars Zero Company обошла по продажам конкурентов на старте и стала самой продаваемой игрой в Steam. Критики отмечают, что тайтл выглядит сильнее большинства недавних игр по вселенной "Звёздных войн".
- В превью Star Wars: Zero Company хвалят сюжет, но ругают монотонные сражения
- Прохождение Star Wars Zero Company займет 30-40 часов, а романтических линий не будет
- Star Wars Zero Company получила возрастной рейтинг в Южной Корее – релиз может состоятся в ближайшие месяцы