Netflix закрыла разработчиков Oxenfree всего через полтора месяца после релиза "очень успешной игры" Unhinged
Netflix подтвердила закрытие двух своих игровых студий: Night School Studio и Moonloot, расположенной в Хельсинки. Особую горечь ситуации придаёт хронология событий. Игра Unhinged, которую Night School выпустила 30 июня, оказалась успешной буквально по всем признакам. Сопредседатель Netflix Григорий Питерс во время квартального отчёта хвалил результаты:
FIFA и Unhinged стали нашими двумя самыми успешными дебютами в облачном гейминге – солидные цифры, которые ставят их в число лучших тайтлов по показателям.
Прошло ровно 28 дней после этих слов – и студия прекратила существование.
В официальном комментарии Netflix говорится об "организационных изменениях" и желании "сфокусироваться на ключевых направлениях": детском (Netflix Playground), вечеринковом (Netflix Minigolf), нарративном (Unhinged) и мейнстримном (FIFA World Cup: Launch Edition). Параллельно компания сократила ряд других должностей в игровом подразделении, не уточнив их число.
Night School приобрела репутацию ещё до прихода в Netflix. Студия получила широкое признание за Oxenfree в 2016 году, затем выпустила Afterparty, а в 2023-м – Oxenfree 2: Lost Signals. Именно этот послужной список убедил Netflix в 2021 году совершить первое приобретение игровой студии в своей истории. Тогда стриминговый гигант говорил об "уникальном подходе к сторителлингу" и "доказанном таланте команды" как о главных причинах сделки.
На деле траектория игровых амбиций Netflix оказалась неровной. Студия Team Blue, которую запускали с заявкой стать "следующим большим событием в гейминге", была закрыта ещё до анонса хотя бы одной игры. Вице-президент по играм вскоре сменил должность на вице-президента по генеративному ИИ для игр – а спустя несколько месяцев покинул компанию.
Вектор теперь очевиден. В октябре 2025 года Netflix разместила вакансию директора по генеративному ИИ для игр с начальной зарплатой до 840 000 долларов плюс льготы. Будущее игрового направления компании, судя по всему, всё активнее связывается с искусственным интеллектом, а не с традиционными студиями разработки.
- Студия-разработчик Killing Floor 3 уволила 23 сотрудников, сославшись на "реалии игровой индустрии"
- Создатели Fruit Ninja вынуждены провести сокращения из-за "сложного периода игровой индустрии" – было уволено больше четырех десятков человек
- Разработка ремейка Splinter Cell продолжается, хотя Ubisoft Toronto сократила 40 сотрудников