Разработчик Until Dawn увольняет до 75 сотрудников после смешанного приёма Directive 8020
Supermassive Games, студия, стоящая за Until Dawn, объявила о сокращениях, которые затронут до 75 сотрудников. Это уже третий раунд увольнений в компании за три года.
Новую волну сокращений разработчик подтвердил публично в заявлении, опубликованном в социальных сетях. Студия описала "трудное решение начать процесс консультаций по сокращению" как "необходимый шаг для обеспечения устойчивости компании".
Мы понимаем, что это будет невероятно трудное время для всех, и нашим приоритетом на протяжении всего процесса будет оказание поддержки всем, кого это коснётся.
Последним релизом студии стала Directive 8020, ещё одна игра из фирменной хоррор-антологии The Dark Pictures. Тайтл вышел в мае и получил не особенно высокие отзывы журналистов. При этом в Steam игра держится на смешанной пользовательской оценке.
Ранее компания сокращала штат в феврале 2024 года, когда работы лишились около 90 человек, и снова в июле 2025 года, уволив ещё 35 сотрудников и в очередной раз отложив давно находившуюся в разработке Directive 8020. До этого, в 2023 году, в студии работало около 350 человек, а теперь это число сократилось вдвое.
Supermassive Games базируется в Гилфорде, Великобритания, и была основана в 2008 году. Студия зарекомендовала себя как один из самых известных разработчиков хорроров в мире. Успех классической Until Dawn 2015 года вдохновил создателей на The Dark Pictures Anthology, серию самостоятельных сюжетных хорроров, где выбор игрока приводит к самым разным исходам.
Однако недавние работы студии встретили прохладный приём. Среди них сиквел Little Nightmares 3 2025 года и спин-офф Dead by Daylight под названием The Casting of Frank Stone, вышедший в 2024 году. На данный момент компания публично не анонсировала ни одной новой игры.
- Глава Supermassive Games ушёл в отставку после релиза Directive 8020 и двух волн увольнений
- Арт-директор Marathon внезапно покинул Bungie за несколько месяцев до релиза игры
- Разработчики King of Meat рассчитывали на онлайн в 100 тысяч игроков, а собрали лишь 320 человек – студию ждут увольнения