Суд Британии тоже не считает ИИ за личность и изобретателя
В начале месяца суд США принял решение, что ИИ не может быть указан в качестве изобретателя при оформлении патента. Такой вывод был сделан в рамках разбирательства, инициированного доктором Стивеном Талером, входящим в состав международной инициативы,...
Valve запатентовала технологию по запуску игр до их полной загрузки
Создатель базы данных SteamDB Павел Дьюндик обратил внимание на патент Valve, в котором описывается функция, позволяющая запускать игры еще до того, как они окончательно загрузятся. Патент был подан еще в марте прошлого года, но опубликовали...
Судья в США решила, что ИИ не может быть изобретателем, так как для этого нужна личность
Не беспокойтесь, мешки с мясом, искусственный интеллект пока не готов захватить мир. Тем более, что ИИ пока даже не может значиться в качестве изобретателя при оформлении патента. Федеральный судья США Леони Бринкема решила, что ИИ...
Vivo запатентовала смартфон с встроенным дроном для селфи
Производитель смартфонов Vivo запатентовал необычный смартфон со встроенным мини-дроном. У него будет две камеры и четыре пропеллера. Можно будет использовать такое решение для селфи или для аэросъемки. Удивительно, но выглядит при этом на патенте смартфон...
Sony запатентовала систему ставок на игры
В последнее время в сети появляется все больше патентов Sony. В прошлом месяце в сети обнаружили патент, который должен регулировать сложность тайтлов, а сегодня нашли систему, призванную простить игры для геймеров с плохой реакцией. В...
Новый патент Sony упростит игры для геймеров с плохой реакцией
Кажется, Sony твердо решила внедрить в свои игры целую кучу систем, которые облегчат жизнь не самым рукастым геймерам. В прошлом месяце в сети обнаружили патент, который должен регулировать сложность тех или иных тайтлов в зависимости...
Sony запатентовала кнопку лайка
В сети обнаружили еще один новый патент Sony. На этот раз японская корпорация не стала мелочиться и запатентовала кнопку "Мне нравится" — то есть, оформила права на самый обыкновенный лайк. Само собой, это не означает,...
Sony запатентовала динамическую сложность для игр PlayStation и опцию "Звонок эксперту"
В Сети обнаружили сразу несколько новых патентов Sony, касающихся видеоигр. Судя по всему, компания экспериментирует со сложностью своих будущих тайтлов, чтобы геймерам было проще и удобнее их проходить. Первый патент касается динамической сложности. Sony предлагает...
Бот из нового патента Sony будет проходить игры за вас
В сети появился новый патент Sony, который подразумевает разработку бота, способного проходить игры без участия пользователя. Патент был зарегистрирован 4 апреля, он довольно свежий. В описании сказано, что бот сможет играть вместо геймера, если какой-то...
Запатентованная EA система сложности заставит играть дольше
IGN обратил внимание на очередной патент, поданный Electronic Arts. Он называется "Динамическое изменение сложности". Такое в играх уже было, но компания здесь преследует совершенно иную цель. В Resident Evil 4 и Left 4 Dead динамическая...
Патент Sony позволит играть в PS5-игры при помощи банана
Судя по новым документам, Sony насмотрелась, как стримеры и ютуберы используют фрукты и овощи в качестве контроллеров, после чего решила занять эту сочную нишу. Согласно оформлению в офисе патентов и торговых марок США, Sony оформила...
Новый патент EA поможет эффективнее и быстрее исправлять баги в играх
EA оформила новый патент, который имеет потенциал значительно ускорить процесс отлова и исправления багов, чтобы полировка тайтлов не растягивалась на многие месяцы. Учитывая, что ни одна игра не выходит идеальной, такая технология может перевернуть игровую...
EA получила патент на технологию генерации виртуальных ландшафтов при помощи нейросетей
Искусственные нейросети, которые не очень удачно сравнивают с ИИ, способны выполнять широкий спектр задач. Эти системы, основанные на естественно формирующихся кластерах нейронов в мозгу, способны "обучаться" и прогнозировать итоговый "вывод" на основе предоставленного набора данных....
Новый патент EA призван убрать необходимость скачивать игры для их запуска
В сети появился новый патент Electronic Arts, который был одобрен еще 16 февраля. Согласно описанию, с помощью него компания хочет полностью исключить скачивание игр, чтобы пользователи не тратили свое время. За геймеров это сделает потоковая...
Новый патент Take-Two поможет сделать трафик и водителей GTA 6 умнее
Широкомасштабную городскую среду, толпы людей и непрекращающийся трафик все еще сложно симулировать в играх. Достаточно спросить у CD Projekt RED. Чтобы оживить этот повседневный шум мегаполиса, требуется множество комплексных пересекающихся систем, и чем выше уровень...
Основатель Arkane и другие разработчики не в восторге от патента Nemesis
Новость о регистрации патента на систему Nemesis дала повод разным разработчикам раскритиковать действия Warner Bros., которая не желает делиться своими наработками с другими. Ситуацию обсудил основатель Arkane и нынешний глава WolfEye Studio Рафаэль Колантонио. По...
Warner Bros. запатентовала систему Nemesis из серии "Средиземье"
Warner Bros., издавшая Middle-earth: Shadow of Mordor и ее продолжение Shadow of War от студии Monolith Entertainment, сумела получить патент на фирменную систему Nemesis. 3 февраля 2021 года Управление по патентам и товарным знакам США...
Новый патент Sony призван внедрить Wi-Fi в DualSense и другие устройства
В сети появился новый патент Sony, который намекает на то, что компания хочет внедрить в следующие версии DualSense и другие различные игровые устройства Wi-Fi передатчик. Подобная технология может позволить подключать контроллер через Wi-Fi, но не...
Sony запатентовала систему для динамической настройки сложности игр
Портал Segment Next обратил внимание на новый патент Sony, в котором описана система на основе машинного обучения для увеличения или снижения уровня сложности в играх. Идея состоит в том, чтобы анализировать данные игрока, и в...
Системы Nemesis из Shadow of Mordor нет в других играх из-за патента WB Games
Никогда не задумывались, почему интересной системы Nemesis, которая генерирует кучу историй в играх Shadow of Mordor и Shadow of War, нет в других играх? Как оказалось, это связано с тем, что Warner Bros. Games запатентовала...