Microsoft запатентовала возможность конвертации дисков для Xbox в цифровую версию через внешний привод
СМИ обратили внимание на свежий патент компании Microsoft, который был подан 5 мая этого года. В нем описывается решение, позволяющее владельцам физических копий игр для Xbox конвертировать диски в цифровую версию. В документе сказано, что...
EA запатентовала матчмейкинг на основе железа геймеров
СМИ обратили внимание на очередной патент EA, в котором описывается тип подбора игроков в мультиплеерных матчах на основе железа. Документ был заполнен в декабре 2020 года, но одобрение получил совсем недавно — 3 мая. В...
Инженер PlayStation Марк Церни запатентовал возможное решение проблемы обратной совместимости на PS5
Пользователи твиттера обратили внимание на новый патент Марка Церни, ведущего инженера PlayStation 4 и PlayStation 5. Судя по документу, Марк нашел способ запуска игр с PS One, PS2 и PS3 на текущем железе PS5. Что...
Перемещение сквозь ландшафт и перемотка времени — Nintendo запатентовала механики Breath of the Wild 2
В июне этого года Nintendo показала тизер The Legend of Zelda: Breath of The Wild 2, в котором вскользь были продемонстрированы новые игровые механики. Игроки могли увидеть как Линк перемещается сквозь ландшафт, а также применяет...
Sony запатентовала механику изменения ландшафта из Death Stranding
СМИ обратили внимание на очередной патент Sony, который, в отличие от массы предыдущих, может действительно воплотиться в жизнь. Компания запатентовала игровую механику из Death Stranding, благодаря которой игроки меняют игровой ландшафт при помощи различных построек....
Запатентованная опция Sony позволяет зрителям заплатить за возможность выгнать другого игрока
Автор VGC Крис Скаллион обратил внимание на свежий патент PlayStation, поданный в январе прошлого года, но опубликованный только сейчас. В нем описывает интересная система голосования администраторов/наблюдателей. Эти люди могут голосовать за удаление игроков из матча,...
Nintendo запатентовала аналоги DLSS и Quick Resume
Пока Nintendo всячески отрицает существование мощной версии Switch с поддержкой 4K, появляется все больше следов обратного. СМИ обратили внимание на два патента японской компании, которые были заполнены в прошлом году, но опубликовали их только вчера....
Суд Британии тоже не считает ИИ за личность и изобретателя
В начале месяца суд США принял решение, что ИИ не может быть указан в качестве изобретателя при оформлении патента. Такой вывод был сделан в рамках разбирательства, инициированного доктором Стивеном Талером, входящим в состав международной инициативы,...
Valve запатентовала технологию по запуску игр до их полной загрузки
Создатель базы данных SteamDB Павел Дьюндик обратил внимание на патент Valve, в котором описывается функция, позволяющая запускать игры еще до того, как они окончательно загрузятся. Патент был подан еще в марте прошлого года, но опубликовали...
Судья в США решила, что ИИ не может быть изобретателем, так как для этого нужна личность
Не беспокойтесь, мешки с мясом, искусственный интеллект пока не готов захватить мир. Тем более, что ИИ пока даже не может значиться в качестве изобретателя при оформлении патента. Федеральный судья США Леони Бринкема решила, что ИИ...
Vivo запатентовала смартфон с встроенным дроном для селфи
Производитель смартфонов Vivo запатентовал необычный смартфон со встроенным мини-дроном. У него будет две камеры и четыре пропеллера. Можно будет использовать такое решение для селфи или для аэросъемки. Удивительно, но выглядит при этом на патенте смартфон...
Sony запатентовала систему ставок на игры
В последнее время в сети появляется все больше патентов Sony. В прошлом месяце в сети обнаружили патент, который должен регулировать сложность тайтлов, а сегодня нашли систему, призванную простить игры для геймеров с плохой реакцией. В...
Новый патент Sony упростит игры для геймеров с плохой реакцией
Кажется, Sony твердо решила внедрить в свои игры целую кучу систем, которые облегчат жизнь не самым рукастым геймерам. В прошлом месяце в сети обнаружили патент, который должен регулировать сложность тех или иных тайтлов в зависимости...
Sony запатентовала кнопку лайка
В сети обнаружили еще один новый патент Sony. На этот раз японская корпорация не стала мелочиться и запатентовала кнопку "Мне нравится" — то есть, оформила права на самый обыкновенный лайк. Само собой, это не означает,...
Sony запатентовала динамическую сложность для игр PlayStation и опцию "Звонок эксперту"
В Сети обнаружили сразу несколько новых патентов Sony, касающихся видеоигр. Судя по всему, компания экспериментирует со сложностью своих будущих тайтлов, чтобы геймерам было проще и удобнее их проходить. Первый патент касается динамической сложности. Sony предлагает...
Бот из нового патента Sony будет проходить игры за вас
В сети появился новый патент Sony, который подразумевает разработку бота, способного проходить игры без участия пользователя. Патент был зарегистрирован 4 апреля, он довольно свежий. В описании сказано, что бот сможет играть вместо геймера, если какой-то...
Запатентованная EA система сложности заставит играть дольше
IGN обратил внимание на очередной патент, поданный Electronic Arts. Он называется "Динамическое изменение сложности". Такое в играх уже было, но компания здесь преследует совершенно иную цель. В Resident Evil 4 и Left 4 Dead динамическая...
Патент Sony позволит играть в PS5-игры при помощи банана
Судя по новым документам, Sony насмотрелась, как стримеры и ютуберы используют фрукты и овощи в качестве контроллеров, после чего решила занять эту сочную нишу. Согласно оформлению в офисе патентов и торговых марок США, Sony оформила...
Новый патент EA поможет эффективнее и быстрее исправлять баги в играх
EA оформила новый патент, который имеет потенциал значительно ускорить процесс отлова и исправления багов, чтобы полировка тайтлов не растягивалась на многие месяцы. Учитывая, что ни одна игра не выходит идеальной, такая технология может перевернуть игровую...
EA получила патент на технологию генерации виртуальных ландшафтов при помощи нейросетей
Искусственные нейросети, которые не очень удачно сравнивают с ИИ, способны выполнять широкий спектр задач. Эти системы, основанные на естественно формирующихся кластерах нейронов в мозгу, способны "обучаться" и прогнозировать итоговый "вывод" на основе предоставленного набора данных....