Что может означать новый тизер OD от Хидео Кодзимы
Kojima Productions приоткрыла завесу тайны над OD, представив новый ролик загадочного хоррора. OD представляет собой совместную работу Хидео Кодзимы и мастера хоррор-комедий Джордана Пила, что обещает уникальное сочетание фирменных приемов обоих творцов. Учитывая, что ни...
Путешественник по Death Stranding 2 увидел наводнение в реальном времени – сообщество просит "режим катастроф" для хардкора
В Death Stranding 2 Хидео Кодзима и его команда создали одну из самых технологически впечатляющих систем погодных явлений и природных катаклизмов в современных видеоиграх. Наводнения стремительно захватывают русла рек с поразительной реалистичностью, песчаные бури ограничивают...
Как получать и использовать Хиральные кристаллы в Death Stranding 2
При путешествии по картам Мексики и Австралии в Death Stranding 2: On The Beach большая часть времени уходит на подбор груза и доставку в указанные пункты. Во время этих путешествий встречается множество дополнительных элементов, взаимодействие...
Что пишут в обзорах Death Stranding 2 с самыми низкими оценками – Кодзима увлекся самолюбованием, упростил игру и потерял новаторскую хватку
На фоне массовых восторгов и 92 баллов на OpenCritic и 90 баллов на Metacritic, Death Stranding 2 все же получила несколько критических отзывов, в том числе пару от крупных изданий. Пока многие рецензенты ставят игре...
40 шикарных скриншотов Death Stranding 2 из первых обзоров
Пока игроки ждут релиза Death Stranding 2: On the Beach 26 июня, критики щедро завалили сеть новыми кадрами из игры. Мы собрали около 40 свежих кадров от различных изданий, и большинство из них подтверждают, что...
Новый трейлер Death Stranding 2 кратко рассказывает историю первой части
PlayStation представила видео-ретроспективу, освежающее память игроков перед выходом долгожданного сиквела Death Stranding. Ниже мы добавили текстовый пересказ основных событий оригинальной игры Хидео Кодзимы, чтобы вы были готовы к продолжению истории Сэма Портера Бриджеса. На презенатции...
Впечатления от Death Stranding 2 – новый уровень "кодзимовской" игры с элементами Metal Gear
Недавно журналисты различных изданий смогли посетить студию Хидео Кодзимы, где им удалось попробовать около 30 часов игрового процесса Death Stranding 2. Как пишет Eurogamer в своем превью, сама студия Kojima Productions выглядит как кинематографическое пространство...
Почему Sony могла отказаться от новой игры Хидео Кодзимы
Несмотря на огромную шумиху, начавшуюся после первого анонса на E3 2016, Death Stranding не стала тем хитом, на который рассчитывала Sony. После того как Хидео Кодзима расстался с Konami, Sony заключила соглашение с известным разработчиком...
Откуда Хидео Кодзима черпал вдохновение для Материнской Базы MGS 5
Задумываясь о месте, где можно разместить свою сверхсекретную базу, первое, что приходит в голову — это типичная для злодеев локация. Остров в тропических водах. Предпочтительно в регионе с акулами и активными вулканами. Да и племя...
Колонка: Кодзима в Cyberpunk 2077, или почему маркетинг CD Projekt RED вызывает беспокойство
После июньской презентации Cyberpunk 2077 я писал новость о том, что CD Projekt RED начала добавлять в игру некоторых известных видеоблогеров и геймеров. Такое решение вызвало у меня неоднозначную реакцию, потому что толкнуло на мысль...
Культ личности Хидео Кодзимы
Появление Хидео Кодзимы на презентации Death Stranding в Сингапуре выглядело как тщательно продуманный ход. Совершенно неожиданно гений появился в центре черного зала, заполненного пульсирующей и предвкушающей толпой. Подсвеченная единственным прожектором его фигура отбрасывала тень на...
Определите ваше Кодзима-Имя при помощи этого 11-страничного руководства
Death Stranding от Хидео Кодзимы — игра, которая призывает нас окунуться в странный лор в попытках соединить лоскуты информации о мире и его угрозах в единое целое. Придет время и кто-нибудь сделает детальный, многочасовой разбор...
Вместе мы изменим мир: Как Death Stranding может повлиять на будущее видеоигр
Тучи вдалеке сгущались, ветер усиливался. Сэм Портер-Бриджес мягко ступал по траве. Десять минут назад порвались ботинки, скоро парень начнет терять здоровье. Последний якорный крюк я потратил, чтобы спуститься с горы. Как я буду преодолевать горный...
Хороший, плохой, злой: Обзор Death Stranding
Кажется, Хидео Кодзима меня ненавидит. Его новая игра Death Stranding в последние две недели заняла все мое свободное время. В роли курьера Сэма Портера-Бриджеса я шагал по дороге, утопал в снегу, ползал по горам, карабкался...
Опрос: Кодзима — не гений, мы проверили
В понедельник мы запустили опрос, в котором спросили у вас, что вы думаете об утверждениях, что Хидео Кодзима — гений. Как и предполагалось, около 70% из 1800 ответивших, признались, что в действительности не считают геймдизайнера...
Большой анонимный опрос: Действительно ли Кодзима — гений?
За последние несколько дней вы, скорее всего неоднократно слышали новости, что Хидео позвали на Игромир, что он будет на телевидении и в "Гараже". Проще говоря, московская программа пребывания у Кодзимы будет насыщенной. И чем дальше...
Death Stranding — 54 главные детали из демонстрации геймплея
Десятки минут геймплея, показанного на TGS, продемонстрировали почти все аспекты игровых механик грядущей игры Хидео Кодзимы. Теперь у нас есть достаточно четкое представление о том, как будет играться Death Stranding, когда она выйдет в ноябре....
Перевод интервью gameinformer с Хидео Кодзимой на тему Death Stranding
Последняя неделя была очень насыщенной для Хидео Кодзимы. Несмотря на находящуюся на финальных этапах разработки Death Stranding, легендарный геймдизайнер вышел на сцену Tokyo Game Show 2019 для двух презентаций, показав свой уникальный и труднообъяснимый проект....
Все возможные камео в Death Stranding, судя по селфи Хидео Кодзимы
Death Stranding уже полна знаменитостей, не хуже голливудского блокбастера. Однако во время презентации геймплея на gamescom 2019 выяснилось, что люди, посетившие студию Kojima Productions в Токио, могли стать основой для множества камео в игре —...
Разбор мотивации Снейка в Metal Gear Solid
Стражник в Metal Gear Solid находится в состоянии постоянного недоумения. Столкнувшись с картонной коробкой или постукиванием костяшек по стене, он постоянно издает недоверчивое "а?", сопровождаемое возникающим над головой восклицательным знаком, комично преувеличивающим его озадаченность. Вся...