Тодд Говард считает Skyrim "в некотором роде" сиквелом Fallout 3, а Fallout 4 – ответом на Skyrim
Тодд Говард подтвердил, что практически вся команда студии сосредоточена на разработке The Elder Scrolls 6. Прошло уже почти восемь лет с момента анонса игры, однако о самом тайтле до сих пор почти ничего неизвестно –...
Утечка игрушек намекает на скорый анонс Fallout 3 Remastered
На сайте по предзаказу коллекционных фигурок появился любопытный листинг – игрушка с пометкой "Fallout 3 Remastered". И хотя Bethesda продолжает делать вид, что никто ни о чём не догадывается, годовщина выхода Oblivion Remastered уже на...
Сериал по Fallout не только увеличил продажи игр серии, но и удержал этот эффект между сезонами
Второй сезон сериала Fallout на Amazon завершился, и пока фанаты ждут анонса третьего, появились данные, которые наглядно показывают: телеадаптация стала для франшизы куда более мощным маркетинговым инструментом, чем казалось изначально. Статистику опубликовал ресейлер G2A, на...
Bethesda уничтожила Белый дом в Fallout 3 просто потому что в нем не планировалось квестов
Белый дом превратился в радиоактивный кратер в Fallout 3 по весьма прагматичной причине – команда Bethesda просто не планировала никаких квестов в этой локации. Ведущий художник Иштван Пели объяснил, что студия использовала модульные наборы для...
Создатель Fallout Тим Кейн не заметил знаменитый зелёный фильтр Fallout 3 из-за дальтонизма
Fallout 3 навсегда останется игрой, утопающей в зелёном цвете – визуальном решении, на котором в свое время настоял геймдиректор Тодд Говард. Однако один из отцов-основателей серии Тим Кейн даже не подозревал об этом до релиза,...
Bethesda во время разработки Fallout 3 поняла, что реализм не всегда делает игру интереснее
При разработке Fallout 3 команда Bethesda Game Studios пришла к важному выводу – стремление к реализму не всегда делает игру увлекательнее. Об этом рассказал давний дизайнер и сценарист студии Эмиль Пальярулло в ретроспективном интервью изданию...
Тодд Говард создал VATS для Fallout 3, вдохновившись режимом аварий из Burnout
Создатели Fallout 3 рассказали в интервью Game Informer об истории появления культовой системы VATS – фирменной механики замедления времени, позволяющей прицеливаться по конкретным частям тела врагов. Оказалось, что источником вдохновения стала совершенно неожиданная игра –...
Игроки ненавидели ее – Тодд Говард рассказал о противоречивой концовке Fallout 3
Директор Bethesda Тодд Говард поделился воспоминаниями о финале Fallout 3 и крайне негативной реакции игроков на оригинальную концовку. Исполнительный продюсер игры объяснил, почему команда приняла решение завершить игру именно таким образом и насколько неожиданной оказалась...
Ремастер Fallout 3 все еще в разработке, но Bethesda выбрала спорный ориентир по качеству
Согласно последним инсайдам, ремастер Fallout 3 продолжает разрабатываться, несмотря на недавнее разочарование фанатов загадочным обратным отсчетом. Согласно новому отчету, Bethesda стремится обеспечить качество на уровне Oblivion Remastered – что может быть как хорошей, так и...
Анклав готовится к войне за Пустошь – что мы знаем о главных злодеях сериала Fallout после финала второго сезона
Финал второго сезона сериала Fallout от Amazon Prime Video не просто завершил часть сюжетных арок, но и заложил фундамент для масштабного конфликта в третьем сезоне. На передний план выходят Легион Цезаря и Братство Стали, однако...
Оригинальная отмененная Fallout 3 получила тизер и новое имя в виде мода для New Vegas
Мод, воссоздающий потерянную RPG от Black Isle Studios, известную под кодовым названием Van Buren, получила первый трейлер и сменила название на The New West. Этот масштабный проект пытается вернуть к жизни отмененную версию Fallout 3,...
Студия Virtuos работала над вторым сезоном сериала Fallout, но это не намек на ремастер Fallout 3 и New Vegas
Студия Virtuos стала узнаваемой для игроков благодаря работе над масштабными ремейками, вроде Oblivion Remastered и Metal Gear Solid Delta. Однако за несколько десятилетий существования компания успела тихо поучаствовать в разработке крупных франшиз, включая проекты для...
Bethesda подогрела слухи о ремастере Fallout 3 роликом с актёром сериала внутри классических игр
Bethesda выпустила рекламный ролик с Аароном Мотеном, исполнителем роли Максимуса в сериале Fallout, который появляется внутри Fallout 3 и New Vegas. Фанаты сразу увидели в этом намёк на скорый анонс ремастеров классических частей серии, хотя...
Художника Fallout 3 задержала охрана за попытку сфотографировать здания в Вашингтоне для игры
Дизайнер Fallout 3 Эмил Пальярулло рассказал, как скаутинг локаций для создания виртуального Вашингтона чуть не обернулся серьёзными неприятностями для одного из художников команды. В интервью PC Gamer разработчики Fallout поделились воспоминаниями о том, насколько увлекательно...
Художник Bethesda признал, что студия "перестаралась" с мрачностью Fallout 3
Иштван Пели, художник Bethesda, работавший над серией Fallout, рассказал, что студия хотела четко разграничить Oblivion и Fallout 3 с точки зрения визуального стиля, но, возможно, зашла слишком далеко с мрачностью третьей части. Fallout 3 и...
Джез Корден утверждает, что ремейки Fallout 3 и Fallout: New Vegas в разработке, но выйдут не скоро
Фанатам культовых RPG придется набраться терпения – ремейки Fallout 3 и Fallout: New Vegas выйдут еще не скоро. Во всяком случае, так утверждает инсайдер Джез Корден из Windows Central. По словам Кордена, работа над играми...
Мод Fallout Legends объединяет лор и контент всех игр серии в одном проекте для Fallout 3
Моддер CYB3RP0NK выпустил масштабный мод для Fallout 3 под названием Fallout Legends. Проект находился в разработке около 10 лет и представляет собой постапокалиптическую симуляцию с элементами мутантской RPG. По словам создателя, Fallout Legends использует ресурсы...
Реальная локация Вашингтона вдохновила ведущего дизайнера Fallout 3 на создание сюжета игры
Fallout 3 отсылает к первой части серии больше, чем может показаться на первый взгляд. Обложка игры явно вдохновлена первой частью серии и стала самым первым созданным артом для третьей части. Но даже центральный сюжет Fallout...
Ветераны Bethesda рассказали, что получили "много ненависти" от фанатов Fallout из-за покупки прав на франшизу
Bethesda не всегда ассоциировалась с Fallout. Поколение хардкорных фанатов PC-RPG возмущалось тем, что студия делает ролевые игры всё более массовыми и дружелюбными к консолям. Превращение изометрической классики в нечто вроде Fallout 3 – которую язвительно...
Ветеран Bethesda объяснил, почему игры студии всегда полны багов
Bethesda давно прославилась релизами, наполненными багами – от раздражающих до абсурдно смешных. Для многих игроков, включая самих разработчиков, техническое несовершенство стало частью очарования и приемлемой платой за масштаб игр студии. Эмиль Пальяруло, один из создателей...