Оригинальная отмененная Fallout 3 получила тизер и новое имя в виде мода для New Vegas
Мод, воссоздающий потерянную RPG от Black Isle Studios, известную под кодовым названием Van Buren, получила первый трейлер и сменила название на The New West. Этот масштабный проект пытается вернуть к жизни отмененную версию Fallout 3,...
Студия Virtuos работала над вторым сезоном сериала Fallout, но это не намек на ремастер Fallout 3 и New Vegas
Студия Virtuos стала узнаваемой для игроков благодаря работе над масштабными ремейками, вроде Oblivion Remastered и Metal Gear Solid Delta. Однако за несколько десятилетий существования компания успела тихо поучаствовать в разработке крупных франшиз, включая проекты для...
Bethesda подогрела слухи о ремастере Fallout 3 роликом с актёром сериала внутри классических игр
Bethesda выпустила рекламный ролик с Аароном Мотеном, исполнителем роли Максимуса в сериале Fallout, который появляется внутри Fallout 3 и New Vegas. Фанаты сразу увидели в этом намёк на скорый анонс ремастеров классических частей серии, хотя...
Художника Fallout 3 задержала охрана за попытку сфотографировать здания в Вашингтоне для игры
Дизайнер Fallout 3 Эмил Пальярулло рассказал, как скаутинг локаций для создания виртуального Вашингтона чуть не обернулся серьёзными неприятностями для одного из художников команды. В интервью PC Gamer разработчики Fallout поделились воспоминаниями о том, насколько увлекательно...
Художник Bethesda признал, что студия "перестаралась" с мрачностью Fallout 3
Иштван Пели, художник Bethesda, работавший над серией Fallout, рассказал, что студия хотела четко разграничить Oblivion и Fallout 3 с точки зрения визуального стиля, но, возможно, зашла слишком далеко с мрачностью третьей части. Fallout 3 и...
Джез Корден утверждает, что ремейки Fallout 3 и Fallout: New Vegas в разработке, но выйдут не скоро
Фанатам культовых RPG придется набраться терпения – ремейки Fallout 3 и Fallout: New Vegas выйдут еще не скоро. Во всяком случае, так утверждает инсайдер Джез Корден из Windows Central. По словам Кордена, работа над играми...
Мод Fallout Legends объединяет лор и контент всех игр серии в одном проекте для Fallout 3
Моддер CYB3RP0NK выпустил масштабный мод для Fallout 3 под названием Fallout Legends. Проект находился в разработке около 10 лет и представляет собой постапокалиптическую симуляцию с элементами мутантской RPG. По словам создателя, Fallout Legends использует ресурсы...
Реальная локация Вашингтона вдохновила ведущего дизайнера Fallout 3 на создание сюжета игры
Fallout 3 отсылает к первой части серии больше, чем может показаться на первый взгляд. Обложка игры явно вдохновлена первой частью серии и стала самым первым созданным артом для третьей части. Но даже центральный сюжет Fallout...
Ветераны Bethesda рассказали, что получили "много ненависти" от фанатов Fallout из-за покупки прав на франшизу
Bethesda не всегда ассоциировалась с Fallout. Поколение хардкорных фанатов PC-RPG возмущалось тем, что студия делает ролевые игры всё более массовыми и дружелюбными к консолям. Превращение изометрической классики в нечто вроде Fallout 3 – которую язвительно...
Ветеран Bethesda объяснил, почему игры студии всегда полны багов
Bethesda давно прославилась релизами, наполненными багами – от раздражающих до абсурдно смешных. Для многих игроков, включая самих разработчиков, техническое несовершенство стало частью очарования и приемлемой платой за масштаб игр студии. Эмиль Пальяруло, один из создателей...
Второй сезон Fallout от Amazon в очередной раз спровоцировал взрывной рост продаж и онлайна игр франшизы
Выход второго сезона Fallout от Amazon привел к существенному увеличению продаж игр франшизы в праздничный период. Об этом сообщает аналитическая платформа Video Game Insights, зафиксировавшая "значительные всплески" на всех платформах. По данным ежедневной статистики проданных...
Моддеры восстановили вырезанные районы Fallout 3 и удвоили размер Вашингтона
Bethesda изначально планировала сделать разрушенный Вашингтон в Fallout 3 гораздо более масштабным лабиринтом. Группа энтузиастов решила воскресить вырезанные локации и создать собственную версию расширенной столицы. Ведущий дизайнер Fallout 3 рассказал, как весело было превращать Вашингтон...
Ведущий художник Fallout 3 рад, что пространство игры получилось скудным и опустошенным – так лучше передается сеттинг мрачного будущего
Ведущий художник Fallout 3 Иштван Пэли рассказал в интервью журналу Edge о том, как создавался визуальный стиль игры и почему намеренная скудность постапокалиптического мира только усиливает атмосферу. По его словам, работа над Fallout стала серьезным...
Создатели оригинальной Fallout хотели выкупить права на франшизу, но предложение Bethesda в $6 миллионов было невозможно переплюнуть
История серии Fallout полна неожиданных поворотов, и именно предложение Bethesda почти в $6 миллионов решило судьбу франшизы, невзирая на надежды её оригинальных создателей. Права на IP изначально принадлежали компании Interplay, чья внутренняя студия Black Isle...
Bethesda чуть не отказалась от культовой системы VATS в Fallout 3 из-за сложностей в разработке
Ведущий художник Bethesda Иштван Пели рассказал журналистам о серьезных трудностях при создании Fallout 3. Переход от фэнтезийной Oblivion к научной фантастике стал настоящим испытанием для студии – разработчикам нужно было доказать, что они способны работать...
Джез Корден: Microsoft готовит ремастеры Fallout 3 и New Vegas, Wolfenstein 3 и четыре игры от Obsidian
Редактор Windows Central Джез Корден поделился информацией о нескольких неанонсированных проектах студий Microsoft. По его данным, MachineGames работает над мультиплеерным тайтлом в стиле Rainbow Six Siege и Wolfenstein III, релиз которой могут приурочить к выходу...
Таймер на сайте сериала Fallout вызвал слухи о ремастере третьей части, но не спешите радоваться
Фанаты Fallout обнаружили таймер обратного отсчета на сайте Prime Video, который завершится 4 февраля – в день выхода финала второго сезона сериала. Интерактивная страница содержит несколько иконок со ссылками на магазин, исследуемые 3D-локации из шоу...
Система навигации Fallout 3 потребовала месяцев переработки ради марша гигантского робота Либерти Прайм
Марш Либерти Прайма остаётся одной из самых запоминающихся сцен Fallout 3, где массивный робот, ненавидящий коммунизм, шагает через пустоши и терроризирует всё на своём пути. Даже кульминационные моменты вроде противостояния с главным злодеем Мерунесом Дагоном...
Ведущий дизайнер Fallout 3 рассказал, как весело было превращать Вашингтон в ядерную пустошь
Создание Fallout 3 дало команде Bethesda уникальную возможность – превратить знакомые улицы родного города в постапокалиптический кошмар. Для тех кто не знает – студия располагалась в Роквилле, всего в нескольких минутах езды от Вашингтона, что...
Бывший художник Bethesda считает пасхалку с надписью "FUCK YOU" в Fallout 3 своим величайшим достижением и удивлен, что ему разрешили это сделать
Бывший ведущий художник Bethesda Нейт Пуркипайл рассказал журналистам, что знаменитое граффити "FUCK YOU" из Fallout 3 появилось в игре случайно – разработчик создал надпись на свой страх и риск, ожидая, что студия заставит удалить её....