Cohen 6

Sunday Science: графен – решение проблем хранения энергии

Думаю, что многие знакомы с графеном – материалом, который является поистине удивительным и потенциально применяемым в множестве областей науки и жизни. Вполне возможно, что когда ученые наконец смогут разработать достаточно быструю и эффективную модель индустриального...
Cohen 22

Разработчики Wasteland 2 отвечают на вопросы о первом видео

Команда inXile – разработчики постапокалиптической олдскульной RPG Wasteland 2 решили ответить на некоторые вопросы фанатов относительно первого геймплейного видео опубликованного ранее в этом месяце.  "Наша задача в отношении всех систем – это позволить игрокам кастомизировать...
Cohen 25

Sunday Science: сколько весит молот Тора?

В начале Февраля известный американский физик Нил деГрасси Тайсон решил ответить на популярный среди гиков вопрос о том, сколько может весить молот Тора. Дабы не углубляться в объяснения и теории, Нил воспользовался Twitter, где в...
Cohen 24

Sunday Science: 5 потрясающих научных открытый, с которыми мы не знаем что делать

Каждый день ученые открывают что-то новое, что способно изменить нашу жизнь. Но иногда, время от времени, они достигают настолько экстраординарных или неожиданных результатов, что они буквально не имеют представления о том, что же с ними...
Cohen 28

Sunday Science: многие жители России не верят, что над Челябинском пролетел метеорит

Даже в стране с одним из самых больших количеств бортовых камер среди гражданского населения, многие считают, что пролетевший над Челябинском метеорит был вовсе не метеоритом, несмотря на множество роликов и фотографий. Недавно газета Новые Известия...
Cohen 4

Sunday Science: Костюм с "Паучьим" Чутьем

Хотя он не поможет забираться по стенам или выстреливать паутину, зато SpiderSense – костюм разработанный студентом Университета Иллиноиса в Чикаго, наделит вас по крайне мере одной силой Питера Паркера. Костюм использует комбинацию из минатюрных роботизированных...
[удалено] 12

F.A.Q. по Клиффу Блежински

Не так давно Клифф запустил блог в Tumblr, где один из постов он посвятил часто задаваемым вопросам от пользователей в социальных сетях про карьеру, семейную жизнь и тому подобное.Вопрос: Откуда вы родом и где живете...
Cohen 15

Запущен сайт Torment: Tides of Numenera

Сегодня был запущен сайт сиквела Planescape: Torment известного под именем Torment: Tides of Numenera. Судя по всему, команда inXile готовится к крауд-фандинг кампании для игры. Согласно описанию на сайте, Tides of Numenera продолжит тематику основанную...
Cohen 16

Sony: игры PS4 на дисках будут доступны дополнительно в цифровом виде

Sony определенно намерена продвинуть PS4 значительно дальше в цифровое пространство, сокращая зависимость от физических носителей. Каждая новая игра PS4 будет так же доступна для скачивания из сети.  В интервью с Guardian – президент Sony –...
Magnus 15

В трейлере inFamous: Second Son был показан геймплей?

Один из сотрудников Sucker Punch заявил в твиттере, что опубликованный на PSM трейлер inFamous: Second Son состоял из реальных кадров геймплея. "Новый inFamous выглядел потрясающе. Не могу дождаться геймплея!"  Ответ на предыдущий твит - "Большая...
Cohen 19

Первый обзор Tomb Raider

В новом номере журнала GameMaster появился первый обзор Tomb Raider – перезагруженного франчайза Crystal Dynamics и Square Enix. Согласно журналистам, общая оценка составила 90%, однако особенно обзорщик выделяет графическую часть, стиль игры, дав этой категории...
[удалено] 15

Анонс Thief 4 через несколько месяцев ?

На днях один из обозревателей портала Kotaku нашел запись бывшего работника студии Eidos Montreal, Александра Ричера (ныне зайтятого в Ubisoft при должности программиста пользовательского интерфейса) в социальной сети LinkedIn. Он опубликовал интересную заметку, которая может...
Magnus 7

Deadpool выйдет на PC + рейтинг от ESRB

Североамериканская комиссия ERSB, опубликовали на своем сайте информацию, где был выставлен рейтинг предстоящей игре от High Moon Studios - Deadpool. Игра получила рейтинг "M". но самое интересное, что в сообщении указана PC-версия. Конечно официальных данных...
Cohen 28

Bugbear тизерит новую автомобильную игру для PC и новых консолей

Студия Bugbear Entertainment опубликовала тизер-трейлер своей новой игры посвященной автомобилям, а точнее, если судить по видео состоящее из геймплейных кадров, уничтожению тачек. Разработчики утверждают, что они "возвращаются к истокам" с этой игрой. Выглядит вполне занимательно...
[удалено] 6

Медиа-порталы GameSpy, 1UP и UGO закрыты

Вчера подразделения медиа - гиганта IGN Entertainment, порталы GameSpy Industries, Inc., UGO Entertainment, Inc. и 1UP.com официально прекратили существование. Многие помнят что в начале этого месяца медиахолдинг News Corp осуществил продажу корпорации IGN Entertainment американскому...
Cohen 90

Анонс PS4 и проблема недостатка женщин в индустрии

Если вы следили за презентацией PS4 во время PlayStation Meeting 2013, то заметили один неприятный факт. На протяжении всего эвента на сцену не вышло ни одной женщины. Неужели во всем проекте PS4 не было ни...
Cohen 37

Первый трейлер третьего сезона Games of Thrones

Интересно, а какой бы получилась игра Game of Thrones если бы ее делала студия Telltale? Да-да, та самая команда, что выпустила The Walking Dead... однако это фанатазии сейчас же мы можем взглянуть на первый трейлер...
Cohen 8

Dreamfall Chapters будет включать киберпанк мир Europolis

Студия Red Thread Games представила новый киберпанк сеттинг, который войдет в адвенчуру Dreamfall Chapters – город-государство известное как Европолис. Европолис состоит из ранее независимых государств Польши, Германии, Чешской Республики, Бельгии и Нидерландов. Команда продемонстрировала немного...
Cohen 16

Witcher 3: создавая анимацию и боевую систему

Во время посещения студии CD Projekt RED, журналистам gameinformer продемонстрировали мини-студию созданную для захвата движений, которые переводятся в анимацию персонажей. Хотя съемки актеров и кат-сцен происходят в другом месте со значительно более точным и дорогим...
Cohen 9

Ubisoft не хочет, чтобы новый консольный цикл был таким же длинным

Глава Ubisoft – Ив Гиймо, считает, что последний консольный цикл был слишком долгим, и надеется, что в случае с PS4 и новой консолью Xbox этого не повторится.  В интервью с MCV, Гиймо говорит, что не...