Разработчики Wasteland 2 отвечают на вопросы о первом видео

Команда inXile – разработчики постапокалиптической олдскульной RPG Wasteland 2 решили ответить на некоторые вопросы фанатов относительно первого геймплейного видео опубликованного ранее в этом месяце

"Наша задача в отношении всех систем – это позволить игрокам кастомизировать их, в том числе создавать собственные горячие клавиши, чтобы создавать ту систему управления, которую хотят сами игроки. Все системы будут иметь базовые настройки, которые мы считаем идеальными для игры, но зная то, что у всех есть свои представления, мы внедряем в игру обширную систему настроек."

Обновление так же включает немного информации о игровой камере, дисплеях и диалоговой системе основанной на ключевых словах. Настройки камеры будут иметь различные свойства: уровень зума, слежение и вращение. Игроки смогут самостоятельно настраивать зум, чтобы получать больший или меньший обзор, а так же вид с разной высоты. Система отслеживания камеры будет автоматически следить за партией – но ее можно отключать. Вращение изначально не планировалось в Wasteland 2, но благодаря дополнительным средствам команда может делать полностью трехмерную детальную среду, которую можно просматривать с разных углов.

Относительно интерфейса: данная система состоит из пять элементов. Мини-портреты персонажей, мини-карта, область действий, выбор горячих клавиш и окно описания, которое можно кастомизировать или скрывать.

Что касается диалога: меню общения на основе ключевых слов будет расширяться по мере общения с NPC в игровом мире. Чем больше игрок говорит с NPC, тем больше ключевых слов открывается. NPC будут иметь разную реакцию на слова в зависимости от прошлых ответов игрока, выборах в сюжете, скиллах, атрибутах и других факторов.

22 Комментария

  • Комментарий скрыт. Показать

    На вид вроде клево..прям старенький флаут. Не хватает конечно подобный игр.
    Жду с нетерпением.

    0
  • assassinh2o
    Комментарий скрыт. Показать

    Я так и не понял диологи будут в стиле Mass Effect или The Elder Scrolls ?

    0
  • CohenCohen
    Комментарий скрыт. Показать

    @assassinh2o, пока система именно такая, мотивируют тем, что диалогов очень много и они просто не поместятся на экран... или что-то подобное слышал

    0
  • Python
    Комментарий скрыт. Показать

    Диалоги будут в виде тегов, лол.

    0
  • zombi101
    Комментарий скрыт. Показать

    @assassinh2o,

    сукорее как в олд РПГ где в зависимости от прокачки болтливости появлялись доп опции в диалоге

    а не примитивно как в масс эфекте с выбором из трех опция хорошо-нейтрально-зло

    0
  • assassinh2o
    Комментарий скрыт. Показать

    Пересмотрев видео и прочитав статью показалось , что больше похоже на Deus Ex .

    0
  • korin27
    Комментарий скрыт. Показать

    Вот почему многие сравнивают игру с фаллоутом? Это же wasteland 2, а не продолжение фаллоута. Единственное что должно быть схоже - так это постапокалиптичная атмосфера.

    0
  • Комментарий скрыт. Показать

    Как выглядит? как графика народ? Ютюб не пашет у меня

    0
  • assassinh2o
    Комментарий скрыт. Показать

    @Tony, Выглядит , как Fallout 2 с улучшенной графикой .

    0
  • Комментарий скрыт. Показать

    Это плохо...Хотя в таких играх она и не главная.

    0
  • GhostDay
    Комментарий скрыт. Показать

    @korin27, она просто дала идею, на которой был сделан Fallout, это считай его прародитель =) Да и с чем ещё сравнивать? Только фолл похож на неё, больше подобных игр и нет.

    0
  • GhostDay
    Комментарий скрыт. Показать

    @Tony, да не всё так плохо, не финальная версия в конце концов.

    0
  • Kain_40000
    Комментарий скрыт. Показать

    @zombi101, да нет, не так. Ты спросил - тебе ответили, никаких лести, убеждения, обмана. Есть шанс, что ответы будут более развернутыми при высокой репе, вот и все.

    0
  • Lord_Soth
    Комментарий скрыт. Показать

    @Kain_40000, не совсем так, а точнее совсем не так. На диалог, будут влиять, цитирую:

    Предметы инвентаря, пол героя, уровень харизмы и много других параметров, прямо влияют на развитие диалога. Более того, вы ЛИЧНО сможете написать ключевое слово, которого нет в редакторе.

    Плюс по ходу игры, можно будет находить ключевые слова. Вообще вот тут полностью расписана система диалогов с примерами. :)

    0
  • Kain_40000
    Комментарий скрыт. Показать

    @Lord_Soth, "находить" - слово то какое завлекающее, будто никто в Морровинд не играл.

    Написание слов, как мне кажется, не отразится на игре - просто фан-сервис для фанатов первой части.

    UPD: Прочитал пример. Неплохо, надо будет качать восприятие.

    0
  • korin27
    Комментарий скрыт. Показать

    @GhostDay, Если что, я прекрасно понимаю что разработчики Fallout вдохновлялись Wasteland. Однако мне кажется, что вряд ли игра будет прямым продолжением фолла, скорее wasteland'а

    0
  • Lord_Soth
    Комментарий скрыт. Показать

    @Kain_40000,

    "находить" - слово то какое завлекающее, будто никто в Морровинд не играл.

    Опять таки не совсем так. Именно находить. В блоге приводится пример, что если полностью обследовать некий каньон, то можно будет найти пятна крови. Это добавит ключевое слово "пятна крови", которое можно будет использовать в диалоге с НПС, чтобы найти пещеру с оружием. Если не исследовать этот каньон, то соответственно не будет ключевого слова и мы про пещеру ничего не узнаем.

    И опять таки в блоге написано, что диалог со стороны партии не будет состоять только из ключевых слов типа:

    ПРИМУС

    АБЫРВАЛГ

    ЕЩЕ ПАРОЧКУ

    Диалог будет состоять из нормальных предложений, в которые будут вставлены ключевые слова. Наведя курсор на ключевое слово, нам покажут фразу, которая будет произнесена партией. Просто @Cohen, не до конца перевел ту часть блога, где описывается диалоговая система, вот и понеслись срачи. :)

    0
  • vaultFry
    Комментарий скрыт. Показать

    мне нравится как открыто работает эта студия, вот бы еще редактор для фанатов тоже сбацали.

    0
  • Werewolf
    Комментарий скрыт. Показать

    @Lord_Soth, мне нравится, спасибо за развернутый ответ по их диалоговой системе, все вопросы сами собой отпали, ждем выхода Wasteland 2. :)

    @vaultFry, он будет, вроде бы даже своевременно с релизом игры.

    0
  • Комментарий скрыт. Показать

    @korin27, Никто и не говорит, что это "продолжение" флаута, эта игра в "стиле" флаута и это хорошо.

    0
  • Lord_Soth
    Комментарий скрыт. Показать

    @korin27,

    вряд ли игра будет прямым продолжением фолла, скорее wasteland'а

    Как бы название игры Wasteland 2, должно намекнуть.

    0
  • Комментарий скрыт. Показать

    @GhostDay, Очень надеюсь.

    0
Войдите на сайт чтобы оставлять комментарии.