Спустя 23 года после релиза в SimCity 4 появилась полноценная трёхмерная камера со свободным управлением

Новый мод подарил вышедшей в 2003 году SimCity 4 современную свободную камеру с управлением мышью.

Теперь город можно вращать, наклонять и плавно приближать почти как в куда более свежих 3D-градостроях вроде Anno 1800 и Anno 117.

Мод под названием SC4-ModernCamera заменяет классическую фиксированную камеру игры на свободную. Вращение и наклон задаются перетаскиванием при зажатой средней кнопке мыши, перемещение работает на WASD с ускорением по Shift, а колесо отвечает за плавный зум. Отдельная кнопка настроек прямо в игре переключает камеру между современным и классическим режимами в реальном времени.

Ценность тут в контексте. Ещё в 2003 году Maxis выбрала фиксированную триметрическую проекцию с парой доступных углов ради производительности, но современные ПК легко тянут свободную камеру, и мод раскрывает скрытый 3D-потенциал движка.

Устанавливается всё просто. Мод представляет собой небольшой плагин в виде DLL, который кладётся в папку плагинов игры, и опирается на более раннюю работу над 3D-камерой с открытым кодом на GitHub.

Однако стоит учесть, что рендер растёт вместе с размером города, так что крупные плотные мегаполисы нагружают камеру сильнее, а показанная запись шла плавно через Proton на Linux на мощном железе.

Скачать мод можно тут.

Свежая версия 1.0.3 связала клавиши WASD со стрелками, добавила настройку скорости панорамирования и подтянула производительность. В сообществе мод уже называют тем, какой должна была стать SimCity 5, а скачать его можно бесплатно на Simtropolis.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.