В EGS появилась региональная цена на Control — игра стоит 1300 рублей

52
Спустя почти месяц после начала приема предварительных заказов на Control, 505 Games и Remedy решили скорректировать стоимость игры в России. В Epic Game Store тайтл теперь стоит 1300 рублей вместо 3800. Epic Games подтвердила, что всем оформившим предзаказ вернут разницу. Ранее разработчики представили 48 минут геймплея Control. Студия продемонстрировала способности главной героини, стрельбу, разрушаемость окружения, а также многообразие небольших деталей игры. Control выйдет 27 августа на PC, PS4 и Xbox One.

Способности, стрельба и разрушаемое окружение в новом геймплее Control

28
Во время прямой трансляции Remedy представила 48 минут геймплея Control. Студия демонстрирует способности главной героини, стрельбу, разрушаемость окружения, а также многообразие небольших деталей игры. В каждой демонстрации разработчики показывают одну и ту же локацию, но применяют разные способности и сражаются с разными типами врагов. Среди них есть тяжелобронированные солдаты и летающие существа. В видео представлены многочисленные способности Джесси Фейден: девушка может переманивать врагов на свою сторону, превратить осколки стен в щит, левитировать над полем боя и пользоваться телек...

Композиторы Alan Wake и Wolfenstein II работают над Control

2
Студия Remedy объявила о привлечении композиторов Петри Аланко и Мартина Стига Андерсена для работы над музыкальным сопровождением сверхъестественного шутера Control.  Петри Аланко ранее уже сотрудничал со студией в качестве композитора и звукового дизайнера Quantum Break и Alan Wake. Мартин Стиг Андерсен известен работой над такими играми как: Limbo, Inside, Shadow of Tomb Raider и Wolfenstein II: The New Colossus. Учитывая, что в каждой из игр более чем качественные треки и музыка, то опасений за Control быть не должно. Control выходит 27 августа на PC, PS4 и Xbox One. ...

Remedy: Разработка Alan Wake 2 не задалась — игру пришлось отменить

25
Во время PAX East журналисты портала VG247 провели небольшое интервью с директором по коммуникации Remedy Томасом Пухом, который немного рассказал о судьбе Alan Wake 2. По его словам, студия начинала работу над игрой несколько лет назад, но разработка так ни к чему и не привела. Команда до сих пор владеет правами на серию, но в ближайшее время возвращаться к ней она не собирается. На это есть несколько причин — недостаток времени, денег и ресурсов.  У нас уже все распланировано на ближайшие пару лет. Прямо сейчас студия работает сразу над тремя проекта — Control, Crossf...

Remedy рассказала о самой загадочной локации Control

4
Game Informer поделился еще одной подробностью после визита к разработчикам Control. Речь идет о самой загадочной локации игры — Astral Plane ("Астральная проекция"). Она представляет собой абсолютно белое пространство без горизонта, но со строгими геометрическими фигурами. Героиня попадает в нее после контакта с любым Объектом силы и после прохождения испытания получает новую способность. Также в Проекции проходят битвы с боссами. По словам разработчиков, Проекция лежит в основе сюжета Control и наполнена секретами, однако Remedy раскрывать их не собирается. Control выйдет 27 авгус...

Инфицированные агенты бюро и мистический небоскреб на артах Control

6
Издание Gameinformer поделилось эксклюзивными концепт-артами Control, грядущего экшена/метроидвании от Remedy. Изображения демонстрируют разнообразие локаций, которые по факту будут расположены в рамках одного места — Старейшего Дома. Также на артах можно увидеть инфицированных агентов Федерального бюро Контроля, которые попали под влияние Хисс — непредсказуемой и агрессивной сущности. Ранее разработчики также заявили, что многие локации будут меняться по мере прохождения, и намекнули что мистический небоскреб — не единственное сверхъестественное место в мире игры....

Remedy не собирается конкурировать с титанами игровой индустрии

23
Гейм-директор Control Микаэль Касуринен снова пообщался с прессой. Почти во всех интервью прослеживается одна мысль — Remedy не собирается конкурировать с титанами игровой индустрии вроде Red Dead Redemption и Assassin's Creed. У этой финской студии есть свой путь. Вот что Касуринен сказал в разговоре с GameIndustry.biz. Сложно придерживаться того, во что ты веришь, всегда есть давление со стороны. Есть бизнес-факторы, креативные факторы, динамика индустрии, какие вещи резонируют, а какие нет. Но, в конце концов, Remedy — независимая студия. Нам нужно выделяться, мы должны быть...

Вышел новый геймплейный трейлер Control

26
Студия Remedy представила новый геймплейный трейлер метроидвании Control. В нем разработчики представили сверхъестественные способности главной героини: она подчиняет врагов, швыряет в них тяжелые предметы и ведет себя как супергерой. Control уже доступна для предзаказа на Xbox One и в Epic Games Store. Цена в последнем составляет 3799 рублей, но есть шанс, что цена без учета регионального рынка. В PS Store страница игры до сих пор не опубликована. Релиз в Steam состоится в следующем году. За предзаказ игроки получат пак ресурсов для крафта, а также бонусный костюм для Джесси.  D...

Разработчики Control рассказали о побочных квестах

18
Game Informer поделился новой информацией о Control в рамках текущий темы месяца. На этот раз появились подробности побочных квестов. Remedy решила следовать основной идее — только неожиданное и необъяснимое. Например, в одном из заданий работник Бюро по имени Филипп наблюдает за "видоизмененным" холодильником. Если перестать на него смотреть, случится "нечто непоправимое". После катастрофы о Филиппе забыли, и тот явно не хочет провести остаток жизни наедине с потусторонним предметом. В целом побочные задания призваны расширить историю Бюро, основной сюжет посвящен личному приключению ...

Microsoft Store: Экшен Control выйдет 27 августа

28
Портал True Achievements заметил, что на странице Control в Microsoft Store появилась дата релиза. Похоже, игра Remedy выйдет в конце лета — 27 августа. Тем временем возможность предзаказа должна открыться уже 26 марта.  Оформив заказ заранее, игроки получат пару небольших бонусов в виде Tactical Response Gear и Crafting Resources Pack. Вчера также стало известно, что PC-версия Control вместе с чередой других тайтлов временно минуют релиз в Steam и выйдут в Epic Games Store. Control также выйдет на PS4 и Xbox One.

Разработчики Control рассказали о повествовании игры

7
Издание Game Informer продолжает делиться информацией по метроидвании Control. В новом материале разработчики из студии Remedy рассказали про методы повествования, которые будут в игре. На GDC 2019 Remedy также показала новый геймплейный ролик Control, который демонстрирует трассировку лучей. Для использования технологии игрокам потребуется наличие RTX-видеокарты.   Нарративный дизайнер Брук Мэггс описал жанр Control как New Weird. В нем смешаны научная фантастика и фэнтези, а основной акцент сделан на невероятность происходящего. По словам Мэггса, при раб...

Remedy пообещала разнообразие локаций в Control

14
Game Informer поделился еще одной частью большого интервью с разработчиками метроидвании Control. Несмотря на то, что технически действие всей игры происходит в одном мистическом небоскребе, локации будут сильно отличаться друг от друга. Это объясняется сверхъестественной сутью самого небоскреба, внутри которого есть места, существующие по своим собственным правилам. Например, будут покрытые растительностью подвальные помещения с врагами, похожими на грибы, и даже карьер по добыче особо минерала под открытым небом. Также разработчики напомнили, что многие локации будут изменяться по мере про...

Remedy рассказала о трансформациях единственного оружия в Control

12
В метроидвании Control от Remedy технически будет всего одно оружие — пистолет Service Weapon. Ведущий дизайнер Пол Эрет и нарративный директор Брук Мэггс рассказали, что это означает для игроков. Service Weapon может принимать разные формы и становиться похожим на пистолет-пулемет, дробовик, стреляющий через стены лазер и так далее. Главная героиня Джесси может "носить с собой" лишь две таких формы. Открываются они постепенно, а по локациям разбросаны модификации, при помощи которых можно улучшать характеристики определенных форм. Пол и Брук также отметили, что Service Weapon...

Remedy написала для Control полностью новый ИИ

9
Game Informer поделился новой информацией об игре Control, над которой трудится Remedy. Как оказалось, разработчики были вынуждены создать искусственный интеллект с нуля. У него мало общего с поведением врагов из Quantum Break или Alan Wake. По сути, у нас "песочница", а предыдущие игры были линейными. Скажем, более статичными, более предопределенными. Мы писали скрипты для каждого врага отдельно. В Control все это работает процедурно. Появление врагов в том числе зависит от специальной системы [Encounter Director], которая поддерживает более открытый мир. Encounter Director должна...

Гейм-директор Control рассказал о способностях главной героини

21
Издание Game Informer опубликовало новое интервью, посвященное Control от студии Remedy. В нём гейм-директор Микаэль Касуринен рассказал о способностях главной героини игры Джесси Фэден. По словам Касуринена, героиня обладает следующими способностями: Первое, что получит героиня — прототип оптического оружия, который может принимать различные формы. Его можно будет улучшать по мере прохождения игры. Launch — телекинетическая способность, которая позволит Джесси метать в противников окружающие предметы. Это одна из "фундаментальных способностей" в игре.  ...

Control получит платные DLC, микротранзакций не будет

11
Game Informer опубликовал свое очередное традиционное интервью с быстрыми вопросами. На этот раз их задавали гейм-директору Control Микаэлю Касуринену. Вся игра пройдет в небоскребе Oldest House Несколько видов коллекционных предметов Как и в предыдущих играх Remedy, можно будет посмотреть небольшие тв-шоу Умения героини имеют кулдаун Оружие можно прокачивать Нет отдельной кнопки, отвечающей за приседание Режима New Game+ не будет Фоторежим планируется после релиза Никаких микротранзакций, запланированы платные дополнения Финал сюжета не отроет всех тайн В локациях много символизм...

Control выйдет летом текущего года

5
В интервью Game Informer студия Remedy заявила, что Control должна выйти летом текущего года на PC, PS4 и Xbox One. Ранее появились слухи, что релиз состоится уже в апреле. Разработчики пока не называют точную дату выхода. Тем не менее, они раскрыли новую информацию и сюжетные подробности журналистам Game Informer. Подробности будут появляться постепенно в течение месяца. Издатель Control — компания 505 Games. Анонс состоялся на E3 2018 во время пресс-конференции Sony.

Control стала темой апрельского номера Game Informer

8
Game Informer объявил тему апрельского номера. Ей стал шутер Control от Remedy Entertainment. В течение марта Game Informer будет делиться эксклюзивными геймплейными отрывками и подробностями, включая способности главной героини, оружие и сюжет. Remedy даже разрешила журналистам посетить свою студию захвата движений. Релиз игры состоится в этом году на PC, PS4 и Xbox One.

Мини-экскурсия по офису студии Remedy от Джесси Фэден

11
Студия Remedy опубликовала видеоэкскурсию по своему офису на Youtube-канал игры Control. Её провела актриса озвучивания Кортни Хоуп от лица главной героине игры — Джесси Фэден. Во время мини-экскурсии Джесси показала кухню, рабочие помещения и поделилась некоторыми деталями игры. Например, игроки смогут изменять внешний вид героини. Также девушка извинилась, что не может показать студию полностью из-за того, что "Remedy очень сильно занята разработкой Control". Недавно студия показала прототип игры и опубликовала финансовый отчет. Control выйдет в этом году на PC...

Считаем деньги Remedy: Студия отчиталась о росте выручки за 2018 год

5
Финская студия Remedy опубликовала финансовый отчет, согласно которому за 2018 год произошел рост выручки несмотря на отсутствие крупных релизов. Руководство отметило, что это хороший результат, учитывая увеличение числа сотрудников в прошлом году. Рост выручки составил 20.1 миллионов евро, что на 17.3% больше по сравнению с аналогичным периодом 2017 года. Операционная прибыль при этом упала на 69.6% и составляет 609 тысяч евро. В отчете студия также сообщила, что внесла некоторые изменения в свою структуру, чтобы работать сразу над несколькими играми одновременно. Для этих целей в студи...