Спустя 23 года после релиза в SimCity 4 появилась полноценная трёхмерная камера со свободным управлением
Новый мод подарил вышедшей в 2003 году SimCity 4 современную свободную камеру с управлением мышью.
Теперь город можно вращать, наклонять и плавно приближать почти как в куда более свежих 3D-градостроях вроде Anno 1800 и Anno 117.
Мод под названием SC4-ModernCamera заменяет классическую фиксированную камеру игры на свободную. Вращение и наклон задаются перетаскиванием при зажатой средней кнопке мыши, перемещение работает на WASD с ускорением по Shift, а колесо отвечает за плавный зум. Отдельная кнопка настроек прямо в игре переключает камеру между современным и классическим режимами в реальном времени.
Ценность тут в контексте. Ещё в 2003 году Maxis выбрала фиксированную триметрическую проекцию с парой доступных углов ради производительности, но современные ПК легко тянут свободную камеру, и мод раскрывает скрытый 3D-потенциал движка.
Устанавливается всё просто. Мод представляет собой небольшой плагин в виде DLL, который кладётся в папку плагинов игры, и опирается на более раннюю работу над 3D-камерой с открытым кодом на GitHub.
Однако стоит учесть, что рендер растёт вместе с размером города, так что крупные плотные мегаполисы нагружают камеру сильнее, а показанная запись шла плавно через Proton на Linux на мощном железе.
Свежая версия 1.0.3 связала клавиши WASD со стрелками, добавила настройку скорости панорамирования и подтянула производительность. В сообществе мод уже называют тем, какой должна была стать SimCity 5, а скачать его можно бесплатно на Simtropolis.
- Игрок SimCity 4 спустя 23 года нашёл зомби и сообщество вспомнило десятки скрытых деталей
- Градостроительный симулятор Whiskerwood с мышами и котами вышел в ранний доступ на ПК
- Градостроительный бобросимулятор Timberborn почти готов к полноценному релизу после четырех лет раннего доступа