CryptoNick 5

Энтузиаст запустил Fallout 4 на CRT-мониторе – игра выглядит так, будто вышла в 2001 году

Пустоши Fallout изначально создавались для теплого сияния электронно-лучевой трубки. Глубокий чёрный, лёгкое свечение вокруг ярких источников света, характерная мягкость картинки, всё это ложится на визуальный язык серии куда органичнее, чем стерильная резкость современных панелей. Один...
Cohen 0

Бывший инженер Sega создал реалистичный эмулятор ЭЛТ-монитора с функцией удара по экрану

Бывший инженер Sega разработал эмулятор ЭЛТ-монитора для macOS настолько реалистичный, что он поддерживает даже постукивание по экрану для исправления печально известной нестабильной картинки этой технологии. На этой неделе разработчик показал свой эксперимент с эмуляцией ЭЛТ,...
Cohen 3

За 250 дней Analog Dream Dev собрал движок с симуляцией CRT и берётся за первую соло-игру

Всего 250 дней назад инди-разработчик под ником Analog Dream Dev решил написать собственный игровой движок с нуля. Ранее мы писали о нем, когда он преодолел отметку в 100 дней – а теперь, по его словам,...
Cohen 8

Игрок запустил Kingdom Come Deliverance 2 на ЭЛТ-мониторе и готовит водяное охлаждение кинескопа ради разгона частоты

Один из игроков Kingdom Come: Deliverance II показал, как RPG работает на старом кинескопном мониторе, назвав тайтл одним из немногих современных, что дружат с соотношением сторон 4:3. Кадр с ЭЛТ от psychoOC выглядит ожидаемо "сочно"...
Cohen 12

Геймер запустил DOOM 2016 года на CRT-мониторе 20-летней давности и называет это ультимативным способом игры в шутер

DOOM (2016) исполнилось десять лет, но на экране с электронно-лучевой трубкой шутер выглядит так, будто вышел вчера. Графика в больших играх давно вышла на плато, и хорошо сделанный тайтл середины 2010-х почти не уступает свежим...
Cohen 6

Геймер за 75 евро купил почти не использованный Sony Trinitron 1998 года – всего 1600 часов наработки

В Португалии коллекционер и геймер, известный на Реддите как Clear_Sail9098 забрал 29-дюймовый телевизор Sony Trinitron KV-29X5E произовдства 1998 года вслепую, не зная ни состояния, ни наработки кинескопа, и отдал за него всего 75 евро. Самым...
Cohen 3

Художник использовал микроскоп, чтобы собрать библиотеку текстур различных экранов – от GameBoy до классических CRT

Художник и автор ресурса Surface Imperfections Дэвид Грувир выпустил набор Subpixel Textures – коллекцию из 30 субпиксельных текстур, основанных на микроскопических снимках реальных дисплеев. Пак позволяет создавать достоверные шейдеры различных экранов в любых современных движках...