Новые 4K-скриншоты Control от Remedy
Студия Remedy поделилась новыми 4K-скриншотами своего нового тайтла Control, запланированного к релизу в 2019 году. Кадры представляют окружающую среду, а также протагониста игры — девушку по имени Джесси. Выглядит все также стильно, жутковато и необычно. ...
Первые скриншоты бенчмарка 3DMark Port Royal для трассировки лучей
UL Benchmarks объявила, что бенчмарк 3DMark Port Royal, созданный для проверки производительности с трассировкой лучей, выйдет в январе 2019 года. Также компания представила первые скриншоты. По заявлению UL Benchmarks, Port Royal подойдет для всех видеокарт,...
Justice станет первой игрой с поддержкой трассировки лучей и сглаживания DLSS
Во время GTC China 2018 Nvidia сообщила, что китайская MMO Justice станет первой игрой с поддержкой сразу двух технологий компании: трассировки лучей и сглаживания DLSS. Разработчики из NetEase пока не сообщили о сроках обновления своей...
DICE сообщила, что технология трассировки лучей в Battlefield V будет оптимизирована
Battlefield V стала первой игрой с поддержкой трассировки лучей в реальном времени на видеокартах Nvidia RTX. После тестирования технологии Digital Foundry выяснялось, что производительность в некоторых случаях падает более, чем в два раза. В интервью...
Анализ трассировки лучей в Battlefield V от Digital Foundry
Специалисты в области технического анализа из Digital Foundry добрались до Battlefield V — первой игры с поддержкой технологии трассировки лучей. Помимо стандартных тестов с активированной поддержкой DXR, специалисты затронули недостатки данной технологии, а также рассказали...
RTX 2080Ti не способна обеспечить в Battlefield V 60 fps при 1080p и трассировке лучей
После релиза Battlefield 5 студия DICE выпустила патч первого дня, добавляющий в игру RTX-эффекты. Изданию DSOG потребовалось время, чтобы протестировать отражения в реальном времени на видеокарте RTX 2080 Ti. Результаты показали, что топовое графическое решение...
Патч первого дня добавляет в Battlefield 5 поддержку RTX
EA выпустила патч первого дня для шутера Battlefield V. Его главной особенностью является добавление возможности включения технологии трассировки лучей. Естественно, это работает только на картах, которые поддерживают RTX. In Battlefield V on PC RTX ray...
AMD пока не собирается поддерживать технологию DirectX RayTracing
В интервью японскому изданию 4Gamer глава Radeon Technologies Group Дэвид Ванг заявил, что AMD не планирует поддерживать API DirectX Raytracing в игровых видеокартах. По его словам, это слишком дорого и пока мало кому нужно. Чтобы...
Quake 2 запустили с технологией трассировки пути на RTX 2080 Ti
Пользователь Thavex опубликовал ролик с запущенным Quake 2 и технологией трассировки пути на RTX 2080 Ti. Технология схожа с трассировкой лучей, но стремится симулировать физическое поведение света и теней, а не отражений. Шумы, создаваемые данной...
Инди-студия представила трассировку лучей без использования новых видеокарт
Инди-студия Room710Games опубликовала ролик с демонстрацией технологии трассировки лучей в Half Dead 2 — игре в стиле "Куб" с комнатами-ловушками. Разработчикам удалось реализовать технологию на видеокартах Nvidia прошлых поколений. Техническая демонстрация позволяет взглянуть лишь на...
Remedy рассказала о производительности в Control с трассировкой лучей
Remedy — одна из первых студий, объявивших о внедрении поддержки трассировки лучей в реальном времени для своего будущего тайтла Control. Разработчики поделились информацией о "затратах" производительности для активации эффектов RTX в своем движке Northlight Engine....
Nvidia показала трассировку лучей на примере старой техно-демки
Nvidia опубликовала несколько скриншотов из техно-демки Apollo 11 Moon Landing с использованием трассировки лучей в реальном времени. Ранее демка выходила в 2015 году и выглядела иначе, используя обычную технологию отражений. Разница, конечно, впечатляет, учитывая, что...
Windows 10 получила трассировку лучей в DirectX и функцию Your Phone
Microsoft выпустила октябрьское обновление для Windows 10, которое добавляет трассировку лучей в DirectX и приложение Your Phone для управления файлами на Android-устройствах с PC. DirectX Raytracing обеспечит программную поддержку трассировки лучей, что позволит разработчикам создавать...
Ответ AMD на трассировку лучей Nvidia — лишь вопрос времени
После презентации трассировки лучей от Nvidia в конце августа, начали появляться вопросы относительно ответа AMD на данную технологию. Издание 4Gamer в рамках выставки TGS 2018 пообщалось с сотрудниками компании Адамом Козаком и Ричи Корпусом. Журналист...
Nvidia: Новое поколение видеокарт будет сосуществовать с предыдущим
Во время недавней технологической конференции финансовый директор Nvidia Колетт Кресс подтвердил, что видеокарты прошлого поколения на базе Pascal продолжат существовать после старта продаж нового поколения на базе Turing. По словам представителя компании, два типа устройств...
Геймплей Battlefield V с демонстрацией технологии трассировки лучей
Nvidia опубликовала геймплейный ролик Battlefield V, в котором демонстрируется технология трассировки лучей. Геймплей был записан на карте Роттердам с помощью видеокарты GeForce RTX 2080 Ti. Обработка технологии в реальном времени стала возможна благодаря Nvidia Turing....
Слух: Cyberpunk 2077 будет поддерживать трассировку лучей и Nvidia Hairworks
Судя по всему, Cyberpunk 2077 от CD Projekt RED будет поддерживать трассировку лучей в реальном времени, а также технологию симуляции волос, шерсти и прочей растительности Nvidia Hairworks. Эту информацию сообщает издание DSOG, ссылаясь на утечку...
16 минут геймплея Battlefield 5 с трассировкой лучей
Ютубер SkilledRebuilds не стал дожидаться официально падения эмбарго, которое перенесли из-за трагедии в Джексонвилле, и опубликовал 16 минут геймплея Battlefield V на карте Роттердам. Видео была записано на gamescom 2018 и включает горячую тему последних...
DICE: Демо Battlefield V с трассировкой лучей работало в 1080p и 60 кадров
Демо Battlefield V с демонстрацией технологии трассировки лучей, запущенное на gamescom 2018, работало в разрешении 1080p при 60 кадрах в секунду. Об этом сообщил технический директор DICE. Мы видели много вопросов в интернете, читая некоторые...
Продюсер Battlefield V: Трассировка лучей станет стандартом для консолей
Продюсер Battlefield V Дэвид Сирланд остался доволен тем, что делает с игрой трассировка лучей в реальном времени. Разработчики похвастались этой технологией на gamescom 2018, впечатлив зрителей и журналистов. С новыми картами Nvidia серии RTX это...