Stay in the Light — трассировка лучей как механика игры
В Steam Early Access вышла Stay in the Light — первая игра, полностью основанная на трассировки лучей. Разработчики внедрили технологию, сделав её частью механики тайтла. Чтобы запустить индии-хоррор от студии Sunside Games, понадобится видеокарта от Nvidia.
Stay in the Light — это хоррор от первого лица, в котором игроку предлагается исследовать случайно генерируемые подземелья, встречая разных монстров. Используя зеркало, мел, факел и другие предметы, можно разгадывать головоломки или просто выживать.
Пока в игре доступно шесть полноценных уровней, однако в будущем Sunside Games выпустит больше нового контента. Ранний доступ продлится шесть-восемь месяцев.
Больше статей на Shazoo
- Инсайдеры слили планы Intel на ближайшие годы, включая совместные чипы с Nvidia и возвращение к единой архитектуре
- Nvidia сократит производство игровых видеокарт на 40% в первой половине 2026 года из-за нехватки DRAM
- Nvidia встроила технологию отслеживания местоположения в свои ИИ-чипы для предотвращения контрабанды
Тэги: