Вот так выглядит Skyrim с трассировкой лучей — действительно лучше
Использование трассировки лучей для подтягивания графики в старых играх продолжается — на этот раз пришла очередь The Elder Scrolls V: Skyrim.
Ютубер hodilton опубликовал 8-минутное видео, где сравнил две модифицированные версии Skyrim Special Edition — одна обычная, вторая с активированным шейдером Marty McFly's RT Shader. Эффект не столь значительный, как в Battlefield 5, однако с активной трассировкой лучей картинка действительно выглядит лучше. С шейдером добавляется больше глубины, а глобальное освещение добавляет реалистичых тонов, при этом части сцен, которые должны быть затененными, получают необходимую тень.
Больше статей на Shazoo
- Бывший ведущий дизайнер Skyrim выступил против сериала по Elder Scrolls
- Что не так с кладбищами Skyrim – блогер провел расследование погребальных традиций Скайрима
- Бывший дизайнер Skyrim рассказал, почему в RPG убрали атрибуты персонажа
Тэги:
Об авторе
Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.