Вот как выглядит The Witcher 3 с трассировкой лучей
Ютубер hodilton опубликовал видео геймплея The Witcher 3 с активированным модом Reshade, который добавляет в игру визуализацию глобального освещения на основе трассировки лучей/путей.
На первый взгляд, разница не особенно бросается в глаза, пока не начнешь присматриваться к изменению общего тона освещения. Без данного мода никакого влияния окружающей среды на глобальное освещение нет — сцены выглядят монотонными. Однако если активировать мод внутри здания, то сцена оживает и начинает играть красками в соответствии с тем, через какую среду свет проходит или отражается.
Учтите, что мод все еще находится в состоянии альфы и может приводить к появлению некоторых артефактов или некорректному отображению объектов.
Скриншот в шапке.
Больше статей на Shazoo
- Моддер воссоздал легендарное освещение из трейлера The Witcher 3 2013 года
- Геймеры снова спорят о 30 FPS и 60 FPS в играх после вирусного видео The Witcher 3 – а ветеран индустрии утверждает, что 20 FPS в WoW было нормой
- Аналитики ждут DLC для The Witcher 3 в мае 2026 году, а релиз The Witcher 4 – в конце 2027-го
Тэги:
Об авторе
Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.