Resident Evil Village – что надо знать перед запуском
Серия Resident Evil вернулась. И не просто так, а с триумфом. Первые оценки впечатляют, ажиотаж среди сообщества достиг точки кипения. Демо-версия проходится миллионами, а некоторые ее даже модифицируют. Resident Evil Village уже доступна на всех...
Страх до усрачки и без скримеров — интервью с разработчиком хоррора ILL Максимом Верехиным
Среди всех жанров игровой индустрии хорроры требуют не только грамотного геймдизайна и увлекательного геймплея, но и характера. Тех черт, которые пробуждают в нас первобытный страх, желание бежать в пещеру или прятаться от монстров под одеялом....
Искаженные воспоминания детства: Обзор Little Nightmares 2
Каждому снился такой кошмарный сон, который запоминается на долгое время или вообще на всю жизнь. У меня точно такой есть: в нем я оказался в своей квартире, за окном ночь, а тишину нарушает тиканье настенных...
За пригоршню спичек: Обзор Amnesia: Rebirth
В 2010 году шведская студия Frictional Games выпустила Amnesia: The Dark Descent и открыла ящик Пандоры. Кто только ни пытался подражать этому гибриду хоррора и "симулятора ходьбы", но лишь немногие поняли, как лишить игрока оружия,...
Тебя здесь ничего не ждет: Обзор The Dark Pictures Little Hope
В прошлом году я рассказывал вам о первом эпизоде хоррор-антологии The Dark Pictures под заголовком Man of Medan. Тогда разработчики из студии Supermassive Games выхватили немало критики за свой неудачный эксперимент: репетативность, банальные и надоедливые...
Как опасные безопасные комнаты и убежища меняют правила игры
Недавно ветераны игровой индустрии Сугуру Муракоши и Хироко Усудой, бывшие сотрудники ныне несуществующей Team Silent, приняли участие в дискуссии на тему периода, когда парочка занималась Silent Hill 4: The Room, в качестве руководителя и дизайнера...
Превью сурвайвал-хоррора Skyhill: Black Mist
Недавно у меня выдалась возможность попробовать игру Skykill: Black Mist, разрабатываемую российской студией Mandragora. В рамках презентации, я провел около 40 минут в рабочей альфа-версии сурвайвал хоррора, а также задал ряд вопросов. На фоне нынешней...
У страха глаза велики: Пять фильмов ужасов на осенний вечер
Я люблю хорошие фильмы ужасов, но от них мне редко бывает страшно. Чаще хочется спать или, как минимум, становится скучно. По-настоящему напугать это большое искусство. Современный кинематограф предлагает широкий выбор хорроров, но лишь немногие из...
Старые тревоги: Рецензия на фильм "Оно 2"
“Жизнь учит нас, что в мире существует очень много счастливых концов”. Этой фразой маэстро ужасов Стивен Кинг подвёл важную черту в своем монументальном романе “Оно”. Два года назад в прокат вышла экранизация первой половины книги,...
Психология страха: Почему вы любите играть и смотреть хорроры
Сегодня состоялся релиз первого эпизода серии хорроров The Dark Pictures. Первая часть, доступная на PC, PS4 и Xbox One, называется Man of Medan и разработана той же командой, что подарила Until Dawn. Это значит еще...
Нечего бояться: Обзор The Dark Pictures: Man of Medan
В 2015 году британская студия Supermassive Games выпустила интерактивный хоррор “Дожить до рассвета” (Until Dawn). Проект получился удачным и, находясь на стыке жанров, сумел составить конкуренцию как играм от Дэвида Кейджа, так и другим видеоигровым...
Мёртвая сила: Рецензия на фильм "Оверлорд"
В российских кинотеатрах идёт "Оверлорд" — один из самых расхваленных хорроров года. Фильм при этом совмещает сразу несколько жанров: ужасы о бесчеловечных экспериментах нацистов, военную драму, трэш — и потому идёт почти 2 часа. Вступление...
Инди 2018 года, которые заслуживают вашего внимания
В случае с инди загадывать наперед — дело неблагодарное. Игр этого жанра буквально за один вечер может быть анонсировано столько, что любые топы существенно потеряют в собственном весе. Но так как с этим ничего поделать...
Крысы и ничего больше: рецензия “1922” от Netflix
Начну с того, что мое отношение к произведениям Стивена Кинга достаточно прохладно. Я считаю его в меру хорошим писателем, большую часть творчества которого люди просто переоценили. Славу Кингу сделала непривередливая в читательских вкусах Америка, а...
По дороге в бездну: обзор The Evil Within 2
The Evil Within 2 мало чем удивляет, но пленит сердце своим качеством и подходом к разработке. В моих глазах она прошла путь от абсолютной ненависти до одобрительных кивков и полного спектра позитивных эмоций. Шок контент:...
11 советов по прохождению The Evil Within 2
Используйте убежища Прежде чем отправиться на изучение Юниона, убедитесь, что помните, где находится ваше убежище. Вы можете вернуться туда в любой момент игры. Тогда, когда у вас низкий запас ХП (выпить кофе) или нужно создать...
Гайд по The Evil Within 2 – как разблокировать "кинематографическую" пасхалку
Ближе к концу The Evil Within 2 есть веселая награда — дополнительный кинематографический трейлер. В оригинальной части использовалось соотношение сторон экрана 2:35:1, что означало наличие черных полос. Как показала практика, решение получилось спорным и далеко...
Гайд по Evil Within 2 – где искать все оружие
Как и в оригинальной The Evil Within, во второй части вы будете постепенно находить и получать доступ к новому оружию. Некоторое оружие можно и вовсе пропустить. Оно может быть разблокировано и другими способами. В данном...
Гайд по Evil Within 2: где искать ключи
Чтобы открыть шкафчики, вы должны будете отыскать ключи, разбросанные по локациям. В общей сложности в The Evil Within 2 32 ключа, и в этой статье мы укажем расположением первых девяти. Внутри шкафчиков, как и в...
Бумажный кораблик: рецензия на фильм "ОНО"
Больше трех десятков лет назад Стивен Кинг выпустил роман “ОНО”, где рассказал историю о группе детей, столкнувшихся с древним злом в обличье безумного клоуна. За эти годы книга переиздавалась много раз, была экранизирована в 1990...