ILYA 27

Разработка Dying Light 2 идет гладко, но деталей нет

Когда-то давно разработчики зомби-экшена Dying Light 2 планировали релиз на 2020 год. Сейчас у студии Techland нет никакой конкретики, да и новостей про игру тоже давно не было. Зато, если судить по твиттеру, разработка "идет...
ILYA 12

Дату релиза Dying Light 2 могут назвать в ближайшие недели

Asus и польская студия Techland запустили промо-кампанию, посвященную ролевому экшену Dying Light 2. Она продлится с 1 июля по 31 августа, и некоторые журналисты предполагают, что именно в эти даты будет названа дата релиза игры....
ILYA 89

Techland разорвала отношения с Крисом Авеллоном

После вчерашних новостей о неподобающем поведении Криса Авеллона разные компании, сотрудничавшие с геймдизайнером, высказались, что считают такие отношения несоответствующими их внутренней политики и ценностями. Techland приняла решение довольно быстро — их трудовое партнерство с Крисом,...
showgazer 62

Разработчики Dying Light 2 изучают обвинения в адрес Криса Авеллона

Крис Авеллон — прославленный сценарист. Но после недавних обвинений в домогательствах его карьера под вопросом. Например, разработчики Dying Light 2 — игры, которую Авеллон презентовал со сцены Microsoft — уже "внимательно изучают" подробности этого скандала....
CryptoNick 30

Dying Light 2 находится на финальной стадии разработки

Ведущий геймдизайнер Dying Light 2 Тимон Смектала рассказал изданию Escapist, что игра находится на финальной стадии производства, а скоро студия представит дату релиза тайтла. Согласно его словам, Techland хочет удивить игроков, поэтому студия не покладая...
ILYA 61

Список игр для PS5 состоит минимум из 38 тайтлов

The Official Playstation Magazine опубликовал обложку июньского номера, который будет посвящен экшен-RPG Assassin's Creed Valhalla. Но интересен он будет списоком игр для PS5, консоли нового поколения. Сейчас в нем 38 тайтлов. Естественно, не все будут...
ILYA 23

Techland о Dying Light 2: Разработка идет по плану

Польская студия Techland не стала затягивать с ответом на публикацию о проблемной разработке Dying Light 2. Компания выпустила официальный пресс-релиз, подчеркнув, что внимательно изучит все опубликованные мнения, потому что они важны. Мы работаем как команда...
ILYA 29

СМИ: Разработчики Dying Light 2 не верят в релиз в 2020 году

Разработчики экшена Dying Light 2 на условиях анонимности рассказали изданию PolskiGamedev.pl о том, как протекает процесс работы. Это не очень хорошие новости для тех, кто ждет игру, потому что ситуация выглядит не очень позитивно. Ключевые...
scavenz 16

Techland: Трассировка лучей в Dying Light 2 улучшит тени в солнечную погоду

Dying Light 2 будет поддерживать трассировку лучей, но в чем именно преимущество данной технологии в игре — не было известно. Директор по рендерингу из студии Techland рассказал подробнее о том, на что повлияет эта технология....
cyber_samovar 14

Techland: Перенос Dying Light 2 пойдет игре только на пользу

Многие совершенно точно расстроились, когда зомби-экшен Dying Light 2 перенесли на неопределенный срок, однако в студии Techland считают, что такое развитие событий пойдет тайтлу только на пользу. Об этом в интервью Official PlayStation Magazine заявил...
showgazer 23

Как разработчики Dying Light 2 улучшили паркур по сравнению с первой частью

В интервью VG247 сотрудник Techland Бартош Кулон рассказал, каким образом ему удалось улучшить систему паркура в Dying Light 2. В Dying Light все поверхности и предметы, на которые можно залезть, определяются в реальном времени. В...
showgazer 136

Dying Light 2 тоже перенесли

Студия Techland сообщила, что Dying Light 2 не выйдет этой весной. Это уже пятый проект, который перенесли за последнее время. Hey Survivors!Here's the Dying Light 2 Development Update. pic.twitter.com/CKMkAe2eD7 — Dying Light (@DyingLightGame) January 20,...
showgazer 19

Креативный директор Dying Light 2: Игра стала "прыжком веры" для нас

В интервью Xbox: The Official Magazine креативный директор Dying Light 2 Тимон Смектала выразил мысль, что Dying Light 2 — большой риск для Techland. Студия могла начать более безопасный проект. Это настоящий "прыжок веры" для...
ILYA 8

Креативный директор Dying Light 2: Погружение и качество открытого мира важнее его размеров

В январском выпуске журнала Xbox: The Official Magazine было опубликовано интервью креативного директора Dying Light 2 Тимона Смекталы. Он поделился точкой зрения, что игрокам не нужны открытые миры, которые будут больше имеющихся, нужны более проработанные....
ILYA 24

Пострелизная поддержка Dying Light 2 будет похожа на первую часть

В новом интервью ведущий геймдизайнер Dying Light 2 Тимон Смектала рассказал о пострелизной поддержке зомби-экшена. Она будет развиваться по схожей с первой частью модели с помощью бесплатных и платных дополнений. Игра получит большое расширение, будет...
ILYA 19

Прохождение Dying Light 2 может занять 100 часов

Ведущий дизайнер Dying Light 2 Тимон Смектала в интервью изданию prankster101 рассказал, что прохождение экшена может занять более 100 часов. При этом основной сюжет можно "пробежать" за 15-20 часов. 100 часов будут охватывать весь контент,...
ILYA 23

Паркур для Dying Light 2 был написан с чистого листа

Ведущий дизайнер Dying Light 2 Тимон Смектала рассказал, что разработка паркура велась с чистого листа. Это касается всего кода, который отвечает за передвижения главного героя в экшене. Весь код для паркура написан с нуля. Это...
showgazer 19

Techland планирует многолетнюю поддержку Dying Light 2

В интервью Prankster 101 ведущий геймдизайнер Dying Light 2 Тимон Смектала ответил на вопрос о планируемой пострелизной поддержке игры. Выяснилось, что Techland не собирается изменять себе и будет поддерживать зомби-экшен в течение нескольких лет. Dying...
Cohen 36

Список игр с поддержкой трассировки лучей

Nvidia проделала хорошую работу по внедрению технологии трассировки лучей в видеоигры, предоставив разработчикам необходимые инструменты, а геймерам видеокарты, на которых можно запускать игры с данной техникой рендеринга.  Сегодня мы опубликовали материал, посвященный тому, что такое...
scavenz 25

Технический директор Techland назвал движок студии Святым Граалем компьютерной графики

В интервью Nvidia GeForce главный технический директор Techland Павел Роледер снова высказался насчет масштаба мира Dying Light 2. Также он рассказал, что при увеличении размера карты разработчики изменили геймплей. Детали интервью тезисно: мир сиквела больше...