Сюжет Diablo 5 будет разворачиваться в прошлом, настоящем и будущем, а командиры Диабло смогут захватывать и терраформировать локации под себя
Diablo 5 перенесёт игроков в мир, где Владыка Ужаса Диабло уже одержал победу, захватив Санктуарий и перекроив его по своему образу и подобию. Для Blizzard раскрытие этой мрачной главы означает ведение повествования сразу в трёх временных линиях одновременно.
Об этом журналистам рассказал геймдиректор Джо Шели, отметив, что в мире Diablo 5 разработчики хотят рассказать "три истории одновременно". Первая сюжетная линия посвящена прошлому и рассказывает, как именно Диабло захватил власть над Санктуарием. Вторая линия разворачивается в настоящем и составляет основной сюжет игры, где привычный мир оказался под контролем приспешников преисподней.
Главными подручными Диабло в этом опустошённом мире выступают командиры – именно они играют ключевую роль в переформатировании Санктуария под власть ада, что и составляет третью, будущую часть истории. По словам Шели, разработчики называют этот процесс "террорформированием", так как командиры буквально трансформируют окружение, превращая биомы в версии ада, связанные с личной силой и статусом каждого из них.
Процедурный мир даёт нам массу инструментов для этого.
По словам нарративного директора Дженнифер Хеплер, что игрок может попасть в локацию, находящуюся под контролем командира Нежити, и застать там полчища зомби и прочей нечисти. Позже, вернувшись в то же место, он обнаружит, что территория либо отвоёвана человечеством, либо захвачена другим командиром, а окружение полностью изменилось в результате этой борьбы за власть.
Blizzard публично заявляла, что цель для Diablo 5 – создать "лучшую кампанию в истории серии", и судя по масштабу выбранного сеттинга, студия действительно рискует по-крупному. Разработчики также настаивают на том, что полноценный сиквел необходим, поскольку возвращение главного злодея серии слишком масштабное событие, чтобы уместить его в рамках обычного дополнения к Diablo 4.
Порассуждать о том, как эти творческие решения проявят себя на практике, у сообщества будет достаточно времени, ведь релиз игры запланирован лишь на 2029 год.
- Blizzard хочет сделать в Diablo 5 лучшую сюжетную кампанию в истории серии и для этого планирует "развивать" наработки Diablo 4
- Blizzard анонсировала Diablo 5, потому что идеи для продолжения "практически невозможно" реализовать в формате дополнения для Diablo 4
- Платный класс варлока сломал баланс в Diablo 2, и мнение игроков по этому поводу разделилось