Ancestors: The Humankind Odyssey

Патрис Дезиле: У игроков были неправильный ожидания от Ancestors The Humankind Odyssey

17
GamesIndustry.biz привел еще одну цитату с выступления бывшего креативного директора Assassin's Creed Патриса Дезиле с канадской конференции Reboot Develop Red. По его словам, у игроков и критиков были неверные ожидания от Ancestors: The Humankind Odyssey. Люди ждали от моей студии в 35 сотрудников игру, которая близка к Assassin's Creed, но это просто невозможно. Мы были вынуждены пойти на несколько суровых компромиссов, чтобы выпустить Ancestors. Нам бы и самим хотелось, чтобы она получилось другой. Патрис также упомянул, что его игра уже окупилась, а в консольных версиях, которые вый...

Создатель Assassin's Creed возвращается к разработке 1666: Amsterdam

10
Патрис Дезиле заявил, что 1666: Amsterdam станет следующей игрой студии Panache Digital, основателем которой он является. Прошлой работой геймдизайнера был экшен Ancestors: The Humanity Odyssey. Журналист EuroGamer задал разработчику несколько вопросов о следующем проекте во время Reboot Develop Red в Канаде: Насколько серьезно вы намерены вернуться к 1666: Amsterdam? Насколько я серьезно? Я чуть не потерял из-за этого свой дом. Я не шучу. Я хочу сделать игру про Дьявола. Я ненавижу фильмы ужасов, Я ненавижу их по какой-то субъективной причине, поэтому для меня это вызов. Я люблю Амс...

Патрис Дезиле: Некоторые обзорщики не играли в Ancestors: The Humankind Odyssey

31
С неожиданным заявлением во время конференции Reboot Develop Red выступил создатель Ancestors: The Humankind Odyssey и Assassin’s Creed Патрис Дезиле. Он рассказал, что некоторые обзорщики не играли в его последний тайтл, но выпустили свое мнение с оценкой. Мы точно знаем, что некоторые рецензенты не играли в игру.  Оценки Ancestors: The Humankind Odyssey были неожиданно низкими, а содержимое обзоров не соответствовало действительности. Патрис добавил, что это взбесило команду разработки. Они являются частью нашей индустрии. Они должны обозревать игру, н...

Ancestors: The Humankind Odyssey выйдет на консолях 6 декабря

6
Private Division и Panache Digital Games определились с датой выхода Ancestors: The Humankind Odyssey на консолях. Игра появится на PS4 и Xbox One 6 декабря. The Humankind Odyssey представляет собой необычную историческую адвенчуру, в основе которой лежит принцип эволюции. Игрокам предстоит взять на себя роль вожака стаи приматов и начать изучать большой открытый мир. Весь накопленный опыт и умения передаются из поколение в поколение, а прокачка представлена в виде нейронных связей. Игра вышла на PC в EGS 27 августа и собрала смешанные отзывы.

Гайд Ancestors: Humankind Odyssey: как получить нейронную энергию

2
Нейронная энергия в Ancestors: The Humankind Odyssey позволяет вам приобретать новые способности, развивая моторные навыки и укрепляя отношения с членами своего клана. Именно поэтому вам нужно иметь как можно больше такой энергии. Однако в игре не говорится о том, как именно ее можно получить. Самый простой способ накопить энергию — управляя взрослой особью, переносить на спине детеныша. Просто подойдите к любому ребенку в клане и взаимодействуйте с ним, выбрав правильное ситуативное действие. После того как это сделаете, любые выполняемые действия, к примеру, определение другого вида,...

Гайд Ancestors: The Humankind Odyssey: как избавиться от переломов

1
Любые переломы в реальной жизни сопровождаются болью. Впрочем, новичкам Ancestors: The Humankind Odyssey, не знающим, как восстановить сломанные кости своих приматов, их боль передастся через потраченные нервы. Сломать кости намного проще, чем их восстановить, и именно поэтому в отдельном руководстве мы рассмотрим все найденные методы лечения. Обезьяна может жить и даже передвигаться со сломанными костями, но делает она это очень медленно. А в отличие от кровотечения, кости со временем сами заживают. С другой стороны, гоминид может попросту не дотянуть до момента самовосстановления, и попасть...

Гайд Ancestors: The Humankind Odyssey – как сражаться

8
Боевая система в Ancestors: The Humankind Odyssey не пестрит разнообразием, однако поначалу разобраться во всем будет сложно. В игре вы встретите много диких зверей. И даже с виду небольшой кабан может стать причиной многочисленных переломов и кровотечения. Изначально приматы не могут пользоваться оружием. Точнее, отсутствует возможность его создать, поскольку обезьяна не может перекладывать предметы из правой руки в левую и наоборот. Поэтому единственный способ противостоять хищникам — уклоняться от них. Для этого ждите, когда на экране появится подсказка, зажмите "Пробел" и клавишу на...

Гайд Ancestors: The Humankind Odyssey — как делать детей

19
Если вы хотите быстрее развить и расширить свой клан, перейти через многие этапы эволюции гоминидов, крайне важно создавать как можно больше пар обезьян, спариваться и рожать детей. Ниже мы расскажем, что собой представляет данный процесс. Для начала выберите любую взрослую особь. Остановите игру, чтобы узнать пол. Далее найдите особь противоположного пола и подойдите к ней. Когда она будет выделена белым цветом, вы сможете начать процесс ухаживания. Повторяйте действия, отпуская клавишу по звуковому сигналу, пока шкала вверху не заполнится. Когда это произойдет, эти две обезьяны составят пар...

Гайд Ancestors: The Humankind Odyssey — как разблокировать новые навыки

3
В Ancestors: The Humankind Odyssey нет нормальной системы обучения. Все, на что не поскупились разработчики игры — небольшие и малозначимые подсказки, связанные с самыми примитивными действиями. Именно поэтому очень трудно разобраться в нейронной сети, которая содержит все разблокируемые навыки. Благодаря совершению некоторых действий вы будете получать доступ к новым узлам сети, после чего должны будете установить связь между ними, расходуя нейронную энергию. Что такое нейронная сеть и как ее открыть Нейронная сеть — древо способностей, в котором можно разблокировать новые ...

Первые оценки Ancestors: The Humankind Odyssey — что-то пошло не так

29
Опубликованы первые оценки адвенчуры-песочницы Ancestors: The Humankind Odyssey от создателя Assassin's Creed Патриса Дезиле. Средний балл на Metacritic — всего 69 из 100. GamingTrend — 90/100 Millenium — 85/100 PC Invasion — 80/100 PCWorld — 80/100 Shacknews — 80/100 IGN — 70/100 DualShockers — 60/100 PC Gamer — 58/100 GamesRadar+ — 50/100 Wccftech — 50/100 Основными минусами игры называют репетативность и отсутствие четкой структуры развития. Кроме этого, по мнению журналистов, в игре вообще часто непонятно что ...

Релизный трейлер Ancestors: The Humankind Odyssey

15
Private Division и Panache Digital Games выпустили релизный трейлер необычного тайтла Ancestors: The Humankind Odyssey. Игра скоро выйдет на PC. Ancestors: The Humankind Odyssey — симулятор выживания с видом от третьего лица, придуманный создателем Assassin’s Creed. Исследуйте открытый мир, расширяйте свои владения и развиваете клан, чтобы перейти на следующую ступень эволюции.Ваше путешествие по этапам человеческой эволюции, охватывающее период от 10 до 2 млн лет тому назад, начнется в Африке неогенового периода, еще до появления людей. Релиз на PC в EGS состоится 27 авг...

Новый дневник разработки и первые 20 минут Ancestors: The Humankind Odyssey

8
Издатель Ancestors: The Humankind Odyssey — компания Private Division — выпустила новый видеодневник разработки с комментариями Патриса Дезиле об эволюции. Тем временем игровым изданиям разрешили поделиться прохождением первых 20 минут игры. Несмотря на открытый мир и упор на самостоятельное исследование территорий, обучение никто не отменял. Игроков научат правильно управлять протагонистом, драться, понимать интерфейс и так далее. Релиз Ancestors: The Humankind Odyssey состоится 27 августа на PC (EGS). На консолях игра появится в декабре.

E3 2019: 11 минут геймплея Ancestors: The Humankind Odyssey с разными биомами

10
Еще одна геймплейная запись IGN — 11 минут Ancestors: The Humankind Odyssey с комментариями гейм-директора Патриса Дезиле. Видео впервые демонстрирует несколько разных биомов, включая саванны и пещеры. Среди новых врагов встречаются быки и огромные многоножки, которым придется вспарывать животы. Некоторые моменты в игре не имеют точного научного объяснения — по словам Патриса, он решил оставить вымысел из-за необъяснимых фактов в археологических исследованиях и смысла видеоигр в принципе. Релиз Ancestors: The Humankind Odyssey состоится 27 августа на PC (EGS). Дата выхода на ко...

Замена инвентарю, игра за отшельника и другие подробности Ancestors: The Humankind Odyssey

12
В интервью OnlySP Патриc Дезиле разъяснил некоторые спорные моменты, возникшие после пресс-ивента Ancestors: The Humankind Odyssey на прошлой неделе. Например, по словам геймдизайнера, игру можно пройти без социальных взаимодействий с другими приматами. По крайней мере, создавать свой клан необязательно. Также Патрис рассказал, что у протагониста всего две руки, а значит, с собой брать можно всего два предмета. Но остальные можно раздать членам клана, чтобы взять нужный позже у них из рук во время вылазки или охоты. Интерфейс — который, кстати, не такой информативный, как в других ...

Ancestors: The Humankind Odyssey выйдет на PC 27 августа

10
Private Division сообщила, что релиз приключенческой игры Ancestors: The Humankind Odyssey состоится 27 августа на PC. Консольные версии для PS4 и Xbox Onе подтянутся в декабре. Гейм-директор Ancestors: The Humankind Odyssey — автор идеи Assassin'c Creed Патриc Дезиле. Игра посвящена процессу эволюции приматов, изучению мира и построению общин с социальными элементами. Ancestors: The Humankind Odyssey — эксклюзив Epic Games Store, поэтому на PC игра появится только в этом лаунчере. Релиз в Steam состоится в 2020 году.

Ancestors: The Humankind Odyssey станет временным эсклюзивом Epic Games Store

26
Сегодня Take-Two Interactive объявила, что Ancestors: The Humankind Odyssey станет годовым эксклюзивом Epic Games Store. Глава компании Штраус Зельник, президент Take-Two подтвердил, что эксклюзивы в будущем будут редким явлением и компания хочет, чтобы игры были доступны в большем количестве магазинов: Что касается поддержки Epic Games Store, мы считаем, что широкое распространение наших игр — это хорошая вещь. И хотя мы редко делаем временные эксклюзивы, мы все еще выпускаем наши тайтлы в Steam и все игры будут поступать в этот магазин относительно быстро после их первонач...

Прохождение Ancestors: The Humankind Odyssey займет 40-50 часов, новый геймплей, скриншоты и подробности

14
Гейм-директор и создатель Assassin's Creed Патриc Дезиле в беседе с VG247 поделился новыми подробностями Ancestors: The Humankind Odyssey. По словам разработчика, на прохождение тайтла уйдет порядка 40-50 часов. Прогресс также может аннулироваться в том случае, если весь клан игрока погибнет. В такой ситуации геймер просто вернется в самое начало. Когда ты умираешь, тебя переносят на другого члена клана. Если ваша родословная вымрет, вы потенциально можете потерять десятки часов прогресса из-за небрежного стиля игры. Немного похоже на The Long Dark. Чтобы избежать подобной участи, ...

Новый трейлер и скриншоты Ancestors: The Humankind Odyssey от создателя Assassin's Creed

11
Sony представила новый трейлер Ancestors: The Humankind Odyssey. Видео содержит комментарии гейм-директора и создателя Assassin's Creed Патриcа Дезиле. Ancestors представляет собой необычную адвенчуру, цель которой — поддерживать эволюцию на протяжении восьми миллионов лет от обезьян до homo sapiens. Как уточняет Патрис, геймерам предстоит расширять доступную территорию, увеличивать численность клана, получать новые способности и передать их потомкам. Четыре года назад, когда Патрис только открывал Panache Digital Games, в студии было всего шесть человек. Сейчас над тайтлом трудится ...

20 минут геймплея Ancestors: The Humankind Odyssey

17
Журналисты издания GameSpot представили 20 минут геймплея Ancestors: The Humankind Odyssey. Игроку придется взять на себя управление обезьяной и изучать доисторические джунгли. Пока что игра выглядит сыро, странно и не очень привлекает геймплеем. С другой стороны, посмотрите на то, как интересно сделана прокачка персонажа. Делать какие-то выводы еще рано. Ancestors: The Humankind Odyssey находится в разработке с 2015 года, а релиз ожидается уже в следующем году. Ждем деталей.

TGA 2018: Первый геймплей Ancestors: The Humankind Odyssey

4
Патрис Дезиле и студия Panache Digital Games представили первый геймплей Ancestors: The Humankind Odyssey на церемонии TGA 2018. Показали пока совсем немного, однако после ивента будет еще 20 минут живого игрового процесса. Ancestors: The Humankind Odyssey развивается за миллионы лет до человеческой цивилизации — когда людей еще не существовало, так что играть придется за наших далеких предков. Релиз Ancestors: The Humankind состоится в 2019 году. Больше новостей с The Game Awards 2018 читайте тут.