Треть галактики и ни одного соседа – игрок в Stellaris показал скриншоты самого одинокого начала партии
В космических стратегиях соседи обычно приходят непрошеными, вооружёнными и с претензиями на твои лучшие планеты. Иногда процедурная генерация решает иначе. Тогда игрок полвека летает по пустой галактике, как по необитаемому острову, и всерьёз гадает, жив...
Взорвать Луну ради метал-концерта – игрок в Stellaris удивился брутальности одного из местных событий
Хороший концерт принято измерять громкостью колонок и размером толпы. В космической стратегии мерилом становится луна, а точнее то, что от неё осталось после выступления. Игрок, наигравший в Stellaris около тысячи часов, недавно получил уведомление, которого...
Моддер Stellaris выпустил бесплатный редактор карты, который двигает системы и гиперкоридоры прямо в сохранениях
Игроки в Stellaris годами просили возможность вручную перекраивать галактику – переставить неудачно сгенерированные системы, убрать лишний гиперкоридор или выбрать стартовую позицию. Теперь один из участников сообщества выпустил инструмент, который делает все это вне игры. Stellaris...
Фанаты Stellaris и других игр Paradox Interactive заметили странный ревью-бомбинг в Steam – причина кроется в аватарке с Ататюрком
Рейтинг игры в Steam принято считать барометром её качества, но иногда стрелка показывает совсем не погоду. Бывает, что тайтл получает свежий патч с горой исправлений, выходит на распродажу и тут же проваливается в "преимущественно отрицательные"....
Фанат Stellaris с иронией отметил, что голосования в Галактическом Совете чаще всего превращаются в выбор без выбора, и назвал это "американским опытом"
Любая система коллективной безопасности работает ровно до тех пор, пока у кого-то из участников не появляется флот мощнее, чем у всех остальных вместе взятых. Дальше голосование превращается в вежливую формальность, а резолюции – в способ...
Игрок в Stellaris решил создать космические США – и сразу же наткнулся на галактический Советский Союз
Генератор случайных чисел в больших стратегиях обычно работает тихо и незаметно, раскидывая звёзды и соседей по галактике без всякого умысла. Но иногда он выдаёт такую расстановку, что хочется проверить, не читает ли игра ваши школьные...
Фанаты Stellaris поделились историями о самых изобретательных галактических преступлениях, которые они совершали в игре
Космические стратегии продают мечту о звёздах и первом контакте, а на деле превращаются в лабораторию по изучению человеческой изобретательности в области зла. Стоит дать игроку ползунки генной инженерии и кнопку "переработать население в еду" –...
Игрок в Stellaris спросил, нормально ли иметь всего три победы за 400 часов – и узнал, что это даже слишком много
В больших стратегиях экран победы давно превратился в редчайший артефакт, который многие не видели ни разу. Есть целый жанр, где сотни наигранных часов совершенно не гарантируют, что геймер хотя бы раз досидел до финального года...
Игроки Stellaris спорят, почему ядерные ракеты почти не наносят урона кораблям
Ядерные ракеты в Stellaris открываются одними из первых, а урон наносят настолько скромный, что даже корвет спокойно переживает прямое попадание. Один из игроков вынес этот вопрос на обсуждение именно как лорную нестыковку, а не как...
Фанаты Stellaris продолжают попадать в экономическую ловушку, когда война внезапно загоняет их в долговую яму
Экономика в Stellaris устроена коварно: она выглядит здоровой ровно до того момента, пока флот стоит в доке. Но стоит отдать приказ на перемещение, как внезапно все двенадцать полосок в верхней панели загораются красным. Скриншот с...
Игрок Stellaris оказался запертым в небольшом регионе без выхода к галактике, но с одной червоточиной
Идеальный ли это старт? Возможно, для тех, кто любит фокусироваться на собственной империи без конкуренции с дюжиной других космических цивилизаций. Как раз такой старт получил один игрок, показавший скриншот партии в Stellaris, на котором видно...
Фанаты Stellaris шутят о том, что патч, добавивший возможность центрировать эмблему на флаге своей империи, наконец-то сделал стратегию играбельной
Иногда для настоящего счастья фанатам стратегии нужен не новый класс кораблей и не переработка целой игровой системы, а всего лишь возможность нормально отцентрировать эмблему на флаге своей империи. Именно этот крошечный, но годами раздражавший недочёт...
Геймер удивился слабости и размерам корабля-паладина в Stellaris, но сообщество раскрыло ему истинную мощь этого судна, способного уничтожить Колосса Сетаны за один удар
В мире, где сила флота измеряется миллионами очков боевой мощи, легко попасться на удочку размера. Огромный флот с внушительными цифрами выглядит убедительно, но в Stellaris именно скромные с виду корабли порой решают исход галактических войн....
Геймеры недовольны тем, что в Stellaris почти невозможно успеть купить рабов до того, как их всех заберёт себе ИИ
Космические стратегии умеют ставить игрока в неловкое положение, но мало какая делает это так буднично, как Stellaris. Тут можно спокойно обсуждать логистику галактического рынка рабов с той же интонацией, с какой в других играх спорят...
Геймер решил сыграть в Stellaris через "Судный день" и "Любопытных исследователей" и с самого старта оказался в смертельной ловушке
Развить космическую цивилизацию до уровня межзвёздных перелётов и обнаружить, что твой суперсовременный двигатель не дотягивает до ближайшей звезды – это тот самый сорт вселенской иронии, ради которого некоторые и запускают Stellaris. Иногда великий фильтр, тот...
Игрок нашёл в Stellaris систему, попав в которую корабли выбираются годами
Игрок в Stellaris наткнулся на одну из самых проклятых систем в игре, покинуть которую корабли способны лишь спустя месяцы, а то и годы. На скриншотах видно содержимое системы (в шапке) и всплывающая подсказка с её...
Игрок Stellaris получил самый безопасный старт – на самом краю галактики из 1000 звёзд
Один игрок Stellaris, изветсный в сообществе под ником letum42 перезапускал генерацию галактики примерно пять раз ради уединённого старта и получил самое изолированное место из возможных. Получить такой старт – поистине огромная редкость. Вспоминая все свои...
В следующем году Paradox Interactive удалит аккаунты неактивных игроков
Paradox Interactive объявила о масштабной чистке базы данных: все аккаунты, которые не проявляли активности с сентября 2025 года, будут удалены в марте 2027-го. Новость появилась одновременно на форуме студии и в официальном аккаунте в X....
Игрок Stellaris нашёл уникальную планету нулевого размера с собственной луной – сообщество советует перенести туда столицу ради смеха
Stellaris регулярно становится источником странных находок. Процедурный генератор небесных тел подбрасывает игрокам миры самых разных характеристик, от обычных каменистых планет с приличными запасами минералов до экзотических локаций вроде вулканических, ледяных или тропических курортов. Привычные размеры...
Кочевые империи и корабли-ковчеги в трейлере следующего дополнения для Stellaris
Paradox Interactive анонсировала новое крупное расширение для Stellaris под названием Nomads. Релиз запланирован на 15 июня 2026 года, а вместе с анонсом вышел трейлер "Campfire Tales", задающий тон всему дополнению. Ключевая идея Nomads принципиально меняет...