Stellaris подорожает на 10 долларов, но в базовое издание включат три дополнения
Paradox Interactive объявила о повышении цены на базовое издание Stellaris с 11 мая. Стоимость вырастет на $10, однако в стандартную версию одновременно войдут три дополнения: Utopia, Synthetic Dawn и Humanoids Species Pack. Utopia открывает доступ...
Фанат Stellaris создал концепт биологического орбитального кольца и восхитил сообщество
Дополнение BioGenesis для Stellaris открыло игрокам мир живых кораблей и биологических технологий, но один фанат решил пойти ещё дальше. Художник под ником Firemetal5 опубликовал в X концепт биологического орбитального кольца – гигантской живой структуры, опоясывающей...
Игрок в Stellaris пережил галактическую "чуму", спрятавшись за неприступными границами
На выходных игрок Stellaris под ником VocationalWoe поделился впечатляющей партией, в которой его изоляционистская империя-улей, презираемая всей галактикой, стала единственным выжившим во время вторжения Преторианцев. Пока остальные цивилизации гибли одна за другой, он укреплял границы...
Paradox Interactive признала проблему с обилием дополнений для своих игр, но менять стратегию не собирается
Если когда-либо заходили на страницу игр Paradox в Steam и в ужасе убегали, увидев бесконечный список DLC, знайте – разработчики в курсе проблемы. Правда, менять свою стратегию студия не собирается, но признает, что обилие дополнений...
Игрок Stellaris получил идеальный старт после установки планет на редкий уровень
Генератор галактик в Stellaris иногда преподносит невероятные сюрпризы. Один из игроков решил усложнить себе жизнь, установив количество гиперлиний на 0.5x, а обитаемые миры – на редкий уровень. Вместо ожидаемой сложной партии с минимумом ресурсов великий...
Отличный мод для космических битв в Stellaris получил обновление с улучшенной графикой автопушек в стиле "Пространства"
Разработчик Chickenhunt выпустил обновление для мода Amazing Space Battles, одной из самых популярных модификаций для Stellaris, улучшающих визуальную составляющую космических сражений. Апдейт вышел 28 декабря и фокусируется на переработке автопушек. Обновление добавляет новую графику автопушек...
Фанаты Stellaris случайно воссоздали реальную научную теорию с черными дырами и сферой Дайсона вокруг них
Сообщество космической стратегии Stellaris продолжает находить необычные способы использования игровых механик – например, вы знали, что можно превратить звезду со сферой Дайсона в черную дыру с сохранением работоспособности мегаструктуры? Недавно геймер Kellynd1 поделился визуально эффектным...
Игрок Stellaris обнаружил идеальное убежище из 62 систем с единственной точкой входа
Фанат Stellaris под ником 1nC45eEmergency поделился невероятной находкой – благодаря моду Shrouded Space он заспавнился в кластере из 62 звездных систем, доступ к которым возможен только через одну точку входа. Редкая конфигурация превратила территорию в...
Фанат Stellaris похвастался идеальным стартом – с четырьмя планетарными системами за "бутылочным горлышком"
Сообщество Stellaris не перестаёт удивляться капризам процедурной генерации – и недавний случай стал очередным поводом для коллективной зависти. На днях геймер Hot-Bit3415 показал, насколько он удачливый – и воссоздать такой старт случайным образом будет действительно...
Stellaris 4.3 получит масштабное снижение характеристик и станет значительно сложнее
После завершения девятого сезона с выходом DLC Infernals студия Paradox переключила внимание на следующее крупное обновление Stellaris. Патч 4.3 под кодовым названием "Cetus" планируется к релизу в первом квартале 2026 года после обширного тестирования в...
Stellaris получит огненное дополнение с вулканическими мирами и путем кризиса для игрока
Paradox Interactive представила новый набор для космической стратегии Stellaris под названием Infernals Species Pack. Дополнение выйдет 25 ноября и добавит в игру механики для создания пылающей империи, способной процветать в самых экстремальных условиях. Главная особенность...
Дополнение Stellaris провалилось в Steam из-за катастрофической производительности – исправления займут месяцы
Свежее DLC Shadows of the Shroud для Stellaris получило всего 43% положительных отзывов в Steam, и снова виновата не сама суть расширения, а техническое состояние игры. Как и при запусках версии 4.0 и дополнения Biogenesis,...
Зловещий сигнал из глубин космоса напугал игрока Stellaris прямо перед победой
Слабый тахионный сигнал пронизывает всю галактику, отражаясь между скрытыми ретрансляторами. Источник неизвестен. Техники бессильны. Единственное, что удалось установить – он создает помехи в подпространственной связи на определенных частотах. Галактические СМИ уже окрестили явление "сигналом призрака",...
Игрок Stellaris нашел способ превратить машинных геноцидников в послушных вассалов
Галактическая стратегия Stellaris от Paradox Interactive постоянно удивляет игроков скрытыми механиками и неожиданными дипломатическими возможностями. Решительные истребители считаются одним из самых опасных типов империй в игре – эти машинные цивилизации существуют исключительно для уничтожения всей...
Stellaris получит новое дополнение с псионическими силами и потусторонними сущностями
Paradox Interactive анонсировала новое масштабное DLC для своей космической стратегии Stellaris под названием Shadows of the Shroud. Дополнение фокусируется на исследовании таинственного измерения Пелены (The Shroud) и взаимодействии с псионическими сущностями, напоминающими антагонистов из Baldur's...
Stellaris получила обновление 4.0.22 с изменениями происхождения "Дикая природа" и новой системой исследований
Paradox Interactive выпустила одно из крупнейших обновлений для космической стратегии Stellaris за последние годы. Патч 4.0.22, ставший результатом летнего бета-тестирования, кардинально переработал происхождение "Дикая природа" из дополнения Biogenesis и добавил масштабные улучшения в систему исследований....
Игроки Stellaris 4.0 обнаружили простой способ значительно увеличить производительность стратегии
Если вы играли в Stellaris после выхода обновления 4.0, то скорее всего сталкивались с неприятной проблемой рухнувшей производительности. Однако, как выяснили фанаты, решение оказалось элементарным. Игрок Rogue Servitor стал настоящим героем сообщества Stellaris, обнаружил, что...
Игрок Stellaris провел в 4X-стратегии более 500 часов для достижения первой победы
А сколько времени потребовалось вам, прежде чем вы достигли первой победы в космической 4X Stellaris? К сожалению, игра не отслеживает эту статистику, но если прикинуть, то впервые я достиг этой отметки примерно за 50-60 часов...
Игрок Stellaris встретил Павшую Империю, которая решила добить себя строительством Сферы Дайсона
Один любитель Stellaris стал свидетелями одного из самых абсурдных решений искусственного интеллекта в истории космических стратегий. Геймер, известный как SilkieBug опубликовал в сообществе скриншот, на котором Павшая Империя – древняя и могущественная цивилизация, владеющая высокоразвитыми...
Paradox замедлит выпуск патчей для Stellaris после волны критических багов
Paradox Interactive объявила об изменении подхода к обновлению космической стратегии Stellaris. Директор игры Стивен Мюррей сообщил, что разработчики снизят темп выпуска патчей после того, как попытки быстро исправить проблемы обновления 4.0 привели к появлению новых...