Miltroen 0

Треть галактики и ни одного соседа – игрок в Stellaris показал скриншоты самого одинокого начала партии

В космических стратегиях соседи обычно приходят непрошеными, вооружёнными и с претензиями на твои лучшие планеты. Иногда процедурная генерация решает иначе. Тогда игрок полвека летает по пустой галактике, как по необитаемому острову, и всерьёз гадает, жив...
Miltroen 1

Взорвать Луну ради метал-концерта – игрок в Stellaris удивился брутальности одного из местных событий

Хороший концерт принято измерять громкостью колонок и размером толпы. В космической стратегии мерилом становится луна, а точнее то, что от неё осталось после выступления. Игрок, наигравший в Stellaris около тысячи часов, недавно получил уведомление, которого...
Cohen 0

Моддер Stellaris выпустил бесплатный редактор карты, который двигает системы и гиперкоридоры прямо в сохранениях

Игроки в Stellaris годами просили возможность вручную перекраивать галактику – переставить неудачно сгенерированные системы, убрать лишний гиперкоридор или выбрать стартовую позицию. Теперь один из участников сообщества выпустил инструмент, который делает все это вне игры. Stellaris...
Miltroen 3

Фанаты Stellaris и других игр Paradox Interactive заметили странный ревью-бомбинг в Steam – причина кроется в аватарке с Ататюрком

Рейтинг игры в Steam принято считать барометром её качества, но иногда стрелка показывает совсем не погоду. Бывает, что тайтл получает свежий патч с горой исправлений, выходит на распродажу и тут же проваливается в "преимущественно отрицательные"....
Miltroen 2

Фанат Stellaris с иронией отметил, что голосования в Галактическом Совете чаще всего превращаются в выбор без выбора, и назвал это "американским опытом"

Любая система коллективной безопасности работает ровно до тех пор, пока у кого-то из участников не появляется флот мощнее, чем у всех остальных вместе взятых. Дальше голосование превращается в вежливую формальность, а резолюции – в способ...
Miltroen 1

Игрок в Stellaris решил создать космические США – и сразу же наткнулся на галактический Советский Союз

Генератор случайных чисел в больших стратегиях обычно работает тихо и незаметно, раскидывая звёзды и соседей по галактике без всякого умысла. Но иногда он выдаёт такую расстановку, что хочется проверить, не читает ли игра ваши школьные...
Miltroen 0

Фанаты Stellaris поделились историями о самых изобретательных галактических преступлениях, которые они совершали в игре

Космические стратегии продают мечту о звёздах и первом контакте, а на деле превращаются в лабораторию по изучению человеческой изобретательности в области зла. Стоит дать игроку ползунки генной инженерии и кнопку "переработать население в еду" –...
Miltroen 6

Игрок в Stellaris спросил, нормально ли иметь всего три победы за 400 часов – и узнал, что это даже слишком много

В больших стратегиях экран победы давно превратился в редчайший артефакт, который многие не видели ни разу. Есть целый жанр, где сотни наигранных часов совершенно не гарантируют, что геймер хотя бы раз досидел до финального года...
Cohen 0

Игроки Stellaris спорят, почему ядерные ракеты почти не наносят урона кораблям

Ядерные ракеты в Stellaris открываются одними из первых, а урон наносят настолько скромный, что даже корвет спокойно переживает прямое попадание. Один из игроков вынес этот вопрос на обсуждение именно как лорную нестыковку, а не как...
Miltroen 6

Фанаты Stellaris продолжают попадать в экономическую ловушку, когда война внезапно загоняет их в долговую яму

Экономика в Stellaris устроена коварно: она выглядит здоровой ровно до того момента, пока флот стоит в доке. Но стоит отдать приказ на перемещение, как внезапно все двенадцать полосок в верхней панели загораются красным. Скриншот с...
Cohen 7

Игрок Stellaris оказался запертым в небольшом регионе без выхода к галактике, но с одной червоточиной

Идеальный ли это старт? Возможно, для тех, кто любит фокусироваться на собственной империи без конкуренции с дюжиной других космических цивилизаций. Как раз такой старт получил один игрок, показавший скриншот партии в Stellaris, на котором видно...
Miltroen 1

Фанаты Stellaris шутят о том, что патч, добавивший возможность центрировать эмблему на флаге своей империи, наконец-то сделал стратегию играбельной

Иногда для настоящего счастья фанатам стратегии нужен не новый класс кораблей и не переработка целой игровой системы, а всего лишь возможность нормально отцентрировать эмблему на флаге своей империи. Именно этот крошечный, но годами раздражавший недочёт...
Miltroen 0

Геймер удивился слабости и размерам корабля-паладина в Stellaris, но сообщество раскрыло ему истинную мощь этого судна, способного уничтожить Колосса Сетаны за один удар

В мире, где сила флота измеряется миллионами очков боевой мощи, легко попасться на удочку размера. Огромный флот с внушительными цифрами выглядит убедительно, но в Stellaris именно скромные с виду корабли порой решают исход галактических войн....
Miltroen 0

Геймеры недовольны тем, что в Stellaris почти невозможно успеть купить рабов до того, как их всех заберёт себе ИИ

Космические стратегии умеют ставить игрока в неловкое положение, но мало какая делает это так буднично, как Stellaris. Тут можно спокойно обсуждать логистику галактического рынка рабов с той же интонацией, с какой в других играх спорят...
Miltroen 2

Геймер решил сыграть в Stellaris через "Судный день" и "Любопытных исследователей" и с самого старта оказался в смертельной ловушке

Развить космическую цивилизацию до уровня межзвёздных перелётов и обнаружить, что твой суперсовременный двигатель не дотягивает до ближайшей звезды – это тот самый сорт вселенской иронии, ради которого некоторые и запускают Stellaris. Иногда великий фильтр, тот...
Cohen 0

Игрок нашёл в Stellaris систему, попав в которую корабли выбираются годами

Игрок в Stellaris наткнулся на одну из самых проклятых систем в игре, покинуть которую корабли способны лишь спустя месяцы, а то и годы. На скриншотах видно содержимое системы (в шапке) и всплывающая подсказка с её...
Cohen 4

Игрок Stellaris получил самый безопасный старт – на самом краю галактики из 1000 звёзд

Один игрок Stellaris, изветсный в сообществе под ником letum42 перезапускал генерацию галактики примерно пять раз ради уединённого старта и получил самое изолированное место из возможных. Получить такой старт – поистине огромная редкость. Вспоминая все свои...
Miltroen 0

В следующем году Paradox Interactive удалит аккаунты неактивных игроков

Paradox Interactive объявила о масштабной чистке базы данных: все аккаунты, которые не проявляли активности с сентября 2025 года, будут удалены в марте 2027-го. Новость появилась одновременно на форуме студии и в официальном аккаунте в X....
Cohen 1

Игрок Stellaris нашёл уникальную планету нулевого размера с собственной луной – сообщество советует перенести туда столицу ради смеха

Stellaris регулярно становится источником странных находок. Процедурный генератор небесных тел подбрасывает игрокам миры самых разных характеристик, от обычных каменистых планет с приличными запасами минералов до экзотических локаций вроде вулканических, ледяных или тропических курортов. Привычные размеры...
CryptoNick 1

Кочевые империи и корабли-ковчеги в трейлере следующего дополнения для Stellaris

Paradox Interactive анонсировала новое крупное расширение для Stellaris под названием Nomads. Релиз запланирован на 15 июня 2026 года, а вместе с анонсом вышел трейлер "Campfire Tales", задающий тон всему дополнению. Ключевая идея Nomads принципиально меняет...