13

Всемирная организация здравоохранения рекомендовала играть в игры

Этот совет Всемирной организации здравоохранения вам точно придется по душе. В период карантина игровые компании и ВОЗ предложили инициативу Play Apart Together с соответствующим хэштегом для соцсетей. Идея проста — си...
0

Gamescom 2020 проведут как минимум в формате "расширенных" прямых трансляций

Организаторы ежегодной игровой выставки gamescom внимательно следят за ситуацией вокруг пандемии коронавируса. Решение о том, будет ли проведена выставка этого года в привычном формате, будет вынесено в середине мая. Тем не менее, прямые т...
9

Вакансии: Разработчики Mafia 3 работают над новой IP

На сайте вакансий в геймдеве обнаружили позицию исполнительного продюсера в студию Hangar 13. Разработчики Mafia 3 ищут специалиста для новой IP уровня ААА. С момента первого появления информации о будущем тайтле прошло больше года &md...
8

Нагрузка на облачные сервисы Microsoft выросла на 775%

Microsoft сообщила, что нагрузка на ее облачные сервисы в марте выросла на 775%. Причина проста и давно понятна без слов — коронавирус. Люди стали больше сидеть дома, и видеоигры позволяют им не умирать от скуки. Основной рост...
19

Глава европейских студий Sony покинул компанию после 25 лет работы

Из Sony Interactive Entertainment ушел Майкл Дэнни, проработавший в компании 25 лет. Он был старшим вице-президентом европейского подразделения Worldwide Studios. Дэнни курировал Guerilla Games, Media Molecule и London Studio, а также стор...
2

Sony: Игровое подразделение не пострадает от коронавируса

Sony опубликовала пресс-релиз, в котором поделилась ожиданиями и прогнозами от бизнеса в условиях распространения коронавируса по всему миру. Компания написала, что закрыла все офисы по всему миру, а сотрудники переведены на удаленную работ...
19

Remedy выпустит две игры для нового поколения при поддержке крупного издателя

Издание VGC сообщило, что Remedy подписала договор с крупным издателем и выпустит два тайтла для следующего поколения. Первый будет крупнобюджетным и выйдет на консолях следующего поколения и PC. Второй тайтл будет небольшим, но в той же вс...
16

Valve: Мы не сторонники кранчей

В современной игровой индустрии политика кранчей и переработок стала практически нормой, особенно если студия работает над тайтлом AAA-класса. Однако компанию Valve это не касается — студия придерживается баланса в работе и личной жиз...
10

Разработчики Just Cause тизерят новый шутер от первого лица

Avalanche Studios, известная по франшизе Just Cause и экшену Mad Max, протизерила новый шутер от первого лица. Это новый IP студии, который выйдет под издательством Systemic Reaction. Это новое подразделение компании, рассчитанное на и...
11

SuperData: В феврале прибыль с F2P-игр упала на 49%

Аналитики SuperData поделились отчетом о прибыли с цифровых версий игр, микротранзакций и дополнений за февраль. На свои развлечения геймеры в общем сложности потратили $9.2 миллиардов — на 4% больше, чем в феврале прошлого года. Д...
4

Работа из дома может повлиять на разработку Halo Infinite

Студия 343 Industries, как и почти вся игровая индустрия, "переехала" из уютных офисов на домашнюю работу. Фанаты серии Halo начали переживать, что это скажется на разработке новой части шутера — Halo Infinite, но разработчики ус...
20

Uncharted 2, "Змейка", Guitar Hero и другие девять игр, которые могут попасть во всемирный зал славы видеоигр

Музей Strong, который находится в Рочестере, США, и является национальным музеем игрушек, объявил 12 самых важных видеоигр. Все они прошли отбор жюри, и часть из них попадет во всемирный зал славы видеоигр музея. Список номинантов: Beje...
24

Не больше часа — одна из префектур Японии приняла ограничения на игровое время детей

В январе этого года в префектуре Кагава в Японии локальное правительство обсуждало меру ограничения игрового времени несовершеннолетних. Власти предлагали ограничить его до 60 минут в день в будни и до 90 выходные. 18 марта Ассамблея ...
4

CD Projekt стала лучшей компанией 2019 года на польской бирже

В Польше состоялось подведение итогов биржевого рейтинга Giełdowa Spółka Roku — это старейший и самый престижный конкурс компаний на рынке капитала. Подведение итогов осуществляется 100 биржевыми аналитиками, инвестиционными и ...
32

Джейсон Шрайер: Релизы игр после апреля под угрозой переноса

Редактор Kotaku Джейсон Шрайер сообщил в твиттере прискорбную информацию для всех игроков. Он считает, что тайтлы с датой релиза после апреля могут быть перенесены из-за коронавируса. Пока все в порядке, но кто знает, что может быть дальше...
9

Коронавирус: Rockstar перевела сотрудников на удаленную работу

Rockstar Games стала одной из последних видеоигровых компаний, которая решила отправить своих сотрудников работать из дома из-за распространения коронавируса COVID-19. Таким образом они предпринимают шаги для предотвращения распространения ...
16

Фил Спенсер: Приятно, что люди используют игры, чтобы оставаться на связи

В своем твиттере глава Xbox Фил Спенсер написал, что ему приятно, как люди остаются на связи с помощью видеоигры в период изоляции из-за коронавируса. Он назвал игры базовой потребностью человека и пожелал всем здоровья. It's heartening ...
15

Platinum Games разрабатывает собственный некстген-движок для экшенов

Очередной интересный анонс Platinum Games — студия разрабатывает собственный движок под рабочим названием PlatinumEngine. Он понадобился для экшенов, которыми славится этот коллектив. Platinum и раньше работала с собственными техноло...
66

Пользователь ResetEra предложил бойкотировать The Last of Us 2 из-за кранчей в Naughty Dog

Джейсон Шрайер в своей последней статье на Kotaku рассказал о рабочей атмосфере в одной из самых известных игровых студий — Naughty Dog. Нынешние и бывшие разработчики рассказали ему о кранчах (переработках) в процессе работы над...
85

Бывший аниматор The Last of Us: Part II раскритиковал работу в Naughty Dog

Вчера Джейсон Шрайер опубликовал очередное расследование про кранчи в игровой индустрии. На этот раз оно было посвящено сотрудникам Naughty Dog и разработке The Last of Us Part II. Неожиданно к критике игровой студии присоединился Джонатан ...