NPD: Игроки США потратили на игры почти 28 миллиардов долларов
NPD опубликовала новый отчет, согласно которому игроки из США потратили почти $28 миллиардов на видеоигры и сопутствующие продукты и сервисы. Учитывался временной отрезок с 1 января по 30 сентября 2019 года. Продажи составили $27.9 миллиарда...
Продюсер Inside и Limbo: 4К-гейминг не нужен
Выступая на Reboot Develop в Канаде, со-основатель студии Playdead Дино Патти высказался по поводу тренда о 4K-гейминге. По словам Дино, в таком высоком разрешении нет смысла. 4K-гейминг не нужен. Его продвигают производители комплектующих ради новых...
Бывший сценарист Portal и Left 4 Dead работает над кооперативным шутером с "социальным матчмейкингом"
Бывший сценарист Portal и Left 4 Dead Чет Фалижек рассказал о планах своей студии Stray Bombay на Reboot Develop в Канаде. Первым его проектом станет кооперативный шутер от первого лица с необычной системой подбора игроков....
Китай ужесточает ограничения для несовершеннолетних игроков
Государственное управление прессы и публикаций (SAPP) Китая опубликовало новые ограничения для несовершеннолетних геймеров. Они выглядят достаточно строгими и коснулись четырех основных пунктов: Более строгая идентификация пользователей. Игроки должны подтвердить свой возраст, зарегистрировавшись в игре под...
Джон Ромеро: сейчас игры стали лучше, чем когда-либо
Создатель Doom Джон Ромеро, разрабатывающий гангстерскую стратегию Empire of Sin, провел сессию вопросов и ответов на реддите, в которой коснулся нескольких интересны тем. Например, он считает, что сейчас игры выглядят лучше, чем когда-либо. Не только...
Трагедию в Забайкалье предсказуемо связали с видеоиграми
Сразу после трагедии в воинской части в Забайкалье многие писали, что ее рано или поздно свяжут с видеоиграми. Что ж, это время пришло — спасибо генерал-майору Сергею Липовому, председателю президиума "Офицеры России". В интервью НСН...
Старший директор PlayStation по разработке игр сторонних студий покинул компанию
Джио Корси, старший директор директор PlayStation по разработке игр партнеров и связям со сторонними студиями, заявил, что покидает Sony. О новом трудоустройстве Джио пока умалчивает, но намекнул, что остается в игровой индустрии. Корси поблагодарил в...
Разработчики The Long Dark хотят выпустить сиквел и снять полнометражный фильм
Во время игровой конференции Reboot Develop Red разработчики The Long Dark из студии Hinterland Games поделились своими планами. Они собираются закончиться с контентом своего сюжетного сурвайвала, выпустить сиквел, новые IP, а также заняться издательством игр...
Правительство Новой Зеландии выделило 10 миллионов долларов на развитие местной игровой индустрии
Власти Новой Зеландии инвестировали $10 миллионов в местную игровую индустрию. Город Данидин был утвержден как новый новозеландский центр цифрового мастерства (CODE). В течение следующих десяти лет CODE станет краеугольным камнем, стремящимся вырастить игровую индустрию Новой...
Sony зарегистрировала товарные знаки PS6, PS7, PS8, PS9 и PS10
Sony Interactive Entertainment зарегистрировала сразу пять новых товарных знаков в Японии. Они не сильно оригинальны — это PS6, PS7, PS8, PS9 и даже PS10. Вероятно, они будут предназначаться будущим консолям. Что касается уже вышедших консолей,...
Square Enix ищет разработчиков для работы над серией Kingdom Hearts
Издание Gematsu обнаружило на сайте японского подразделения Square Enix Osaka несколько вакансий. В команду требуются дизайнеры пользовательского интерфейса, эффектов и технические художники. В описании вакансий указано, что разработчики нужны для HD-разработки серии Kingdom Hearts. Пока...
Naughty Dog покинул аниматор The Last of Us Part II и Uncharted 4
Аниматор Джонатан Купер, который работал в Naughty Dog над The Last of Us Part II, Uncharted: The Lost Legacy и Uncharted 4, покинул компанию после пяти лет работы. Об этом он объявил в Твиттере. В...
Исследование: В разработке французской игровой индустрией находится 1200 тайтлов
Французская ассоциация торговли видеоиграми (French Video Game Trade Association) опубликовала ежегодное отраслевое исследование, в котором поделилась некоторыми данными о французской игровой индустрии. Согласно исследованию около 1130 компаний, в 2019 году в разработке французской индустрией находится...
Акции Ubisoft подешевели на 29% после заявления о провале Ghost Recon Breakpoint
Издание Bloomberg сообщило, что акции Ubisoft на парижской бирже упали на 29%. Произошло это спустя несколько часов после неутешительного пресс-релиза. За текущий финансовый год Ubisoft ожидает операционную прибыль от 20 до 50 миллионов евро, хотя...
Google открыла первую собственную видеоигровую студию
Google анонсировала открытие первой видеоигровой студии, которая будет заниматься эксклюзивами для Stadia. Команда Stadia Games and Entertainment будет базировать в Монреале, ее возглавит Джейд Реймонд, полгода назад ставшая вице-президентом компании. В новом блоге Джейд рассказала,...
Бывший руководитель Xbox Майк Ибарра станет генеральным менеджером Blizzard
Бывший вице-президент Microsoft и Xbox Майк Ибарра рассказал о своем новом месте работы. Он присоединится к Blizzard в качестве исполнительного вице-президента и генерального менеджера компании. К работе на новой должности Иббара приступит четвертого ноября. I'm...
Директор по дизайну назвал игру студии The Initiative безумной и амбициозной
Студия The Initiative, входящая в состав Xbox Game Studios, собрала в своем офисе кучу талантливых разработчиков, но никто до сих пор не может сказать, над чем именно идет работа. Есть много разных теорий, но все...
CD Projekt названа самой перспективной технологической компанией в инвестиционном рейтинге Bloomberg на 2020 год
Издание Bloomberg опубликовало свой традиционный инвестиционный рейтинг самых перспективных компаний на 2020 год. CD Projekt оказалась на 11-ом месте из 50, превзойдя Motorola, Samsung и Netflix. Более того, CD Projekt в рейтинге поднялась выше любой...
Создатели Deadly Premonition и No More Heroes работают над хоррором Hotel Barcelona
Во время прямой трансляции на IGN Japan геймдизайнеры Хидетака "Swery65" Суэхиро и Гоити "Suda51" Суда раскрыли первые подробности совместного проекта. Это хоррор под рабочим названием Hotel Barcelona. Бюджет скромный — всего миллион долларов Издатель —...
Разработчики Wolfenstein: Противостояние EGS и Steam полезно для индустрии
Во время интервью с PCGamesN ведущий левел-дизайнер студии MachineGames Кристофер Кинд озвучил популярную среди других разработчиков мысль о противостоянии Epic Games Store и Steam. Он считает, что оно идет на пользу индустрии. Это лучше для...