Органы США: Юристы могли потребовать от Riot Games $400 миллионов
Издание LA Times сообщило, что в иск женщин в отношении Riot Games пытаются вклиниться два государственных органа США. По их мнению, юристы могли потребовать от компании-разработчика $400 миллионов вместо $10, но почему-то этого не сделали....
Daybreak Games разделилась на три студии, чтобы эффективно заниматься DC Universe Online, EverQuest и PlanetSide
Daybreak Games объявила о своей новой бизнес-структуре. Отныне под этим названием работают три разных коллектива. Dimensional Ink Games продолжит поддерживать DC Universe Online и начнет разработку новый MMO-экшен в этом году. Глава студии — Джек...
Rockstar ответила на обвинения в злоупотреблении налоговыми льготами
Вчера TaxWatch UK опубликовала отчет, в котором заметила, что Rockstar Games злоупотребляет налоговыми льготами Великобритании. Компания получила 37.6 миллиона фунтов стерлингов только в 2019 году. Налоговые льготы позволяют разработчикам игр запрашивать субсидии за высокую стоимость...
Бывший директор Splinter Cell вернулся в Ubisoft
Запуск новой внутренней команды Ubisoft должен помочь французскому издателю в будущем. Одним из новичков редакционной команды станет Максим Беланд, который вернулся в компанию после нескольких месяцев работы в Epic Games. Максим — креативный директор Splinter...
Соперник Трампа на президентских выборах: Разработчики создают игры, которые учат убивать
Настал 2020 год, а значит в США во всю идет подготовка к президентским выборам. Одним из главных соперников Дональда Трампа на них может стать демократ Джо Байден — бывший вице-президент страны. В интервью The New...
Глава Xbox по маркетингу стал почетным вице-президентом благотворительной организации, помогающей геймерам-инвалидам
Благотворительная организация SpecialEffect сообщила, что глава Xbox по маркетингу Аарон Гринберг согласился стать ее почетным вице-президентом. Однако, судя по тексту анонса, это лишь формальность. Меня воодушевила работа Мика Донегана и его команды SpecialEffect. Они каждый...
В Perfect World Europe прошли увольнения
Нидерландские СМИ сообщили, что в европейском подразделении Perfect World прошли увольнения. Компания подтвердила эту информацию. По словам представителя Perfect World Entertainment, компании пришлось уволить лишь "небольшое число" сотрудников, которые работали в амстердамском офисе, в рамках...
Глава Tequila Works: Stadia напоминает ранний Steam
В интервью GamesIndustry.biz исполнительный директор студии Tequila Works Рауль Рубио обсудил Google Stadia. По его словам, этот сервис напоминает ранний Steam. Это только мое мнение, но сервис напоминает ранний Steam в том смысле, что тогда...
11 самых продаваемых игр EGS в России
Сотрудники Epic Games Store представили ресурсу DTF данные о самых продаваемых играх магазина на территории РФ за 13 месяцев работы. На первом месте оказалась Metro Exodus, которая около года назад стала первым крупным эксклюзивом магазина....
Epic Games продолжит раздавать игры в 2020 году
Epic Games в новом пресс-релизе объявила, что еженедельные раздачи игр продолжатся и в текущем году. Кроме этого, компания поделилась статистикой Epic Games Store с декабря 2018 по начало января 2020. За этот период набралось 108...
Продюсер Outer Wilds: Отказ от переработок положительно сказывается на качестве игры
Креативный руководитель студии Mobius Digital и продюсер Outer Wilds Лоан Верно в интервью GamesIndustry.biz выразил мысль, что отказ от переработок положительно сказывается на качестве игр. В пример он привел свой собственный проект. В Mobius Digital...
Японcкие власти рассматривают ограничение игрового времени детей
10 января состоялось заседание специального комитета Собрания префектуры Кагава, на которой был представлен проект новейшего закона. Согласно ему, в префектуре будет установлен лимит времени, которое проводят дети за видеоиграми.Предлагаемое постановление ограничит время, в течение которого...
Бывший глава id Software: Огромный бюджет разработки не всегда означает ААА-тайтл
В интервью GamesIndustry.biz бывший глава id Software Тим Уиллитс рассказал о предпочитаемом подходе к разработке. По словам Тима, огромный бюджет проекта не означает, что на релизе получится AAA-тайтл. Можно потратить годы на разработку, но в...
Бывшая сотрудница Microsoft стала старшим вице-президентом PlayStation
Вероника Роджерс стала старшим вице-президентом PlayStation по деловым операциям. Ранее она почти 20 лет работала на благо Dell и Microsoft, занимаясь расширением бизнеса, стратегическим планированием и продажами. Бренд PlayStation — один из самых востребованных в...
Геймдиректор The Last of Us: Хидео Кодзима расшевелил игровую индустрию
В интервью GamesIndustry.biz геймдиректор Брюс Стрейли (Uncharted 2, Uncharted 4, The Last of Us) обсудил тему лудонарративного диссонаса. Разговор свелся к новаторам игровой индустрии — Хидео Кодзиме и студии Playdead. Хидео Кодзима помог индустрии. Он...
У LucasArts была идея создать масштабный симулятор "Тысячелетнегo Cоколa"
Журналисты Kotaku обратили внимание на тред в твиттере, в котором бывший дизaйнер LucasArts Джoн Hoyлс рассказал про игру по "Звездным Войнам", кокторая так и не вышла из стадии концепта. Речь идет о масштабном симуляторе "Тысячелетнегo...
Глава Fantasy Flight Interactive объявил о закрытии студии
Студия Fantasy Flight Interactive, отвечавшая за разработку видеоигр по настольным и карточным играм, будет закрыта в следующем месяце. Об этом её глава Тим Гарритсен объявил в своем профиле на LinkedIn. Гарритсен поблагодарил сотрудников компании и...
Playground Games расширила команду разработки неанонсированной RPG
Playground Games, входящая в состав внутренних студий Microsoft, анонсировала расширение команды, которая занимается разработкой ролевой игры. Ее пополнили сразу три специалиста: Элис Уинтер из Oak Moon Games присоединилась к отделу дизайна, Микель Аретксабала из Therion...
Platinum Games пообещала важные новости в 2020 году
Представители Platinum Games коротко рассказали о планах на 2020 год в ответ на запрос нескольких японских изданий. Наверняка можно сказать одно — студия молчать не будет. В прошлом году мы обещали, что 2019 станет "началом...
Директор Respawn Винс Зампелла возглавит DICE L.A.
Издание Los Angeles Times опубликовало эксклюзивное интервью с директором Respawn Винсом Зампеллой и топ-менеджером Electronic Arts Лорой Мили. Как оказалось, Винс по совместительству возглавит отдел DICE в Лос-Анджелесе. Он планирует сменить название DICE L.A. на...