Разработчики Cyberpunk 2077 не считают Half-Life: Alyx угрозой
Недавно CD Projekt Capital Group опубликовала финансовый отчет за третий квартал 2019 года. Во время последующей аудиоконференции инвесторы поинтересовались, может ли Half-Life: Alyx украсть часть аудитории Cyberpunk 2077 и собирается ли CDP заниматься VR-играми. Боссы...
Правительство Германии вложит в игровую индустрию 50 миллионов евро
В следующем году немецкая игровая индустрия получит дополнительный источник финансирования. Немецкое правительство одобрило вложения в этот рынок в размере 50 миллионов евро — соответствующий бюджет уже утвержден. Деньги пойдут на помощь местным студиям. Это будет...
СМИ: Amazon анонсирует игровой облачный сервис в 2020 году
Информация о том, что Amazon разрабатывает собственный игровой облачный сервис, появилась еще в январе текущего года. Вчера издание Cnet предоставило новые подробности со ссылкой анонимные источники и аналитиков. Если верить изданию, анонс сервиса состоится в...
Sony займется разработкой ИИ
Sony объявила об основании дочерней организации Sony AI. Она займется фундаментальными исследованиями и разработкой искусственного интеллекта. Цель нового начинания компании — "раскрыть воображение и творческий потенциал человека с помощью ИИ". Sony AI объединит фундаментальные исследования...
Геймдиректор Prey вернулся в индустрию и открыл новую студию
Основатель и бывший генеральный директор Arkane Studios Рафаэль Колантонио вернулся в игровую индустрию. Он открыл новую студию WolfEye вместе со своим коллегой Жюльеном Роби. Они руководят небольшим (меньше 20 человек), разбросанным по всему миру штатом...
Фил Спенсер: "Нам стоит сфокусироваться на ролевых играх"
В интервью TrueAchievements вице-президент и глава игрового подразделения Microsoft Фил Спенсер обсудил тему ролевых игр. По его словам, этот жанр отлично себя проявил на Xbox прошлых поколений, и Xbox Game Studios определенно будут им заниматься...
Даже 15 лет спустя ноябрь 2004 года остается одним из лучших месяцев в истории игровой индустрии
На днях состоялась 15-яя годовщина с релиза Half-Life 2 — одной из самых значимых игр в истории игровой индустрии. Однако если говорить о времени релиза, то шутер Valve стал лишь одним из множества невероятно популярных...
Grounded — один самых из самых скромных текущих проектов Obsidian, гейм-директор Alpha Protocol работает над новой игрой
Во время интервью Eurogamer со-основатель Obsidian Entertainment Фергюс Уркхарт провел небольшой тур по студии. Выяснилось, что недавно анонсированная Grounded — лишь один из самых скромных проектов на данный момент. Obsidian поделена на несколько офисов, многие...
Аналитики: Borderlands 3 стала самой обсуждаемой игрой с июля по сентябрь
Аналитическая компания Spiketrap провела свое первое исследование твиттера, комментариев на YouTube и специализированных форумов. В результате была назвала сама обсуждаемая игра с июля в сентябрь. Ей оказалась Borderlands 3. Другими обсуждаемыми тайтлами оказались FIFA 20,...
Считаем деньги THQ Nordic: Biomutant и Desperados 3 выйдут после апреля 2020 года
Embracer Group AB — она же бывшая THQ Nordic AB — отчиталась перед инвесторами за второй квартал финансового года (июль-сентябрь). Это первый раз, когда исполнительный директор этой группы компаний Ларс Вингефорс рассказывает об успехах после...
Rockstar ищет программиста на проект с большим открытым миром для PS5 и Project Scarlett
Comicbook обратил внимание на новую вакансию Rockstar Games. Компания ищет программиста анимации на новый большой проект в открытом мире для консолей следующего поколения. В тексте вакансии указано, что соискателю предстоит работать в большой команде, которая...
EA не продлила права на франшизу Skate
GamesRadar обратил внимание на описание торговой марки Skate, которую Electronic Arts последний раз продлевала в феврале прошлого года. Выяснялось, что юридически компания больше не владеет правами на нее. Согласно описанию, Electronic Arts не только не...
Штраус Зельник: микротранзакции — не главное в играх Take-Two
Генеральный директор Take-Two Штраус Зелник рассказал, что компании не занимается разработкой игр под микротранзакции. Прежде всего Take-Two думает о том, как "развлекать и привлекать" игроков, прежде чем просить их тратить дополнительные деньги: Мы думаем о...
Глава PlayStation рассказал о целях реорганизации бизнеса перед стартом нового поколения
За последние пару месяцев в Sony произошли большие перестановки — свои посты покинули Шон Лейден, Шухей Йосида, Ацуси Морита и Джио Корси, отделы и руководящие посты переименованы, прокатилась волна увольнений в европейских офисах. По словам...
NPD: Игроки США потратили на игры почти 28 миллиардов долларов
NPD опубликовала новый отчет, согласно которому игроки из США потратили почти $28 миллиардов на видеоигры и сопутствующие продукты и сервисы. Учитывался временной отрезок с 1 января по 30 сентября 2019 года. Продажи составили $27.9 миллиарда...
Продюсер Inside и Limbo: 4К-гейминг не нужен
Выступая на Reboot Develop в Канаде, со-основатель студии Playdead Дино Патти высказался по поводу тренда о 4K-гейминге. По словам Дино, в таком высоком разрешении нет смысла. 4K-гейминг не нужен. Его продвигают производители комплектующих ради новых...
Бывший сценарист Portal и Left 4 Dead работает над кооперативным шутером с "социальным матчмейкингом"
Бывший сценарист Portal и Left 4 Dead Чет Фалижек рассказал о планах своей студии Stray Bombay на Reboot Develop в Канаде. Первым его проектом станет кооперативный шутер от первого лица с необычной системой подбора игроков....
Китай ужесточает ограничения для несовершеннолетних игроков
Государственное управление прессы и публикаций (SAPP) Китая опубликовало новые ограничения для несовершеннолетних геймеров. Они выглядят достаточно строгими и коснулись четырех основных пунктов: Более строгая идентификация пользователей. Игроки должны подтвердить свой возраст, зарегистрировавшись в игре под...
Джон Ромеро: сейчас игры стали лучше, чем когда-либо
Создатель Doom Джон Ромеро, разрабатывающий гангстерскую стратегию Empire of Sin, провел сессию вопросов и ответов на реддите, в которой коснулся нескольких интересны тем. Например, он считает, что сейчас игры выглядят лучше, чем когда-либо. Не только...
Трагедию в Забайкалье предсказуемо связали с видеоиграми
Сразу после трагедии в воинской части в Забайкалье многие писали, что ее рано или поздно свяжут с видеоиграми. Что ж, это время пришло — спасибо генерал-майору Сергею Липовому, председателю президиума "Офицеры России". В интервью НСН...