cyber_samovar 293

Официально: Sony покупает Bungie за 3.6 миллиарда долларов

Sony Interactive Entertainment объявила о соглашении по покупке компании Bungie (Destiny, Destiny 2) за $3.6 миллиарда долларов. После завершения сделки компания останется независимой, а игры студии — мультиплатформенными. При этом за Bungie остается опция по...
CryptoNick 107

СМИ: Власти РФ хотят брать налог с продаж виртуальных предметов в играх

Издание Коммерсант сообщило, что в правительстве РФ рассматривают возможность регулирования рынка продаж виртуальных предметов в видеоиграх. Этот сектор виртуальной экономики России оценивают во внушительные $450 млн — чуть больше 11% мирового рынка в $4 млрд....
Cohen 164

Почему NFT в играх — мошенничество, Play-to-Earn игры — угроза всей индустрии и кто стоит за всем этим бардаком

За последний год мы на Shazoo написали десятки материалов, посвященных NFT и играм с использованием технологии блокчейн. А в последние месяцы популярность начала набирать тема игр с моделью play-to-earn — то есть игр, в которых...
ILYA 6

Разработчики No Man's Sky перевыпустили свою первую игру после трогательного письма отца восьмилетнего геймера

Очередная удивительная история из мира видеоигр. Аркада Joe Danger была выпущена в 2010 года студией Hello Games, которая получила мировую известность благодаря No Man's Sky. С тех прошло 13 лет, и вчера разработчики внезапно выпустили...
Miltroen 6

Epic Games открыла новую студию в Польше

Epic Games продолжает расширяться. Компания открыла новую студию в Польше, которая займется разработкой "оригинальных самодостаточных игр". В новую команду уже влились сотрудники Plastic Studio, известные по таким тайтлам, как Bound, Datura и Linger In Shadows....
cyber_samovar 22

Том Хендерсон: DICE могут сделать студией поддержки, а Battlefield передать Ripple Effect Studios

Том Хендерсон выпустил новое видео на своем канале, в котором поделился информацией и предположениями о том, что в будущем станет с Battlefield и шведской студией DICE. Он также прокомментировал вчерашний анонс трех игр по "Звездным...
cyber_samovar 8

Unity купила Ziva Dynamics — создателей систем симуляции мышц и выражений лица в реальном времени

Компания Unity объявила о покупке Ziva Dynamics, основанной в 2015 году. Студия известна созданием систем, отвечающих за симуляцию мышц и кожи Ziva VFX, а также инструментом ZRT Face Trainer, который предназначен для симуляции выражений лица....
cyber_samovar 16

Бывшие сотрудники Activision Blizzard и VIvendi основали игровую компанию New Tales

Бывшие сотрудники европейского подразделения Activision Blizzard основали игровую компанию New Tales. Студия будет заниматься как собственными тайтлами по оригинальным IP, так и поможет с изданием игр других разработчиков. New Tales расположена в Париже, а ее...
cyber_samovar 6

NetEase основала Nagoshi Studio — компанией руководит создатель Yakuza

Китайский гигант NetEase объявил об основании игровой компании Nagoshi Studio, которой руководит Тосихиро Нагоси, создатель серии Yakuza и бывший ветеран SEGA. Вместе с Нагоси в коллектив вошли также некоторые бывшие сотрудники SEGA: Дайсуке Сато, постоянный...
cyber_samovar 37

Необычный концепт и новый вид игрового процесса — Хидео Кодзима о втором небольшом тайтле

Хидео Кодзима побывал в гостях на японской радиостанции J-Wave, где поделился первыми подробностями своего второго тайтла, который создается параллельно с основным AAA. Японский геймдизайнер рассказал, что небольшая игра будет напоминать инди и удивит всех своим...
ILYA 63

Руководитель отдела тестирования Cyberpunk 2077 покинул CD Projekt RED

Помните Лукаша Бабеля, который обещал, что мы проведем в Cyberpunk 2077 более 150 часов? Он руководил отделом тестирования игры и стал одним из первых, на кого обрушилась ярость геймеров после неудачного релиза. Сегодня он объявил...
Miltroen 7

Исследование: Лишь треть разработчиков видеоигр заинтересованы в NFT

Организаторы конференции разработчиков игр GDC 2022 опросили свыше 2700 человек, напрямую задействованных в создании видеоигр. Результаты опроса были опубликованы в ежегодном отчете GDC. Вот какие данные они получили: Лишь 7% разработчиков сильно заинтересованы в добавлении...
ILYA 41

Фил Спенсер хотел бы вернуть к жизни старые франшизы Activision

Глава Xbox Фил Спенсер после новостей о покупке Activision Blizzard раздает многочисленные интервью, в которых журналисты спрашивают либо одно и то же, либо то, что мы и так знаем. Однако в свежем интервью Washington Post...
cyber_samovar 12

СМИ: Студия Гоити 'Suda51' Суды расширяется и работает над новыми IP на Unreal Engine 5

Японское игровое издание Automaton Media пообщалось с коллективом компании Grasshopper Manufacture и расспросило о будущем студии после слияния с китайскими гигантом NetEase. Из разговора стало известно, что коллектив расширяется с 30 до 60 человек, а...
Spoyk 15

В 2021 году мобильные игры принесли индустрии 93.2 миллиарда долларов

Сегодня аналитическая компания Newzoo опубликовала новый отчёт, в котором говорится, что сектор мобильных игр принёс индустрии $93.2 млрд в 2021 году. По сравнению с прошлым годом эта цифра увеличилась на 7.3%. В документе говорится, что...
cyber_samovar 67

Создатель PlayStation Кен Кутараги раскритиковал метавселенные и VR

Авторы Bloomberg на волне нарастающей популярности метавселенных и виртуальной реальности решили узнать мнение создателя PlayStation Кена Кутараги по этим темам. Кутараги заявил, что метавселенные не несут никакой пользу, и к тому же выдергивают тебя из...
cyber_samovar 26

P2E-игры, переносы и снижение дефицита консолей — прогнозы NPD на 2022 год

Игровой аналитик и сотрудник фирмы The NPD Group Мэт Пискателла опубликовал на официальном сайте компании свои ожидания и прогнозы от 2022 года, затронув все ключевые моменты — переносы игр, дефицит консолей и многое другое. По...
cyber_samovar 157

СМИ: Sony рассчитывает, что игры Activision продолжат выходить на PlayStation после слияния с Microsoft

Газета The Wall Street Journal, ссылаясь на представителя Sony, написала, что японская компания надеется на то, что игры Activision продолжат выходить на PlayStation после завершения сделки с Microsoft. Ранее Фил Спенсер говорил, что Microsoft не...
cyber_samovar 0

Похоже, компания создателя Yakuza называется Nagoshi Studio

Некоторые СМИ, в частности VGC, обратили внимание на страничку сайта Ведомства по интеллектуальной собственности Евросоюза, которая указывает на некую компанию под названием Nagoshi Studio. Страница была заполнена 12 января. В ней также содержится логотип и...
ILYA 102

25 приседаний без остановки и 2.5 часа тренировок в день: Минспорта РФ опубликовало нормы физподготовки для киберспортсменов

Министерство Спорта Россиийской Федерации опубликовало нормативы специальной физической подготовки для киберспортсменов, которые будут заниматься так называемым "компьютерным спортом". В списке нормативов для групп высшего спортивного мастерства нет ничего сверхествественного, но все же: 25 приседаний без...