Обновление Frozen Trail для ARC Raiders привлекло свыше 130 тысяч игроков в Steam – такого онлайна у шутера не было с апреля

Обновление "Ледяная тропа" (Frozen Trail) не решало судьбу ARC Raiders, ведь игра уже стала коммерческим хитом. Тем не менее для Embark Studios оно было серьёзной ставкой. Студия решила выпускать крупные апдейты после долгих периодов относительного затишья, и первые цифры показывают, что расчёт оправдывается.

Как это часто бывает, данные приходится брать из Steam, хотя игра мультиплатформенная, поэтому точную картину оценить нельзя, а можно лишь проследить тенденции. Но SteamDB фиксирует заметный всплеск. По состоянию на 8 октября суточный пик одновременного онлайна в Steam составил 131 388 игроков.

Столько ARC Raiders не собирала с апреля. Планку в 100 тысяч игроков игра не преодолевала с мая, а несколько месяцев держалась в диапазоне от 30 до 50 тысяч. В это время Embark делала ставку на одно крупное обновление вместо десятков мелких правок, которые выходили после релиза.

"Ледяная тропа" при этом не единственный фактор. Исполнительный продюсер Александр Грёндал рассказал, что студия воспринимает выход обновления почти как перезапуск игры. Номинально речь идёт о версии 2.0.

Для встречи нового контента Embark открыла бесплатный доступ к игре до 12 октября. Кроме того, сейчас действует скидка 50%. Подобные акции регулярно привлекают много игроков, так что подъём в чартах Steam нельзя целиком списывать на само обновление.

Рекордов запуска ARC Raiders нынешний пик не достигает, да и никто не ждал повторения тех взрывных показателей. Тем не менее отклик сильный, особенно с учётом того, что обновление вышло в четверг. К вечеру пятницы и на выходных суточный максимум может вырасти.

В разговоре с журналистами Грёндал также затронул споры вокруг онлайна ARC Raiders, которые стали постоянной темой при обсуждении игр-сервисов.

Конечно, это не тот показатель, глядя на который чувствуешь восторг. Я не об этом. Но при принятии решения нужно держаться своей линии. Мы решили действовать именно так, и надо верить, что подход правильный. И, конечно, мы надеемся, что это сработает.

Отдельно стоит вспомнить беседу с Джоном Бакли, представителем Palworld и руководителем по коммуникациям Pocketpair. Он справедливо отметил, что многие игроки неверно трактуют онлайн в Steam. Эти цифры показывают интерес аудитории, но их легко переоценить.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.