People Can Fly начала разработку нового ААА-тайтла
People Can Fly объявила разработке нового ААА-тайтла в жанре приключенческого экшена. Сюда по анонсу, издатель пока неизвестен. В People Can Fly происходит нечто грандиозное. В прошлом году мы впервые показали Outriders и открыли студию в...
SuperData: ААА-издателям хорошо и без E3, но инди-студии пострадали
Аналитик SuperData опубликовал небольшой материал, посвящённый просмотрам недавних онлайн-презентаций. Похоже, у крупных издателей всё хорошо даже без E3. У презентации с показом PS5 выше средний показатель зрителей в минуту, чем у недавних похожих трансляций У...
Nike представила геймерские кеды Have a Good Game
Nike — один из популярнейших обувных брендов, который периодически выпускает тематическую обувь. Некоторые модели были связаны с играми, но они были привязаны к конкретной серии игр или персонажу. Теперь Nike показала новые кеды, которые отмечают...
Riot Games отказалась от партнерства с "городом будущего" в Саудовской Аравии
Не успело пройти много времени, как Riot Games поменяла планы в отношении сделки с "городом будущего" в Саудовской Аравии. На решение компании повлияло разочарование и негодование сообщества. Директор по киберспорту в Европейском, Ближневосточном и Африканском...
Аналитик: Нам больше не нужна E3
Глава аналитического отдела маркетинговой компании Fancensus Райан Джейнс поделился своим мнением о том, как проходит год с онлайн-мероприятиями вместо привычной E3. Материал получил заголовок "Нам больше не нужна E3", и в нем приведено мнение о...
Статистика: 84% британских игроков ждут PS5, а не Xbox Series X
В конце июня британское маркетинговое агенство Experience12 проводило опрос в рамках лондонского MCM Comic Con, который проходил онлайн. Всего были опрошены более трёх тысяч британских фанатов поп-культуры, а вопросы касались как игр, так и сериалов....
Private Division стала издателем новых игр от разработчиков Ori, Armello и OlliOlli
Private Division заключила соглашение об издании новых игр сразу с тремя студиями. Это Moon Studios, League of Geeks и Roll7, известные по Ori, Armello и OlliOlli соответственно. Наше сотрудничество с Moon Studios, League of Geeks...
Российский разработчик создает плагин для Unreal Engine 4, ускоряющий повторяющиеся действия
Разработчик Дмитрий Карпухин из Калининграда опубликовал у себя в твиттере демонстрацию плагина для Unreal Engine 4, над которым он работает какое-то время. Инструмент называется ProInstance Tools и пока недоступен в открытом доступе. Когда плагин появится,...
За год количество домохозяйств с консолями в США выросло на 31%
Аналитическая компания Comscore опубликовала отчет, в котором сообщила, что в США значительно выросло количество домохозяйств с консолями. Если в мае 2019 года в стране было около 29 миллионов семей с консолями, то сейчас их количество...
Над Fable работают ветераны индустрии
Сайт VideoGamesChronicle решил выяснить, кто работает над новой частью Fable в составе новой команды студии Playground Games. Выяснилось, что это ветераны игровой индустрии с опытом в самых разных жанрах. Креативный директор — Ральф Фултон (Forza...
Лучше Толкина — Ubisoft работала над RPG про Короля Артура
Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер в своем новом материале рассказал про неизвестную ранее RPG от Ubisoft. Она рассказывала историю Короля Артура. Руководить проектом должен был Майк Лейдлоу, который ушел из BioWare (в ней он занимался серией...
Вакансии: Разработчики Pathfinder взялись за RPG в сайфай-сеттинге
Московская студия Owlcat Games, известная по ролевым играм Pathfinder, открыла вакансию ведущего 3D-художника по окружению на новый неанонсированный проект. Судя по описанию, он представляет собой пошаговую CRPG в сайфай-сеттинге. Других подробностей пока нет. В любом...
Над The Last of Us 2 работало больше 2000 людей и 12 аутсорс-студий
Наверняка многие задавались вопросом, сколько человек принимало участие в создании таких крупных игр, как The Last of Us Part II. Благодаря порталу Mobygames, который анализирует титры, стало известно, что в работе над игрой Naughty Dog...
Джо Роган про видеоигры: Это весело, но ты никуда не движешься
Популярный подкастер Джо Роган, который два года назад вместе с Илоном Маском курил марихуану, в новом выпуске своего шоу рассказал про видеоигры. По его словам, это бесполезная трата времени, хотя может доставлять удовольствие. Видеоигры —...
Epic Games выдала разработчикам 42 миллиона долларов в рамках программы Epic MegaGrants
В прошлом году Epic Games запустила программу поддержки разработчиков Epic MegaGrants, в рамках которой она планировала выделить 100 миллионов долларов для талантливых разработчиков, использующих Unreal Engine, инструменты 3D-графики или бесплатное программное обеспечение. Сегодня компания объявила,...
Французский профсоюз готовит коллективный иск против Ubisoft
Буря скандалов вокруг сексуальных домогательств и превышении полномочий в Ubisoft не утихает. Французский профсоюз Solidaires Informatique объявил, что готовит коллективный иск против компании из-за массовых обвинений и жалоб сотрудников издателя. Возглавляет инициативу Мод Беккерс, юрист...
Новое исследование доказывает отсутствие связи между видеоиграми и агрессией
Одним из самых неискоренимых заблуждений, связанных с видеоиграми, — они склоняют игроков к реальному насилию. Множество исследований по всему миру изучили этот вопрос и пришли к мнению, что корреляции между насилием в реальной жизни и...
SuperData: Продажи The Last of Us Part II и успех Valorant среди условно-бесплатных игр на PC
Аналитическая компания SuperData поделилась отчетом о цифровых продажах на рынке видеоигр за июнь по всему миру. Общая выручка выросла на 3% по сравнению с прошлым месяцем и на 9% по сравнению с прошлым годом. Важные...
Считаем деньги Ubisoft: Рекордный первый квартал и изменения на фоне обвинений в домогательствах
Ubisoft отчиталась за первый квартал текущего финансового года — с апреля по июнь. С точки зрения продаж у компании пока всё хорошо. Финансовые показатели: Объём продаж €410 миллионов, прогноз был на €335 миллионов Рекордная вовлечённость...
PR-директор Ubisoft уволен за нарушение правил поведения
PR-директор Ubisoft Стоун Чин уволен за несоблюдение правил поведения компании. Случай немного отличается от предыдущих. В отличие от Максима Беланда, Томми Франсуа и других, Стоун не был зачислен в ряды "ужасных боссов" и не упоминался...