СМИ: Власти РФ хотят брать налог с продаж виртуальных предметов в играх
Издание Коммерсант сообщило, что в правительстве РФ рассматривают возможность регулирования рынка продаж виртуальных предметов в видеоиграх. Этот сектор виртуальной экономики России оценивают во внушительные $450 млн — чуть больше 11% мирового рынка в $4 млрд.
Первичный рынок, когда вы покупаете предметы напрямую у Valve — белый. Но есть и вторичный — заключение сделок по продаже скинов или предметов CS/Dota 2 по API Steam на вторичных площадках. Конечно, это не облагается никакими налогами.
Эксперты утверждают, что регуляторы заинтересованы в закрытии этого пробела. Так проблему прокомментировал зампред комиссии по правовому обеспечению цифровой экономики московского отделения Ассоциации юристов России (АЮР) Борис Едидин:
Оборот внутриигровых предметов — полноценный рынок, несмотря на то, что многие платформы запрещают продажу артефактов за реальные деньги, ограничения легко обходятся через P2P-платежи и криптовалюты.
Властей беспокоит, что продажи не облагаются налогами, могут использоваться при отмывании денег и финансировании терроризма.
- Игры с ИИ заработали в Steam более $660 миллионов – половина разработчиков использует технологию для создания ИИ-артов
- Разработчик платформера Windswept с 97% положительных отзывов в Steam едва сводит концы с концами, несмотря на успешный запуск
- Западные СМИ недовольны тем, что Valve "капитулировала перед Россией", удалив из российского Steam ЛГБТ-пасьянс Flick Solitaire