SEGA отменила амбициозную "суперигру" после слабых финансовых результатов

SEGA официально отменила один из самых загадочных и ожидаемых тайтлов последних лет. Речь идёт о так называемой "суперигре" – проекте, который анонсировали ещё в 2021 году и преподносили как нечто принципиально выходящее за рамки традиционных игр.

О самой игре было известно крайне мало.

SEGA описывала её как тайтл, способный выйти на глобальный масштаб, создать целую собственную экосистему и превзойти привычные форматы. Глава компании упоминал в годовом отчёте потенциальный бюджет до 100 миллиардов иен, что делало "суперигру" одной из крупнейших инвестиций в истории компании.

Отмена произошла на фоне неутешительных финансовых результатов. В ходе последней финансовой презентации SEGA сообщила о слабых показателях бесплатных игр-сервисов, особо выделив провальные результаты Sonic Rumble Party. Именно это, судя по всему, и стало решающим аргументом против продолжения работы над столь масштабным тайтлом.

Компания при этом уточнила, что отмена не повлечёт дополнительных финансовых потерь. Около 100 сотрудников, занятых на "суперигре", переведены в команду разработки полноценных игр, ориентированных на основные франшизы SEGA.

Это весьма показательный разворот для компании, у которой в последние годы дела шли весьма неплохо: Bayonetta, ремейк The House of the Dead 2 и серия Yakuza демонстрировали хорошие результаты. Похоже, SEGA сделает ставку на уже зарекомендовавшие себя франшизы, а не на рискованные эксперименты с новыми форматами.

Тэги:

Об авторе

Wake up!
Редактор
Муж, отец, геймер, любитель сериалов. Рьяный защитник иммерсив-симов, провёл юность в RPG, не смог пройти Skyrim при 500+ часах. Дежурный по ARC Raiders. Пишу на Shazoo с осени 2014 года