Глава Crystal Dynamics присоединился к Microsoft Stuidos
Глава студии Crystal Dynamics Дэррел Галлахер перешел на работу в Microsoft Stuidos и станет частью команды главы студии Мэтта Бути. В настоящий момент никакие детали неизвестны, а больше подробностей сам Мэтт обещал рассказать на E3...
Sony ищет команду для работы над новой игрой
Sony опубликовала вакансию ведущего художника по геймплею, в описании которой указано, что эта должность подразумевает работу над новой неанонсированной игрой. Это будет AAA-тайтл с видом от третьего лица в жанре Action/Adventure. Новый сотрудник будет работать...
Разработчики Just Cause ищут персонажей для новой игры
Разработчики серии Just Cause из студии Avalanche Studios объявили о поиске моделей для создания персонажей новой экшен-игры, разработка которой уже идет. Шведская студия ищет 12 человек в возрасте от 18 до 25 лет любой национальности...
Разработчика Subnautica уволили после недовольства геймеров
Пользователи твиттера и игрового форума ResetEra повлияли на увольнение саунд-дизайнера Subnautica Саймона Чилински. Об этом сообщил сам разработчик у себя в твиттере. Причина проста и банальна - геймерам не понравилась позиция разработчика по вопросам диверсити,...
Глава Activision Эрик Хиршберг покидает компанию
Эрик Хиршберг, нынешний CEO издательства Activision, проработавший в компании восемь лет, объявил о своем уходе. Как сообщает VentureBeat, исполнительный директор покинет пост в марте, хотя об уходе объявлено уже сейчас. За время работы Хиршберг успел...
Правительство Испании выделило 6.5 миллионов евро для разработчиков инди
Правительство Испании выделило грант в размене 6.5 миллионов евро, который пойдет на развитие инди-игр. Это примерно 7.8 миллиона долларов. Изначально сумма была равна всего двум миллионам, но ее пересмотрели в сторону увеличения. Финансирование будет распределено...
Игровые разработчики рассказали о своих ошибках на работе
Иногда в твиттере появляются по-настоящему замечательные треды. Ранее игровые разработчики рассказывали о скрытых механиках в своих играх. На сей раз речь пойдет об ошибках на работе, потому что, в конце концов, никто от них не...
Ключевой разработчик Dota 2 покинул Valve
Команда корабля под названием Valve продолжает терять своих офицеров. На этот раз компанию покинул один из ведущих разработчиков Dota 2 — геймдизайнер Дэвид Кирш. Фанаты игры знают его под ником Zoid. Он проработал в Valve...
Игровые компании не справляются с квотой "разнообразия"
Согласно новому отчету, видеоигровые компании не справляются с задачей найма разнообразной рабочей силы, несмотря на то, что сотрудники активно настаивают на привлечении большего числа женщин и меньшинств. Интересно, почему же так случилось? По данным опроса...
Геймдиректор Rise of the Tomb Raider присоединится к Insomniac Games
C 1 января 2018 года геймдиректор Rise of the Tomb Raider и креативный директор Call of Duty: Infinite Warfare Брайан Хортон присоединится к Insomniac Games. Он займет должность директора по дизайну будущего хита студии — ...
EA попала в список 100 лучших мест для работы
Сегодня EA может и не пользуется большой популярностью среди геймеров, но компания остается одним из лучших мест для работы в индустрии. По крайней мере для тех, чьи студии не закрывают. EA попала в список 100...
Разработчик хотел продать всего 700 копий игры, но не смог
Разработчик пиксельной игры со странным названием Ebony Spire: Heresy поделился грустной историей о том, как он не смог окупить вложения в разработку. Ему нужно было продать всего 700 копий игры, чтобы хоть как-то обеспечить себя,...
Геймдизайнеры GTA V и Hellblade работают над новым тайтлом разработчиков Forza Horizon
Над новой экшен-RPG от студии Playground Games будут работать профессиональные разработчики в этой области. Студия, известная серией Forza, планирует серьезное расширение. При этом уже сейчас в команде есть несколько знаковых специалистов. Например, директора разработки занял...
Глава Square Enix: Hitman — это IO Interactive
Глава Square Enix Йосуке Мацуда рассказал, почему издатель оставил права на франшизу Hitman разработчикам из студии IO Interactive. Он боялся испортить игру и не был уверен, что сможет правильно вложить денег в ее разработку. Я...
Guerrilla Games: Видеоигры позволяют придумывать удивительные вещи
Директор по анимации студии Guerrilla Games Ян-Барт ван Бик рассказал, что только видеоигры позволяют реализовывать самые сумасшедшие идеи. По его словам, в комиксах такое сделать нереально, а в 80х и 90х это было реализовано в...
IO Interactive останется независимой
Глава IO Interactive Хакан Абрак заявил, что студия не будет искать инвесторов или новых издателей после ухода от Square Enix. Он получил несколько предложений, но на все ответил отказом. Абрак считает, что студии необходимо быть...
Винс Зампелла не переживает из-за сотрудничества с EA
Покупка Respawn Entertainment стала главной игровой новостью прошлой недели. Многие стали опасаться, что команда разработчиков Titanfall 2 окажется зажата в издательские рамки EА. Винс Зампелла не разделяет этого скепсиса. В интервью VentureBeat глава Respawn заявил,...
500 тысяч копий для самоокупаемости Vampyr и никаких DLC
Глава Focus Home Interactive Седрик Лагарриг назвал условия, при которых разработчики студии Dontnod и издатель получат прибыль от Vampyr. Для того, чтобы окупить вложения понадобится 500 тысяч копий, реализованных через различные платформы. Успешным проект будет...
TellTale объявила о серьезном сокращении
Джейсон Шрайер из Kotaku сообщает, что в ближайшее время 90 сотрудников TellTale Games начнут искать себе новую работу. Они попали под сокращение, которое стало серьезным для компании. Это почти четверть текущей численности студии. Какие именно...
Gamescom 2017 побил рекорд посещаемости прошлого года
В прошлом году выставку gamescom в Кельне посетило внушительные 345 тысяч человек. В этом году выставка побила свой собственный рекорд — более 350 тысяч посетителей за несколько дней. Представители выставки также сообщают о рекордных 919...