Ключевой разработчик Dota 2 покинул Valve
Команда корабля под названием Valve продолжает терять своих офицеров. На этот раз компанию покинул один из ведущих разработчиков Dota 2 — геймдизайнер Дэвид Кирш. Фанаты игры знают его под ником Zoid. Он проработал в Valve...
Игровые компании не справляются с квотой "разнообразия"
Согласно новому отчету, видеоигровые компании не справляются с задачей найма разнообразной рабочей силы, несмотря на то, что сотрудники активно настаивают на привлечении большего числа женщин и меньшинств. Интересно, почему же так случилось? По данным опроса...
Геймдиректор Rise of the Tomb Raider присоединится к Insomniac Games
C 1 января 2018 года геймдиректор Rise of the Tomb Raider и креативный директор Call of Duty: Infinite Warfare Брайан Хортон присоединится к Insomniac Games. Он займет должность директора по дизайну будущего хита студии — ...
EA попала в список 100 лучших мест для работы
Сегодня EA может и не пользуется большой популярностью среди геймеров, но компания остается одним из лучших мест для работы в индустрии. По крайней мере для тех, чьи студии не закрывают. EA попала в список 100...
Разработчик хотел продать всего 700 копий игры, но не смог
Разработчик пиксельной игры со странным названием Ebony Spire: Heresy поделился грустной историей о том, как он не смог окупить вложения в разработку. Ему нужно было продать всего 700 копий игры, чтобы хоть как-то обеспечить себя,...
Геймдизайнеры GTA V и Hellblade работают над новым тайтлом разработчиков Forza Horizon
Над новой экшен-RPG от студии Playground Games будут работать профессиональные разработчики в этой области. Студия, известная серией Forza, планирует серьезное расширение. При этом уже сейчас в команде есть несколько знаковых специалистов. Например, директора разработки занял...
Глава Square Enix: Hitman — это IO Interactive
Глава Square Enix Йосуке Мацуда рассказал, почему издатель оставил права на франшизу Hitman разработчикам из студии IO Interactive. Он боялся испортить игру и не был уверен, что сможет правильно вложить денег в ее разработку. Я...
Guerrilla Games: Видеоигры позволяют придумывать удивительные вещи
Директор по анимации студии Guerrilla Games Ян-Барт ван Бик рассказал, что только видеоигры позволяют реализовывать самые сумасшедшие идеи. По его словам, в комиксах такое сделать нереально, а в 80х и 90х это было реализовано в...
IO Interactive останется независимой
Глава IO Interactive Хакан Абрак заявил, что студия не будет искать инвесторов или новых издателей после ухода от Square Enix. Он получил несколько предложений, но на все ответил отказом. Абрак считает, что студии необходимо быть...
Винс Зампелла не переживает из-за сотрудничества с EA
Покупка Respawn Entertainment стала главной игровой новостью прошлой недели. Многие стали опасаться, что команда разработчиков Titanfall 2 окажется зажата в издательские рамки EА. Винс Зампелла не разделяет этого скепсиса. В интервью VentureBeat глава Respawn заявил,...
500 тысяч копий для самоокупаемости Vampyr и никаких DLC
Глава Focus Home Interactive Седрик Лагарриг назвал условия, при которых разработчики студии Dontnod и издатель получат прибыль от Vampyr. Для того, чтобы окупить вложения понадобится 500 тысяч копий, реализованных через различные платформы. Успешным проект будет...
TellTale объявила о серьезном сокращении
Джейсон Шрайер из Kotaku сообщает, что в ближайшее время 90 сотрудников TellTale Games начнут искать себе новую работу. Они попали под сокращение, которое стало серьезным для компании. Это почти четверть текущей численности студии. Какие именно...
Gamescom 2017 побил рекорд посещаемости прошлого года
В прошлом году выставку gamescom в Кельне посетило внушительные 345 тысяч человек. В этом году выставка побила свой собственный рекорд — более 350 тысяч посетителей за несколько дней. Представители выставки также сообщают о рекордных 919...
Ютубер пристыдил американские игровые компании в укрывательстве от налогов
Известно, что в жизни нельзя избежать двух вещей — смерти и налогов. Однако, это не значит, что люди не пытаются найти решение этих "неудобств". Во втором случае получается очень даже неплохо. В том числе и...
Этот летсплей Half-Life расскажет вам о блестящем дизайне игры
Одни из лучших и худших аспектов серии Half-Life скрыты от глаз обычного геймера. Каким образом Valve увлекает людей сюжетом без использования кат-сцен? Как они отмечают, на что нужно обратить внимание, а что не представляет интереса?...
Креативный директор For Honor ушел из Ubisoft
Креативный директор сетевого средневекового экшена For Honor Джейсон ВанденБерг (Jason VandenBerghe) заявил об уходе из студии Ubisoft. В ближайшее время он присоединится к студии ArenaNet, разработчикам Guild Wars. Он займет должность директора по дизайну. Джейсон...
Разработчики Kerbal Space Program работают над новым проектом Valve
Корпорация Valve пригласила некоторых разработчиков космического симулятора Kerbal Space Program к себе на работу. Об этом стало известно в одном из англоязычных подкастов, посвященных геймдеву. Детали не разглашаются, но в ближайшее время обо всем будет...
Слух: Square Enix ищет разработчиков для суперизвестной RPG
Японский сайт для поиска работы ECareerFA опубликовал анонимную вакансию 2D-художника для работы над всемирно известной и популярной RPG. Исходя из описания, пользователи предположили, что вакансия размещена компанией Square Enix, которые активно работают над некоторыми проектами...
Gearbox Software наняла студентов для работы над игрой
Студия Gearbox Software приняла необычное решение для создания своего нового проекта. Для работы над ним были взяты студенты целого класса Техасского технического универститела (SMU Guildhall). Команда из 16 студентов, лучшие ученики своего курса, займутся созданием...
Mail.Ru инвестирует 100 миллионов долларов в развитие игровой индустрии
Компания Mail.ru заявила о создании инвестиционного подразделения Mail.ru Games Ventures. Оно займется инвестицией в российские и международные проекты в области игры и разработки. Заявленная сумма — 100 миллионов долларов. Несколько проектов уже получили финансирование на...