People Can Fly работает над VR-сурвайвалом по собственной франшизе
People Can Fly объявила о производстве тайтла под кодовым названием Project Bison. По заявлениям компании, это будет приключенческий VR-сурвайвал на основе одной из франшиз польской корпорации. Сообщается, что разработка ведется на движке Unity, а релиз...
Funcom скоро проведет закрытое бета-тестирование онлайновой Dune: Awakening
Funcom сообщила, что в скором времени проведет первое закрытое бета-тестирование MMO под названием Dune: Awakening, анонсированной еще летом 2022 года. Студия заявила, что на текущем этапе разработки готова принимать отзывы игроков. Первые тесты рассчитаны на...
Никаких увольнений: Студия-разработчик Persona поднимет зарплату сотрудников на 15%
Издание Game Developer обратило внимание на пресс-релиз Atlus, в котором компания объявила о повышении зарплат своих сотрудников, вступающее в силу с апреля 2024 года. Новичкам поднимут зарплату с 257 до 300 тысяч йен, а годовую...
Bandai Namco открыла Studio 2 and Studio S — студию разработки игр для платформ Nintendo
В сети обратили внимание, что Bandai Namco открыла игровое подразделение Studio 2 and Studio S, которое займется разработкой игр для платформ Nintendo. Судя по официальному сайту студии, коллектив уже давно трудится над тайтлами для той...
Amazon сократила 180 сотрудников игрового подразделения
13 ноября зарубежные СМИ сообщили, что Amazon сократила 180 сотрудников игрового подразделения. Затем информацию подтвердили уже представители компании. Сообщается, что будут закрыты Twitch-канал Crown и подразделение Game Growth, которое помогало разработчикам продвигать игры. В Amazon...
СМИ: Правительство РФ обсуждает "приземление" зарубежных онлайн-игр и создание регулятора для них
Журналисты "Ъ" со ссылкой сразу на трех источников рассказали, что 9 ноября правительство РФ проводило встречу, на которой обсуждалась перспектива "приземления" зарубежных онлайн-игр и создание регулятора для них. Впервые эту идею предложил глава Международной ассоциации...
Remedy перезапустит разработку сетевой Vanguard — теперь это платная игра с кооперативным компонентом
Remedy Entertainment в пресс-релизе для инвесторов сообщила о перезапуске разработки условно-бесплатного мультиплеерного проекта под кодовым названием Vanguard. Теперь игра носит название Kestrel — это будет платный релиз. Впрочем, сетевой аспект в Kestrel останется. Remedy отметила,...
Naughty Dog покинул Кристиан Гирлинг — бывший вице-президент и технический директор
10 ноября Naughty Dog сообщила, что студию после 17 лет работы покинул бывший вице-президент и технический директор Кристиан Гирлинг. Судя по анонсу компании, Гирлинг решил уйти по собственному желанию. Студия поблагодарила Гирлинга за вклад в...
Разработчик Warframe закрывает издательский отдел и сокращает до 30 человек
Компания Digital Extremes сообщила о закрытии своего издательского подразделения для того, чтобы полностью сосредоточиться на собственных разработках. Студия заявила, что в рамках закрытия будет уволен ряд сотрудников. По данным Polygon, речь как минимум о 20...
Unity планирует увольнения и другие меры для улучшения прибыльности и сокращения расходов
Издание The Verge обратило внимание на финансовый отчет компании Unity за третий квартал года. В нем руководство заявила, что, скорее всего, проведет ряд увольнений и ряд мер, призванных сократить расходы и повысить прибыльность. В отчете...
Ролевую Broken Roads про постапокалиптическую Австралию отложили до 2024 года
Разработчики из студии Drop Bear Bytes объявили о переносе изометрической ролевой игры Broken Roads на начало 2024 года. Создателям тайтла потребовалось больше времени на полировку и тестирование. По словам создателей Broken Roads, игра уже полностью...
Бывший руководитель разработчиков Forza Motorsport стал главой Xbox Game Studios
Алан Хартман, бывший руководитель Turn 10 Studios, а также вице-президент франшиз Forza и Fable, занял пост главы Xbox Game Studios. На этом месте Хартман заменил Мэтта Бути, который с недавних пор президент игрового контента и...
СМИ: Студия Free Radical Design, ответственная за перезапуск TimeSplitters, на грани закрытия
Весной 2021 года Deep Silver сообщила о возрождении студии Free Radical Design для работы над новой частью TimeSplitters. Разработкой поставили руководить ветеранов серии Стива Эллиса и Дэвида Доука. 8 ноября издание VGC сообщило, что коллектив...
Глава Blizzard об ожиданиях игроков: Они слишком нетерпеливы
Президент Blizzard Майк Ибарра в разговоре с The Verge обсудил ожидания игроков, заявив, что компания старается поспевать за требованиями аудитории, но не собирается отказываться от качества в пользу количества. Ибарра заявил, что нынешнее поколение игроков...
СМИ: Ubisoft сократит свыше 100 рабочих мест
Источники издания Kotaku сообщили, что Ubisoft анонсировала очередной ряд сокращений внутри своих студий. На этот раз под раздачу попало отделение Ubisoft Montreal, работающее над играми серии Assassin's Creed. Сообщается, что сокращения пройдут в рамках "реорганизации"...
Assetto Corsa 2 перенесли на лето 2024 года
Digital Bros и Kunos Simulazioni объявили о переносе автосимулятора Assetto Corsa 2 на лето 2024 года. Изначально игру планировали выпустить весной 2024-о. При этом создатели подтвердили, что сначала выпустят Assetto Corsa 2 в раннем доступе...
Larian Studios опровергла слух о выпуске Baldur's Gate 3 на Xbox в начале декабря
На прошедших выходных относительно надежный испанский инсайдер eXtas1s написал, что Baldur's Gate 3 якобы выйдет на Xbox Series X|S 6 декабря. Информация распространилась по многим крупным сайтам и привлекла внимание Larian Studios. Издательский директор Larian...
СМИ: Боссы Bungie отказались от премий во избежание сокращений, на Destiny 2: The Final Shape делается большая ставка
Журналист Forbes Пол Тасси на условиях анонимности пообщался с сотрудниками Bungie. Ряд разработчиков раскрыли новые подробности о недавних увольнениях, статусе разработки The Final Shape для Destiny 2 и многом другом. Изначально источники Тасси говорили, что...
SEGA по-прежнему планирует выпустить свою первую "суперигру" к апрелю 2026 года
Руководство SEGA в недавнем годовом отчете, посвященном внутренним разработкам, сообщила, что производство первой "суперигры" издателя продвигается успешно. Компания подчеркнула, что релиз тайтла состоится до конца марта 2026 года. Впервые об инициативе стало известно в 2021...
Разработчики XDefiant не готовы назвать дату релиза — в шутере снизят задержку и изменят систему пати
Исполнительный продюсер сетевого шутера XDefiant от Ubisoft Марк Рубин поделился очередным апдейтом по текущему статусу подготовки к релизу. Дату выхода он снова не назвал, но зато поведал о некоторых проблемах, обнаруженных недавно. Например, Ubisoft San...