Ubisoft перенесла Skull and Bones и некую крупную игру
В своем финансовом отчете Ubisoft рассказала также и про грядущие релизы. Например, издатель объявил об очередном переносе пиратской Skull and Bones — теперь многострадальный тайтл планируют выпустить в период с января по март 2024 года....
СМИ: В предстоящей презентации Apple примет участие японский игровой разработчик
Портал MacRumors со ссылкой на собственный источник рассказал, что в предстоящей презентации Apple, посвященной новым Mac, примет участие некий японский игровой разработчик. Эту информацию косвенно подтверждает и тот факт, что шоу Apple пройдет в необычное...
СМИ: Разработчики LittleBigPlanet и Dreams сократят 15-20% сотрудников
Источники портала GLHF рассказали, что студия Media Molecule сократит 15-20% сотрудников. Ожидается, что сокращения затронут порядка 20 человек при общем штате компании в 135 сотрудников. О планируемых сокращениях руководство Media Molecule объявило на внутреннем собрании,...
People Can Fly продолжает работать над Xbox-эксклюзивом Project Maverick — похоже, это RPG на Unreal Engine
Пользователи сети обратили внимание на вакансии People Can Fly (Bulletstorm, Outriders), в которых отмечается, что студия по-прежнему работает над Xbox-эксклюзивом под кодовым названием Project Maverick стоимостью 30-50 млн долларов. Сообщается, что сейчас PCF ищет порядка...
PlayStation Visual Arts, участвовавшая в разработке ремейка The Last of Us, снова подверглась сокращениям
Зарубежные СМИ обратили внимание, что в студии поддержки PlayStation Visual Arts прошел ряд увольнений — второй за год. В частности, компанию, помогавшую в разработке недавнего ремейка The Last of Us покинул старший левел-дизайнер Дэниел Беллемер....
СМИ: Разработка провальной Skull Island Rise of Kong велась лишь год
Издание The Verge на условиях анонимности пообщалось с разработчиками студии IguanaBee, которая недавно выпустила провальный экшен Skull Island: Rise of Kong. Из материала выяснилось, что на производство тайтла выделили лишь один год. Разработка стартовала в...
Larian подтвердила план выпустить Baldur's Gate 3 на Xbox Series до конца года
Издательский директор Larian Studios Майкл Доуз на днях в социальной сети X снова подтвердил планы компании по выпуску Baldur's Gate 3 на Xbox Series X|S до конца года. О выходе популярной RPG на консолях Microsoft...
Джош Сойер готов взяться за Pillars of Eternity 3 с бюджетом уровня Baldur's Gate 3
Пару недель назад творческий директор Fallout: New Vegas, Pentiment и Pillars of Eternity Джош Сойер шутил, что ждет от Xbox предложения сделать триквел PoE с бюджетом в 120 млн долларов. В недавнем разговоре с порталом...
Закрытое альфа-тестирование российского движка Nau Engine пройдет с 1 ноября 2023 года по 29 февраля 2024-о
Разработчики российского игрового движка Nau Engine рассказали, что закрытое альфа-тестирование стартует 1 ноября 2023 года и продлится до 29 февраля 2024-о. Для участия выделено 200 мест для 20 студий. Первыми технологию Nau Engine опробуют BERYOSKI...
Фил Спенсер: К возвращению старых франшиз ActiBlizz будут подходить с уважением и не ради финансовой выгоды
В подкасте Xbox, посвященном приобретению Activision Blizzard, глава Microsoft Gaming Фил Спенсер прокомментировал потенциальное возвращение многих классических франшиз издателя. Глава игрового подразделения Microsoft отметил, что такое количество IP в распоряжении компании одновременно вдохновляет и пугает....
Разработчики Shadowrun, Battletech и The Lamplighters League выйдут из состава Paradox Interactive
Paradox Interactive сообщила, что расстается с компанией Harebrained Schemes (Shadowrun, Battletech, The Lamplighters League). Разработчик выйдет из-под крыла издателя 1 января 2024 года — спустя 6 лет после приобретения. По словам издателя, решение обоюдное, исходящее...
Разработчики Just Cause и Contraband открыли новый офис в Канаде
Компания Avalanche Studios Group, известная играми Just Cause, RAGE 2 и Mad Max, сообщила об открытии нового офиса, расположенного в Монреале, Канада. Подразделение запустят на базе купленной Monster Closet, в которой работают ветераны Ubisoft. Монреальский...
Разработчики Elite: Dangerous и F1 Manager проведут сокращения из-за слабых финансовых показателей
Английская компания Frontier Developments собирается провести ряд сокращений, которые затронут неизвестное число сотрудников (по состоянию на май в компании работает свыше 800 человек). Студия объявила о своих планах на собрании инвесторов. Сообщается, что разработчики Elite:...
Первые две части The Witcher получат поддержку Apple Silicon M1, M2 и macOS Ventura
CD Projekt RED сообщила, что в скором времени The Witcher: Enhanced Edition and The Witcher 2: Assassins of Kings получат поддержку процессоров Apple Silicon M1, M2 и операционной системы macOS Ventura. Вместе с этим разработчики...
Ведущий квест-дизайнер Starfield покинул Bethesda и присоединился к студии ветеранов Fallout 4 и New Vegas
Стало известно, что в октябре Bethesda Game Studios после 14 лет работы покинул Уилл Шен, ведущий квест-дизайнер Starfield и ведущий дизайнер Fallout 4: Far Harbor. Он также работал над квестами Fallout 76, "ванильной" Fallout 4...
Глава издательского подразделения Bethesda Пит Хайнс покинет компанию после 24 лет работы
Старший вице-президент и глава издательского подразделения Bethesda Пит Хайнс объявил в социальных сетях об уходе из компании после 24 лет работы. Хайнс заявил, что хочет больше времени провести с семьей и посвятить себя другим увлечениям....
СМИ: Небольшая группа 343 Industries работает над кампанией следующей Halo
Источники портала Seasoned Gaming рассказали, что небольшая группа разработчиков 343 Industries уже работает над сюжетной кампанией следующей части Halo. В издании также подтвердили, что новая игра создается на базе движка Unreal Engine. Авторы Seasoned Gaming...
Microsoft объявила о завершении покупки Activision Blizzard за 69 млрд долларов
В блоге Xbox Wire вышло открытое письмо главы Microsoft Gaming Фила Спенсера, в котором тот официально объявил о завершении покупки Activision Blizzard King и поприветствовал новые команды в стане Xbox. Впервые о намерении купить ActiBlizz...
Хидеки Камия после ухода из PlatinumGames не может работать в индустрии на протяжении года
Создатель Resident Evil 2, Bayonetta и других экшенов Хидеки Камия недавно покинул PlatinumGames и завел свой YouTube-канал. В дебютном ролике японский геймдизайнер ответил на вопросы фанатов и обрисовал планы на ближайшее будущее. Камия подчеркнул, что...
Крис Авеллон: Obsidian никогда не работала над Fallout New Vegas 2
Блогер Timur322, занимающийся поиском архивной информации из игровой индустрии, написал, что пообщался с Крисом Авеллоном на тему Fallout: New Vegas 2. Как рассказал ему геймдизайнер и сценарист, Obsidian никогда не работала над сиквелом. Впрочем, Авеллон...