На этой неделе моддеры вернут мультиплеер из Mass Effect 3 в Legendary Edition
Когда мультиплеерный режим Mass Effect 3 не вошёл в Mass Effect Legendary Edition, многие игроки восприняли это болезненно. Теперь справедливость восстановила команда моддеров ME3Tweaks, которая три года тихо работала над возвращением режима. Задача состояла не только в запуске мультиплеера, но и в его доработке.
Моддер Audemus пояснил, что речь идёт о гораздо большем, чем перенос старого кода.
Это не просто порт ME3MP, а масштабный ремастер всего игрового опыта. Сюда входят нативные функции LE, такие как поддержка контроллеров и HDR, переработанный интерфейс, перезапечённое освещение уровней, масштабированные и перерисованные текстуры, улучшенные шейдеры, доработанные сетевой код и репликация серверов, множество исправлений ошибок, новые режимы и стабильный формат для будущей поддержки модов, простой установки и совместимости.
Авторы также добавляют новые режимы. Один из них, "Объединённый", сводит в одном матче врагов из нескольких фракций. Игроки смогут подключаться к серверу ME3Tweaks или поднимать собственные приватные серверы.
Команда ME3Tweaks уже известна возвращением утраченного контента. Ранее моддеры восстановили и переработали дополнение "Станция Пиннакл" для первой Mass Effect, которое тоже не попало в Legendary Edition.
Релиз мода запланирован на N7 Day, который отмечают 7 ноября. В тот же день композитор Сэм Хьюлик намерен выпустить версию слитого трейлера Mass Effect Universe с новой аранжировкой музыки.
- Трою Бейкеру до сих пор стыдно за роль Кая Лена в Mass Effect 3
- Следующее дополнение уберёт из Path of Exile механику цветных сокетов для камней умений, существовавшую с самого старта игры
- Rockstar добавила NoPixel V для GTA 5 в свой лаунчер – релиз уже близко