Бывший продюсер MMO от Riot Games и дизайнер WoW Грег Стрит основал студию Fantastic Pixel Castle на деньги NetEase
Грег Стрит, покинувший Riot Games в начале марта 2023 года, официально объявил название своей новой игровой студии — Fantastic Pixel Castle. Новая команда бывшего дизайнера World of Warcraft работает над MMO под кодовым названием Ghost....
СМИ: Bungie отложила Marathon из-за незаинтересованности стримеров по Escape from Tarkov
Популярный стример Aztecross, ссылаясь на собственный источник, которому доверяет, поведал о вероятной причине переноса шутера Marathon от Bungie на 2025 год. По его информации, в начале года студия проводила ивент, куда приглашала стримеров по Escape...
Считаем деньги EA: 14 млн активных аккаунтов EA Sports FC 24 и выручка в 1.9 млрд долларов
Компания Electronic Arts раскрыла финансовый отчет за второй квартал 2023-2024 фискального года, закончившийся 30 сентября. Издатель сообщил о чистых поступлениях в размере 1.820 млрд долларов ( 4 год к году) — из этой суммы игры-сервисы...
Разработка Like a Dragon Gaiden заняла всего полгода
Руководитель студии Ryu Ga Gotoku Масаёси Ёкояма в интервью Automaton поведал о производственном процессе, а также о сроках разработки новых частей франшизы Like a Dragon (ранее Yakuza). Беседуя с прессой, Ёкояма признался, что разработка спин-оффа...
Devolver Digital купила разработчиков Astroneer
Студия System Era Softworks объявила, что стала частью издателя Devolver Digital. Сумма сделки оценивается в 40 млн долларов. На фоне анонса разработчики Astroneer вспомнили, что более 8 лет назад Devolver Digital чуть не стала издателем...
Crytek не собирается выпускать сиквел Hunt: Showdown на манер Overwatch 2 или Destiny 2
Генеральный менеджер Hunt: Showdown Дэвид Файфилд в интервью Rock Paper Shotgun прокомментировал планы Crytek на франшизу, а также обсудил потенциальный сиквел. Разработчик заявил, что выпускать продолжения студия точно не будет, а вот спин-оффы или нечто...
Larian: Версия Baldur's Gate 3 для Xbox активно тестируется
Глава Larian Studios Свен Винке в социальных сетях поведал о статусе разработки Baldur's Gate 3 для Xbox Series X|S. Разработчики рассказал, что в данный момент команда активно тестирует версию ролевой игры. Релиз, по словам Винке,...
Capcom начала работу над следующим поколением движка RE Engine
Японская Capcom в презентации для разработчиков подтвердила работу над следующим поколением движка RE Engine. Технология носит кодовое название REX Engine — по словам Capcom, это будет "новый стандарт движка". Компания отметила, что новая версия RE...
Минтруд и Росмолодежь поддержали создание российского аналога The Sims
Представители Минтруда и Росмолодежи поддержали идею депутатов по созданию российского аналога The Sims. Минцифры, в свою очередь, готово изучить предложения российских разработчиков видеоигр, когда они поступят. Изначально идея создания отечественного аналога The Sims поступила от...
Sony подтвердила уход главы производства PlayStation Конни Бут после 34 лет работы
Sony в комментарии изданию Axios подтвердила недавний "слив" Дэвида Яффе, согласно которому компанию после 34 лет работы покинула глава по продакшену PlayStation Конни Бут. Причину ухода Бут в корпорации не уточнили, лишь отметив, что благодарны...
Минцифры предложило включать в реестр российского ПО игры, созданные на Unity и Unreal Engine
Экспертный совет по программному обеспечению при Минцифры, рассматривающий заявки компаний на включение их софта в реестр российского ПО, предложил включать в реестр игр местных студий, созданные на базе зарубежных движков. Хотя, согласно правилам, ПО из...
Ubisoft перенесла Skull and Bones и некую крупную игру
В своем финансовом отчете Ubisoft рассказала также и про грядущие релизы. Например, издатель объявил об очередном переносе пиратской Skull and Bones — теперь многострадальный тайтл планируют выпустить в период с января по март 2024 года....
СМИ: В предстоящей презентации Apple примет участие японский игровой разработчик
Портал MacRumors со ссылкой на собственный источник рассказал, что в предстоящей презентации Apple, посвященной новым Mac, примет участие некий японский игровой разработчик. Эту информацию косвенно подтверждает и тот факт, что шоу Apple пройдет в необычное...
СМИ: Разработчики LittleBigPlanet и Dreams сократят 15-20% сотрудников
Источники портала GLHF рассказали, что студия Media Molecule сократит 15-20% сотрудников. Ожидается, что сокращения затронут порядка 20 человек при общем штате компании в 135 сотрудников. О планируемых сокращениях руководство Media Molecule объявило на внутреннем собрании,...
People Can Fly продолжает работать над Xbox-эксклюзивом Project Maverick — похоже, это RPG на Unreal Engine
Пользователи сети обратили внимание на вакансии People Can Fly (Bulletstorm, Outriders), в которых отмечается, что студия по-прежнему работает над Xbox-эксклюзивом под кодовым названием Project Maverick стоимостью 30-50 млн долларов. Сообщается, что сейчас PCF ищет порядка...
PlayStation Visual Arts, участвовавшая в разработке ремейка The Last of Us, снова подверглась сокращениям
Зарубежные СМИ обратили внимание, что в студии поддержки PlayStation Visual Arts прошел ряд увольнений — второй за год. В частности, компанию, помогавшую в разработке недавнего ремейка The Last of Us покинул старший левел-дизайнер Дэниел Беллемер....
СМИ: Разработка провальной Skull Island Rise of Kong велась лишь год
Издание The Verge на условиях анонимности пообщалось с разработчиками студии IguanaBee, которая недавно выпустила провальный экшен Skull Island: Rise of Kong. Из материала выяснилось, что на производство тайтла выделили лишь один год. Разработка стартовала в...
Larian подтвердила план выпустить Baldur's Gate 3 на Xbox Series до конца года
Издательский директор Larian Studios Майкл Доуз на днях в социальной сети X снова подтвердил планы компании по выпуску Baldur's Gate 3 на Xbox Series X|S до конца года. О выходе популярной RPG на консолях Microsoft...
Джош Сойер готов взяться за Pillars of Eternity 3 с бюджетом уровня Baldur's Gate 3
Пару недель назад творческий директор Fallout: New Vegas, Pentiment и Pillars of Eternity Джош Сойер шутил, что ждет от Xbox предложения сделать триквел PoE с бюджетом в 120 млн долларов. В недавнем разговоре с порталом...
Закрытое альфа-тестирование российского движка Nau Engine пройдет с 1 ноября 2023 года по 29 февраля 2024-о
Разработчики российского игрового движка Nau Engine рассказали, что закрытое альфа-тестирование стартует 1 ноября 2023 года и продлится до 29 февраля 2024-о. Для участия выделено 200 мест для 20 студий. Первыми технологию Nau Engine опробуют BERYOSKI...