СМИ: Небольшая группа 343 Industries работает над кампанией следующей Halo
Источники портала Seasoned Gaming рассказали, что небольшая группа разработчиков 343 Industries уже работает над сюжетной кампанией следующей части Halo. В издании также подтвердили, что новая игра создается на базе движка Unreal Engine. Авторы Seasoned Gaming...
Microsoft объявила о завершении покупки Activision Blizzard за 69 млрд долларов
В блоге Xbox Wire вышло открытое письмо главы Microsoft Gaming Фила Спенсера, в котором тот официально объявил о завершении покупки Activision Blizzard King и поприветствовал новые команды в стане Xbox. Впервые о намерении купить ActiBlizz...
Хидеки Камия после ухода из PlatinumGames не может работать в индустрии на протяжении года
Создатель Resident Evil 2, Bayonetta и других экшенов Хидеки Камия недавно покинул PlatinumGames и завел свой YouTube-канал. В дебютном ролике японский геймдизайнер ответил на вопросы фанатов и обрисовал планы на ближайшее будущее. Камия подчеркнул, что...
СМИ: Отмененная Hyenas обошлась SEGA дороже 70 млн долларов — одно время над игрой работал Нил Бломкамп
Ютубер Volound, известный контентом по играм серии Total War, анонимно опросил некоторых разработчиков Creative Assembly на тему отмененного сетевого шутера Hyenas. Информацию также заверили источники издания VGC. Как выяснилось из разговоров блогера с сотрудниками CA,...
Помощь в прицеливании на PC, новый движок и отказ от PS4/Xbox One — планы разработчиков Hunt: Showdown
На прошлой неделе разработчики из Crytek поведали о своих планах по поддержке и развитию Hunt: Showdown с конца 2023 до первого половины 2024 года. О грядущих изменениях поведал генеральный менеджер франшизы Дэвил Файвилд. В частности,...
Obsidian изначально задумывала Avowed в формате кооперативной RPG
Разработчики из Obsidian в документалке, посвященной 20-летию студии, рассказали об Avowed, а также поделились первоначальными планами на игру. Основатель студии Фергюс Уркхарт заявил, что изначально хотел сделать из тайтла кооперативную RPG. На ранних этапах производства...
Square Enix отменила разработку невышедшей Just Cause: Mobile
Бренд-менеджер Square Enix Энн-Лу сообщила, что мобильная Just Cause, находящаяся в разработке как минимум с 2020 года, никогда не выйдет. Японский издатель принял решение отменить разработку — страницу с игрой уберут из цифровых магазинов. Разработчики...
Ubisoft анонсировала свою первую блокчейн-игру — тактику Champions Tactics: Grimoria Chronicles
29 июня компания Ubisoft анонсировала свою первую блокчейн-игру под названием Champions Tactics: Grimoria Chronicles. По словам разработчиков, это экспериментальная тактическая PvP-игра с элементами RPG. Релиз web3-тайтла ожидается на платформе Oasys, которая была запущена в 2022...
Бывшие разработчики Riot, Bungie и Blizzard показали первый геймплей Project Loki — сетевого MOBA-экшена
Весной 2021 года ветераны Bungie. Blizzard и Riot Games объявили об открытии студии Theorycraft Games для работы над PvP-тайтлом. В 2022-м стало известно, что игра называется Project Loki (рабочее название). Спустя еще год создатели тайтла...
СМИ: Wargaming работает над сиквелом World of Tanks
Издание WOT Express рассказало, что часть разработчиков Wargaming длительное время работает над World of Tanks 2.0, которая носит рабочее название Project CW. Сообщается, что в июне этого года уже проводились первые глобальные тесты. Источники ресурса...
BAFTA объявила победителей конкурса молодых геймдизайнеров
Британская академия кино и телевизионных искусств назвала лучших юных разработчиков игр 2023 года. Номинантами и лауреатами премии выступили геймдизайнеры, которым ещё не исполнилось 18 лет. Награды назначались за игровые концепты и за уже готовые игры...
Бесшовный онлайн на 8 человек, мизерный бюджет и штат Калифорния — Game Informer о разработке Dead Island 2 студией Yager Development
Издание Game Informer опубликовало большой материал, посвященный проблемной разработке экшена Dead Island 2, который поначалу был в руках оригинальных создателей Techland, но затем пошел по рукам Yager Development, Sumo Digital и Dambuster Studios. Главное из...
Respawn работала над Titanfall 3 около 10 месяцев — игру превратили в королевскую битву после релиза PUBG
Бывший разработчик Respawn Entertainment Мохаммад Алави (Apex Legends, Titanfall, миссия "Ни слова по-русски" из Modern Warfare 2) в подкасте The Burnettwork пролил свет на отмененную Titanfall 3. Он рассказал, что команда приступила к работе над...
Игровая презентация Devolver Digital пройдет 9 июня
Издатель Devoler Digital официально анонсировал проведение собственной игровой презентации, которая состоится 9 июня в 01-00 по московскому времени. В этот раз ведущим шоу выступит только что придуманный маскот Волви. Компания обещает анонсы новых игр, сюрпризы...
Российский игровой движок от VK получил название Nau Engine
Компания VK запустила официальный сайт российского игрового движка, который получил название Nau Engine. На ресурсе можно оставить почту, чтобы получить информацию об обновлениях или приглашение на тестирование. Технология представляет собой open-source движок, который позволяет создавать...
Геймдев: Доступность сражений в лекции о боевой системе God of War Ragnarok
Канал GDC опубликовал получасовую лекцию о доступности геймплея God of War Ragnarok. В видео об этом рассказывает ведущий дизайнер боевой системы игры Адам Оливер во время недавней конференции. Он вместе с командой сделал игру, которая...
NetEase Games основала игровую студию AnchorPoint под руководством ведущего дизайнера Control
Игровое подразделение китайской корпорации NetEase объявило об открытии очередной игровой студии под названием AnchorPoint. Компанию возглавил Пол Эрет, ведущий дизайнер Control, а также сюжетных кампаний Halo 4 и Halo 5. В штат AnchorPoint Studios вошли...
Геймдев: Звуки для игр Sony записываются при помощи камней, монтировки и туалетных вантузов
Американский журнал Wired опубликовал видеоинтервью с Джоанной Ван — человеком, который работает над созданием звуковых эффектов в играх от Sony. В десятиминутном ролике Ван показала, как при помощи подручных средств воссоздать звуки битвы или нагнать...
Анонсирована Unity AI — ИИ-экосистема для разработки игр
В рамках GDC 2023 компания Unity анонсировала таинственную инициативу под названием Unity AI. Конкретных деталей представлено не было, но Unity заявила, что программа представляет собой ИИ-экосистему, направленную на разработку игр. Unity вместе с анонсом опубликовала...
Стримеры Shroud и Sacriel совместно со Splash Damage делают "самый лучший сурвайвал"
16 марта популярные стримеры Shroud и Sacriel объявили о разработке своей дебютной игры, которую они делают со студией Splash Damage (Brink, Wolfenstein: Enemy Territory). Это будет AAA-сурвайвал в открытом мире под кодовым названием Project Astrid....