Early Review: Первые впечатления от FIFA 20

4
Когда ты каждый год выпускаешь игры одной и той же серии, тебе нужно придумывать что-то новое. В прошлые годы нововведением в серии FIFA стал сюжетный режим, разбавивший привычные карьеры, сетевые матчи и локальные сражения на диване. FIFA 20 вновь принесла изменения, и на этот раз они выглядят как что-то поистине увлекательное. Я провел в FIFA 20 полноценный уикэнд и несколько вечеров, запустив все режимы, сыграв как минимум по матчу в каждом из возможных разделов. Это все еще старая добрая FIFA с глупыми ИИ на уровне "Любитель", хардкорными баталиями на уровнях выше и фаном во время игры ...

Мнение: Суперскорость — это одна из самых глупых суперспобностей

99
Представьте, что к вам во сне приходит фея и предлагает выбрать одну из классических суперспособностей? Ну знаете, полет, невидимость, суперскорость, невероятную силу, лазеры из глаз и тому подобное. В случае, если такая фея действительно появится, я искренне прошу вас — не берите суперскорость. Потому что это одна из самых глупых, хоть и полезных "сил". Кто помнит нынешнюю линейку фильмов про Людей Икс, в которых Ртуть проделывал свои трюки со скоростью. Как он бегал по стенам и раздавал щелбаны охранникам? Выглядело шикарно! Меня же никогда не оставляло ощущение, что обладание и испол...

Мнение: TGA 2018 отразила закат поколения

41
Так бывает — вроде и показали много всего, и музыка была отличной, даже главы Sony, Microsoft и Nintendo вышли вместе на сцену. Несмотря на все это, раш от анонсов и роликов в этом году не возник. И это с учетом того, что премьер на TGA 2018 было больше, чем в прошлые годы.  Я ждал TGA 2018 больше, чем все осенние игровые ивенты вместе взятые — так как PSX в этом году не проходит, то была надежда, что Sony привезет пару трейлеров своих эксклюзивов. Этого не случилось. Microsoft также не стала делать серьезных анонсов. Вместо этого мы увидели целую охапку мультиплатформенных т...

Мнение: Кроссплатформенная игра выгодна всем, кроме Sony

56
За долгие годы состязания консолей мы привыкли, что конкуренция может принимать насмешливый, грубый и даже покровительственный тон — каждый хочет заполучить как можно больше вкусных долларов потребителя. В этой войне нет друзей и долгих альянсов... Бывают только временные союзы. Один из таких как раз сформировался между Nintendo и Microsoft с запуском кроссплатформенной игры в Minecraft на Xbox One и Switch.  Сегодня одни из крупнейших и популярнейших сетевых игр, вроде Fortnite, Minecraft и Rocket League, поддерживают определенный вид кросс-игры между геймерами на PC, Switch, моби...

Февральская резня: Как Red Dead Redemption 2 распугала осенние релизы

60
Нынешний осенний игровой сезон сложно назвать чем-то экстраординарным в отношении релизов. Spider-Man на PS4 и новые приключения Лары Крофт, Battlefield V и Call of Duty: Black Ops 4, Forza Horizon 4, Assassin's Creed Odyssey, традиционные FIFA и PES. А в ноябре подтянутся Fallout 76, Hitman 2.  Если не считать множество не столь крупных проектов и инди-тайтлов, то нас ждет довольно обыденная осень.   Metro Exodus задержали, Anthem тоже не выйдет в этом году, Days Gone для PS4 тоже передвинули, как и Crackdown 3. Причем все эти игры, которые могли бы найти себе отличное ме...

Мнение: Microsoft выиграла битву E3 2018, но проиграла войну поколения

101
Если не брать в расчет сегодняшнюю презентацию Nintendo, то на мой взгляд Microsoft определенно стала победителем по зрелищности среди пресс-конференций E3 2018. Компания пошла по пути, выбранному еще год назад, сосредоточившись на максимально большом количестве тайтлов — за 100 минут конференции было показано более 50 игр, выходящих как в этом году, так и в будущем. Кое-что уже было известно, но также представили и 15 мировых премьер. И Cyberpunk 2077. Такой барраж роликов и анонсов связан с новой философией Microsoft, которая заключается в том, что на Xbox играть лучше всего. Это очев...

Главный герой – концлагерь. Впечатления от фильма "Собибор"

14
14 октября 1943 года произошло единственное успешное из крупных восстаний в нацистских лагерях смерти. Возглавляемая советским офицером Александром Печерским небольшая группа узников лагеря Собибор (Польша) лишила лагерь командования и повела восставших на волю. В СССР этот подвиг не был обнародован, он не попал в учебники истории, а потому люди о нём знали крайне мало. Актёр, а теперь и режиссёр Константин Хабенский постарался поведать историю выживших через свою новую картину "Собибор", в которой он сыграл роль Печерского. Просмотр фильма оставил неоднозначное, но сильное впечатление. Опера...

Мнение: видео с неумелыми детьми — глупости

12
Вы же слышали ту знаменитую фразу Михаила Задорнова из его монологов про американцев. Я не разделяю ни юмор, ни взгляды этого актера/шоумена, но эта фраза идеально подходит под видео, которое вчера гуляло по всему интернету. На нем маленькая девочка держала в руках GameBoy и пыталась использовать его, водя пальцами по дисплею, ожидая, что он оснащен тач-вводом. Которого там, естественно, никогда не было. Взгляните сами. Хотите почувствовать себя старым? Лучше почувствуйте себя глупым или обманутым. Дети так себя не ведут, а если и ведут, то те, которых родители могут зачем-то ограничивать ...

Бета-тестирование Destiny 2 — как это было

13
“Шесть из десяти”, - твердили в прессе, когда вышла оригинальная Destiny. “Мало контента”, - говорили игроки. А потом мы все очнулись, когда счетчик наигранных часов перевалил за сотни часов, а у некоторых даже за тысячи. Я знаком с этими людьми и они, кажется, вполне счастливы, что провели в игре долгие месяцы, заработали все награды и выбили каждую пушку. Некоторые из них сделали это не раз и не два. Destiny превратилась в настоящий феномен, в народного любимчика, который с каждым новым дополнением становился все лучше и заставлял гардианов возвращаться в этот удивит...

Впечатления от беты Sniper Ghost Warrior 3

17
Прошедшие выходные выдались богатыми на доступные игры: тут тебе и бесплатные выходные в Rainbow Six: Siege, и бета Ghost Recon: Wildlands. Вдобавок к этому появилась возможность проверить, в каком состоянии находится выходящий через два месяца шутер Sniper: Ghost Warrior 3 от CI Games. На это отвели трое суток, за которые можно было ознакомиться с двумя миссиями и ограниченным на время беты выбором вооружения. В одном из ранних роликов, посвященных игре, разработчики представили три возможных стиля прохождения: снайпер (Sniper), стэлс (Ghost) и шутер (Warrior). Каждый из них должен был стать...

For The King — важные элементы разработки

5
User Experience [Опыт взаимодействия, UX – прим. автора] — это то, чему стоит уделять внимание в первую очередь при разработке игры. Вы многое слышали об UX, который таинственным и непостижимым образом завлекает игрока. Если вы сделаете всё правильно, то игрок будет наслаждаться игрой, если же вы нет, то после игрового процесса игрок останется в недоумении. Так что же такое Опыт Взаимодействия? Как его создать? И, что более важно, как оценить? Опыт Взаимодействия — это восприятие и ответные действия пользователя, возникающие в результате использования или пр...

Обычные люди — лучшее, что есть в Rogue One

43
Уже более трех десятилетий устоялся факт, что обладатели Силы в саге Джорджа Лукаса получают больше внимания, чем обычные смертные. Зрелищные силы, удивительная ловкость, мифология и образы Джедаев и Ситхов наилучшим образом удовлетворяют жажду экшена. Однако подавляющее большинство тех, кто сражается за свободу во вселенной Star Wars не носит световые мечи. Rogue One: A Star Wars Story посвящен как раз этим людям — обычным гражданам, которых пережевала машина Империи. Внимание, данный материал содержит спойлеры фильма "Изгой-один". Если вы планируете смотреть фильм, читайте далее на св...

Серия Call of Duty нашла себя в Infinite Warfare

29
Когда Activision анонсировала новую часть своего ежегодного шутера, под названием Call of Duty — на этот раз Infinite Warfare, первое впечатление оказалось ожидаемым. Опять будущее. Новый sci-fi, только еще дальше от нынешних дней. Настолько далеко, что даже рационализация научно-технических достижений заставляет сказать "Не верю". Роботы, космические истребители, базы на астероидах, колонии и межпланетные войны. А ведь всего десятилетие назад серия Call of Duty была увлечена историческими событиями. Лишь в 2007 году, все та же Infinity Ward сделала шаг вперед, который стал основой для о...

Fallout 4 — то, чем игра и должна быть

176
В каждой новой новости, которая касается Fallout 4 или всей серии игр от Bethesda в целом, есть люди которые постоянно утверждают одну и ту же мысль — Fallout 4 является провалом серии и разработчики совершенно отошли от того, чем игра должна быть. Некоторые даже считают, что со всеми выходящими дополнениями к игре создатели потерялись и уже не знают, чем именно должно быть их детище. Что же, журналистам издания PCGamesN есть, что на это ответить. Bethesda точно знает, что из себя представляет Fallout 4. Для многих людей проблема состоит в том, что компания создала не RPG, хотя в этом...

Zelda: Nintendo показала RPG-песочницу и мир сошел с ума

115
За последние дни E3 2016 я читал и смотрел очень много относительно новой The Legend of Zelda — Breath of the Wild, которую Nintendo, после нескольких лет пустых анонсов, представила во время нынешней выставки. И Breath of the Wild стала буквально единственной игрой, которую Nintendo привезла в Лос-Анджелес. Однако этого было достаточно, чтобы устроить безумную волну хайпа.   Кажется, я понял, в чем причина такого сумасшествия с новой Zelda. Причем это хорошо вписывается в прошлый материал на тему Nintendo. Но, сначала, давайте посмотрим геймплей. Ниже продолжительн...

Что общего между Nintendo и Северной Кореей

36
Звучит странно, но если задуматься, то между ними действительно много общего... за исключением голода, болезней, репрессий, лагерей и прочих кошмаров. Если говорить о Северной Корее как о концепции замкнутого на себе мира, то Nintendo определенно похожа на эту державу, которая изо всех сил старается выглядеть комично, отвлекая внимание остального мира от больших внутренних проблем. Но не спешите точить свои вилы и вязать удавку, чтобы повесить меня на столбе. Почитайте дальше, и, возможно, вы поймете что я имею ввиду.  Универсальное Знание Что вы знаете о Nintendo, если вы не фанат и а...

Роман Коев. Записки о кино: "Кома"

5
Не являясь поклонником российского кино с большого экрана, я тем не менее всегда жду того, что кто-то разорвёт шаблон, кто-то сможет создать кино, за которое можно будет сказать спасибо, на которое не жаль будет потратить своё время. Я ждал откровений от кинокритика Романа Волобуева, решившегося срежиссировать "Холодный фронт", получилось красиво, но совершенно пресно. Красивые виды с красивыми актёрами не окупили отсутствие интеллектуальной составляющей фильма. Также ждал откровений от "Синдрома петрушки", и было подумал "вот оно!", но он тоже оставил кислое послевкусие, а ведь всё было так в...

Fallout 4: Впечатление от показа на Е3

1
Много чего было сказано после первого трейлера, и ещё больше будет сказано теперь, когда один из наших любимых игровых разработчиков так тепло принял и так зрелищно приподнял занавес над своими разработками. Не сдерживая радости от того, что продемонстрировала нам Bethesda в рамках E3, не теряя времени решил поделиться и записать свое мнение и впечатления от геймплея и нововведений в Fallout 4, уложив все это в шесть с лишним минут.

Мнение: Уве Болл – пошел ты к черту!

28
Сегодня, один из худших режиссеров современности – Уве Болл, решил послать нас всех, опубликовав видео с названием "Fuck You All". На что я хочу сказать, Уве, Fuck You And Your Shitty Movies. За все годы моего знакомства с творчеством режиссера, я не видел ни одной картины, которая заслуживала бы называться "фильмом", так как в большинстве своем, это низкокачественные, скучные работы с плохой постановкой и слабым сценарием. Однако причина того, почему я посылаю Уве Болла – не в этом. В конце-концов, если ему хочется тратить свои деньги или инвесторов, на проходные, никому не нужны...

Мнение: Dota 2 куда мы движемся?

34
День добрый май комрадс, так как Shazoo временно отдыхает я думаю то что я сейчас напишу будет интересно даже для тех кто не знаком с дотой, ведь все что вам надо - капелька знаний о любой про сцене. Те кто активно следят за турнирами и играми Dota 2 думаю заметили интересную тенденцию: в последнее время участились случаи добровольного снятия команд с турниров и все чаще стали мелькать блоги от про игроков, комментаторов с их мнением на этот счет. В своем большинстве их мнения сходятся и именно об этом пойдет речь. Текста будет довольно много, так что приготовьтесь. Начну я пожалуй...