Мнение: Microsoft выиграла битву E3 2018, но проиграла войну поколения
Если не брать в расчет сегодняшнюю презентацию Nintendo, то на мой взгляд Microsoft определенно стала победителем по зрелищности среди пресс-конференций E3 2018. Компания пошла по пути, выбранному еще год назад, сосредоточившись на максимально большом количестве...
Что нужно знать перед "Войной бесконечности"
Через пять дней все желающие ринутся в кинотеатры смотреть "Войну бесконечности". Их ждет грандиозное приключение, своим мнением о котором в ближайшие дни расскажет Антон. Чтобы вы понимали, куда вы взяли (или возьмете) билеты, собрали четыре...
Три биллборда на границе киноиндустрии: почему "Оскар" не так уж и важен
В ночь с воскресенья на понедельник по московскому времени пройдет девяностая по счету церемония вручения премии “Оскар”. Самая престижная кинонаграда планеты это всегда повод для дискуссии — какой же фильм лучше? Кто достоин призов, а...
FIFA как собственный мир в гейминге
Теория шести рукопожатий говорит о том, что вы можете узнать любого человека в мире. Я знаю парня, который знает парня, чья сестра встречалась с братом друга старшей дочери Сталлоне. На самом деле нет, но вот...
Мнение: The Journey — лучшее нововведение FIFA
FIFA 17 шокировала игроков. В их привычный мир сетевых баталий, сезонов и дружеских посиделок неожиданно нагрянуло обновление. Сюжетный режим. Кампания в футбольном симуляторе. Привычный мир виртуального футбола перестал быть прежним. Алекс Хантер ворвался в жизнь...
Мнение: геймеры могут и должны занижать рейтинги игры для выражения позиции
В этом году PC-геймеры, использующие Steam нашли для себя новый способ выражения недовольства действиями разработчиков в отношении тех или иных игр. Так как сервис Valve позволяет менять свой обзор игры, то за 2017-ый мы видели...
По заветам настольных игр: играем в Divinity: Original Sin 2
Ролевые игры подразумевают отыгрыш роли, череду ситуаций и финал, к которому ты рано или поздно приходишь. Это может быть поражение, ничья, уничтожение Демогоргона с друзьями или начало нового увлекательного путешествия. Каждый ход — важный шаг...
Бета-тестирование Destiny 2 — как это было
“Шесть из десяти”, - твердили в прессе, когда вышла оригинальная Destiny. “Мало контента”, - говорили игроки. А потом мы все очнулись, когда счетчик наигранных часов перевалил за сотни часов, а у некоторых даже за тысячи....
Мнение: Сольник Бэтмена в хороших руках
Сольный фильм про Бэтмена Бена Аффлека мог стать новым "Человеком из Стали" для DC и Warner Bros. Неожиданным откровением, которое добавит студиям и их киновселенной плюсов и фанатов. Вместо этого картина рухнула на самое дно...
Мнение: Как сиквелу "Человека-Паука" стать еще лучше
Я вышел с пресс-показа "Человек-Паук: Возвращение домой" довольный как слон. Этому способствовала шикарная вторая послетитровая сцена, а также общее настроение фильма. Легкий и динамичный экшен сменялся простым юмором. На экране постоянно были интересные герои и...
Хроника RPG — история Бенджамина Баттона
Лень — один из общеизвестных человеческих грехов. Она тянет людей на дно, засасывая в пучину декаданса и деградации. Лень абсурдна и иррациональна в своих целях и методах. Именно поэтому она является источником всех наших бед....
Как IO Interactive делает Hitman лучше
С момента, как датская студия IO Interactive стала независимой, она предприняла несколько важных шагов, чтобы заострить внимание пользователей на Hitman, повысить продажи и вернуть геймеров в игру. После ухода Square Enix с позиции издателя, разработчикам...
Каким может выйти сериал про Геральта? Предлагаем пять вариантов
Анонс сериала The Witcher стал неожиданностью для всех. Netflix и пан Сапковский в очередной раз удивили своих фанатов и заставили с нетерпением ждать первых подробностей будущего шоу. Пока некоторые издания пытаются придумать, кому доверить роль...
Один месяц с Nintendo Switch — дорожные приключения
Месяц назад у меня появилась консоль Nintendo Switch — новая мультиформатная игровая платформа от культовой японской компании. Сегодня я расскажу, что из этого вышло, как я играл и использовал Switch. Все оказалось гораздо веселее, интереснее...
Мнение: Все ваши любимые игры — отстой
Педро уже более 10 лет играет в видеоигры. Он знает оригинальную трилогию Mass Effect, прошел все вышедшие Half-Life, фанатеет от The Last of Us и терпеть не может Minecraft. Педро — прожженный геймер, который считает,...
Мой Mass Effect: одна история из тысяч
Мне хотелось написать о своей эмоциональной связи с Mass Effect еще в начале прошлого года, но тогда что-то пошло не так. Сейчас момент наиболее подходящий — до релиза Mass Effect Andromeda осталось несколько дней. Основным...
Впечатления от беты Sniper Ghost Warrior 3
Прошедшие выходные выдались богатыми на доступные игры: тут тебе и бесплатные выходные в Rainbow Six: Siege, и бета Ghost Recon: Wildlands. Вдобавок к этому появилась возможность проверить, в каком состоянии находится выходящий через два месяца...
Мнение: Tyranny не так хороша
Илья правильно сказал в своем обзоре — люди нередко заикаются про технологическую и идейную отсталость изометрических RPG, но при этом из года в год выходит какой-то хит этого жанра, который затыкает рот всем несогласным критикам....
Серия Call of Duty нашла себя в Infinite Warfare
Когда Activision анонсировала новую часть своего ежегодного шутера, под названием Call of Duty — на этот раз Infinite Warfare, первое впечатление оказалось ожидаемым. Опять будущее. Новый sci-fi, только еще дальше от нынешних дней. Настолько далеко,...
Мнение: я не буду бэкером Wasteland 3
Через 6 дней стартует краудфандинговая кампания Wasteland 3 с целью собрать 2.75 миллиона долларов на разработку. Создание игры вновь будет осуществляться на деньги геймеров, и это меня настораживает и отталкивает. Я был одним из тех,...