Ремейк Zelda: Ocarina of Time Remake уже запустили на эмуляторе на ПК с 20–60 FPS

Zelda: Ocarina of Time Remake вышла на Nintendo Switch 2 5 ноября, но физические и цифровые копии появились в сети ещё до официального старта. Спустя несколько часов после утечки 24,8 ГБ игровых файлов энтузиасты и моддеры сумели запустить игру на ПК.

Для этого понадобились ранние билды экспериментального эмулятора Lichii для Switch 2.

Сам факт запуска показывает, как быстро хоумбрю-сообщество осваивает новое поколение консолей Nintendo, так как Switch 2 вышла сравнительно недавно. Однако играть в таком виде пока невозможно.

Производительность нестабильна. Частота кадров колеблется от 20 до 60 FPS, а иногда падает до 15 FPS. Кроме того, при переходах между сценами заметны микрофризы.

Причина не в нехватке мощности ПК, а в несовершенстве программной трансляции. Тестировщики с видеокартой NVIDIA GeForce RTX 4080 и процессором AMD Ryzen 7 9800X3D сообщают о тех же проблемах с рендерингом, что и владельцы более слабых сборок.

Звук при этом работает на удивление хорошо. Фоновая музыка и звуковые эффекты окружения воспроизводятся чётко, без сбоев и артефактов. Основной задачей остаётся стабилизация частоты кадров, и моддеры, судя по темпам работы, могут справиться с ней в ближайшее время.

Доступ к файлам игры до релиза появился благодаря эксплойту ns2jb. Он использует уязвимость файловой системы в ОС Switch 2. Сам эмулятор находится на очень ранней стадии разработки.

Больше статей на Shazoo
Тэги:
Источники:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога