Cyberpunk 2077

Художник детально перенес Геральта из The Witcher 3 в мир Cyberpunk 2077

18
Главного героя серии The Witcher уже переносили в мир Cyberpunk 2077. Однако новая работа японского художника RX сильно отличается от остальных. Автор детально перенес Геральта в мрачный мир будущего со всеми атрибутами ведьмака. Геральт из Cyberpunk 2077 обладает рядом аугментаций, позволяющих ему накладывать на врагов магические знаки. Теперь вместо Аарда ударная волна, а огнемет заменил знак Игни. Изменения коснулось и оружия — вместо мечей теперь два пистолета: плазменный против киборгов и револьвер против людей. Передвигаться по Найт-Сити Геральт мог бы на электрической "Плотве"...

Cyberpunk 2077 станет последней большой игрой этого поколения

92
Глава краковского офиса CD Projekt Red Джон Мамайс считает, что Cyberpunk 2077 станет чем-то вроде эталона для текущего поколения видеоигр. Об этом он рассказал во время PAX Australia. Мы продолжаем использовать технологии по максимуму и расширять границы, того, как выглядят видеоигры. Это одна из самых захватывающих вещей в работе на CD Projekt Red. Я думаю, что Cyberpunk 2077 будет показательным примером с точки зрения технологий. Тем более, что время этого поколения консолей подходит к концу. Я думаю, что наша игра будет последним большим тайтлом с потрясающей картинкой этого п...

Утечка: Геймплей Cyberpunk 2077 с польской видеоигровой выставки

84
Одному из посетителей польской выставки Poznan Game Arena 2019 удалось запечатлеть новый геймплей Cyberpunk 2077 с закрытого показана. Видео опубликовано на YouTube. Показанный на Poznan Game Arena 2019 геймплей — полное прохождение той самой миссии, которую разработчики показали 30 августа по время официальной прямой трансляции. Релиз игры должен состояться 16 апреля 2020 года на PC, PS4 и Xbox One.

Cyberpunk 2077 позволит управлять персонажем или камерой во время диалогов

64
Во время PAX Australia 2019 в интервью GameSpot руководитель краковского офиса CD Projekt RED Джон Мамайс рассказал о "системе сцен" в Cyberpunk 2077. По его словам, она позволит игрокам полностью погрузиться в мир игры и управлять персонажем даже во время диалогов. Наш офис занимается конкретными вещами. Мы работаем над повествовательной и кинематографической частями. Для второй есть нечто новое, называемое "Системой Сцен". Представьте, если бы наш диалог происходил в контексте игрового процесса. Это важно, потому что одна из главных идей развития игры — полное погружение....

В Cyberpunk 2077 не будет микротранзакций — все ради доверия игроков

63
В интервью GameSpot на мероприятии PAX Australia 2019 руководитель краковского офиса CD Projekt RED Джон Мамайс высказался по поводу микротранзакций в играх и подтвердил, что Cyberpunk 2077 обойдется без них. Разработчики считает такую практику неправильной. Я думаю, это плохая идея — включать микротранзакции в завершенный и выпущенный продукт. Хотя, это очень выгодно.  Вероятно, это тяжелое решение для людей, которые занимаются бизнес-частью нашего проекта. Но если все это ненавидят, то зачем нам делать что-то подобное и терять доброжелательность игроков? Похоже, CD Projekt ...

По вселенным Cyberpunk 2077 и The Witcher могут выйти мультиплеерные игры

18
Глава краковского офиса CD Projekt RED Джон Мамайс рассказал об онлайн-ориентированных играх во вселенной Cyberpunk 2077 или The Witcher. Об этом разработчика спросили журналисты в интервью Gamespot. Не мне говорить, какие они будут. Я могу сказать лишь, что я надеюсь, что они будут. Мне нравится Cyberpunk, я бы хотел продолжать делать игры в стиле киберпанка. Мне также нравится The Witcher, я бы хотел продолжать делать игры и в этой вселенной. Это может быть что угодно. Какой-то новый IP или какой-то лицензированный IP. Кто знает? Это еще не решено. Ранее CD Projekt...

В Cyberpunk 2077 можно заставить врагов избивать самих себя

34
Во время PAX Australia 2019 разработчики Cyberpunk 2077 представили небольшое демо тайтла. Журналисты GameSpot заметили у Ви одну интересную способность — его противники могут начать избивать себя, если на них воздействовать с помощью Demon Software. Ви может использовать ее применительно к отдельным частям тела противника. Например, в демо показали, как главный герой применил ее на руку врага, и она начала избивать остальное тело.  PAX Australia пройдет с 11 по 13 октября. По словам журналистов, демо очень похоже на то, что было на gamescom 2019, но такие дета...

Похоже, фотомод будет доступен в Cyberpunk 2077 на релизе

13
Вчера вечером твиттер Cyberpunk 2077 опубликовал одну простую гифку с двумя хэштегами. Похоже, таким образом разрабочики подтвердили, что в игре появится фотомод. Есть вероятность, что он будет доступен на релизе — до него еще полгода, так что они вполне могут реализовать его. #CaptureCyberpunk#PhotosFromNightCity pic.twitter.com/7YRwEevkjI — Cyberpunk 2077 (@CyberpunkGame) October 7, 2019 Можно будет фоткать очаровательных женщин, киберпейзажи и Джонни Сильверхэнда во всей красе. CD Projekt Red выпустит Cyberpunk 2077 на PC, PS4 и Xbox One 16 апреля.

Детальный взгляд на фигурку из коллекционного издания Cyberpunk 2077

32
У Cyberpunk 2077, как и у сотни других ААА-тайтлов, будет коллекционное издание. В него войдет фигурка вооруженного пистолетами и винтовкой Ви мужского пола, который стреляет с красного мотоцикла. Этот байк был на стенде игры на всех игровых выставках, а также на нескольких скриншотах. Будет ли доступна такая же фигурка с Ви-женщиной, неизвестно. Take a closer look at the #Cyberpunk2077 Collector’s Edition statue! pic.twitter.com/bHrwtySWiR — Cyberpunk 2077 (@CyberpunkGame) October 2, 2019 На байке есть наклейка Samurai, а под его колесами мужчина в пиджаке — возможно, ...

Новый 4K-скриншот Cyberpunk 2077 демонстрирует величественность зданий

31
Студия CD Projekt RED опубликовала новый скриншот Cyberpunk 2077 в 4K-разрешении. На нем показан мир игры в дневное время, можно оценить большие здания и летающие транспортные средства. Cyberpunk 2077 будет использовать последнюю версию движка RED Engine — REDengine4. В игре будут использованы эффекты трассировки лучей в реальном времени, хотя конкретно на данном скриншоте мы не знаем, активна ли эта опция. Тем не менее, CD Projekt RED и Nvidia заявили, что RTX улучшит затенение и рассеянное освещение в игре. Релиз Cyberpunk 2077 состоятся 16 апреля на PC, PS4 и Xbox One. 

В польской версии Cyberpunk 2077 Джонни Сильверхэнд заговорит голосом сериального Ведьмака

19
Михал Жебровский — не самый известный польский актер, но вы можете его знать по роли Геральта в польском сериале "Ведьмак". Студии CD Projekt Red этого оказалось достаточно, чтобы пригласить его для озвучки Джонни Сильверхэнда в Cyberpunk 2077. Персонаж, которого сыграл Киану Ривз, заговорит голосом Михала в польской версии игры. The Witcher from the original Polish ???????? TV series is on a new quest. He is the Polish voice of Johnny Silverhand in #Cyberpunk2077. It’s really exciting to have Mr. Żebrowski on board. ???? pic.twitter.com/xfs1tO2goC — Radek Adam Grab...

Создатель Cyberpunk расстреляет пуленепробиваемый рюкзак ради эксперимента

15
Вас никогда не смущало, что рюкзаки и сумки в видеоиграх мало того, что вмещают вещи любого размера, но и совершенно не повреждаются, несмотря на все передряги и трудности. Cyberpunk 2077 не станет исключением и получит собственный пуленепробиваемый рюкзак, где мы сможем хранить оружие, шмотки и другой лут. Теперь же создатель вселенной Cyberpunk Майк Поднсмит сообщил, что намерен провести испытание реального "пуленепробиваемого" рюкзака. Как пишет PC Gamer в новом номере журнала, Майк Пондсмит рассказал, что вселенная Cyberpunk включает непробиваемую материю и экипировку. Недавно он куп...

На "ИгроМире 2019" покажут геймплей Cyberpunk 2077 на русском языке

37
CD Projekt RED сообщила, что посетит "ИгроМир 2019". На стенде Cyberpunk 2077 впервые пройдет презентация игрового процесса на русском языке, включая озвучку. CDPR пообещала и "памятные сувениры". Стенд игры расположится в павильоне 1, зале 3. Больше подробностей компания раскроет немного позднее. Также на выставке состоится обещанный конкурс косплея. "ИгроМир 2019" пройдет с 3 по 6 октября в "Крокус экспо". Ловите нас на выставке.

CD Project RED рассказала о влиянии дополнений The Witcher 3 на Cyberpunk 2077

19
В разговоре с изданием VGC дизайнер уровней Cyberpunk 2077 Макс Пирс рассказал, как дополнения The Witcher 3 повлияют на будущие дополнения экшена и дизайн сайд-миссий. На вопрос, есть ли у разработчиков видение будущих дополнений, Пирс ответил следующее: Я не принимаю таких решений, поскольку я дизайнер уровней, но знаю, что команда  определенно движется в этом направлении. The Witcher 3 стала лучше благодаря улучшениям интерфейса и прочему. Поэтому мы будем прислушиваться к отзывам сообщества. Мы многому научились у "Ведьмака", мы извлекли уроки, которые применим в дополнениях...

CDPR: Мультиплеер Cyberpunk 2077 должен органично вписаться в основной лор

39
В новом интервью дизайнер уровней Cyberpunk 2077 Макс Пирс ответил на вопрос о мультиплеере. По его словам, CDPR не выпустит онлайн без привязки к предыстории и сюжетной кампании. Многого сказать не могу, мы все еще прорабатываем основную идею. Но мы точно убедимся, что мультиплеер органично вписывается в основной лор и ощущается логичным продолжением игры. Также мы все еще ищем нужных людей для этой работы. Сейчас сюжетная кампания — главный приоритет, но мы должны убедить поклонников, что лора Cyberpunk 2077 достаточно, чтобы вписать еще и мультиплеер. Ранее CDPR сообщила, что о...

CD Projekt RED: Мы не просто так сделали Cyberpunk 2077 от первого лица

133
Поклонников Cyberpunk 2077 не сильно обрадовала новость о том, что игра будет полностью от первого лица с редким переходом к другому виду. Дизайнер уровней Макс Пирс на Tokyo Game Show 2019 рассказал, что данный подход выбран не просто так. Я надеюсь люди понимают, что мы думали об этом и в нашем процессе есть логика. Мы не просто так добавили это [вид от первого лица] в случайном порядке. В одной демонстрации вы видели, как кто-то наставляет на лицо героя пистолет. Я не думаю, что от третьего лица можно получить такой же уровень погружения. В таких ситуациях вы чувствуете, ...

TGS 2019: Дизайнер уровней Cyberpunk 2077 о невозможности выбрать пол Ви

83
Этим летом стало известно, что игроки Cyberpunk 2077 не смогут выбирать четкий пол своего персонажа — Ви. В разговоре с изданием VGC на TGS 2019 дизайнер уровней Макс Пирс прояснил ситуацию: Мы действительно хотим убедиться, что игроки получат то представление [персонажа], которое они желают. Сам жанр киберпанка как таковой задает глубокие вопросы о том, что такое быть человеком, не говоря о том, что значит определение собственного пола. Наличие кастомизации, соответствующей внутренним чувствам важно для нас и важно для лора игры.  По словам дизайнера игра настроена...

В Cyberpunk 2077 нельзя будет вступить в романтические отношения с Киану Ривзом

22
В Cyberpunk 2077 нельзя будет начать роман с Джонни Сильверхендом, которого играет Киану Ривз. В игре будет множество вариантов романтических отношений, но Джонни точно не будет среди них. Об этом в интервью VGC рассказал дизайнер уровней Макс Пирс: Киану играет решающую роль в игре, но что касается возможности романа с ним, я не думаю, что это возможно. Нельзя сказать, что это большой сюрприз, потому что Джонни мертв в игре. Он существует в качестве цифрового призрака, имплантированного в главного героя, который сопровождает его на протяжении игры. Сложно представить роман с призраком, ...

В Cyberpunk 2077 будут квесты четырех видов — все сделаны вручную

41
Филипп Вебер, координатор дизайна квестов CD Projekt RED поделился некоторыми новыми подробностями касательно Cyberpunk 2077, а именно квестов. Он сообщил, что задания в игре будут состоять из четырех типов, сделанных вручную, а также добавил, что заданий по типу "подай-принеси" в игре будет очень мало. Cyberpunk 2077 будет состоять из основных и побочных квестов, а также из уличных историй и коротких небольших заданий: Основные квесты — самые большие миссии в игре. Так как игра нелинейна, то за одно прохождение можно многое упустить. Побочные квесты — задания, которые можно с...

Хидео Кодзима посетил стенд Cyberpunk 2077 на TGS 2019

15
На старте Tokyo Game Show 2019 Хидео Кодзима посетил стенд Cyberpunk 2077 и поделился несколькими фотографиями в твиттере. Естественно, Кодзима "прокатился" на мотоцикле, оставил свою подпись на стене стенда, сфотографировался с командой CD Projekt Red и с Ириной Мейер, которую польская компания пригласила стать косплеером стенда на TGS 2019. Как и Death Stranding, Cyberpunk 2077 одна из самых ожидаемых и обсуждаемых игр, поэтому известный геймдизайнер решил не пропустить стенд тайтла на выставке. CYBERPUNK 2077???????? pic.twitter.com/2L7pl54lak — 小島秀夫 (@Kojima_Hideo) September 12,...