Вот уже несколько недель сообщество PC-геймеров не может прийти к общему мнению относительно практики магазина Epic Games Store делать релизы эксклюзивами на платформе. Если Hades, The Division 2 и несколько менее значительных тайтлов не вызывали переполоха, то внезапный перенос релиза Metro Exodus из Steam в EGS стал эквивалентом ядерного взрыва.
Нынешняя ситуация такова, что Epic Games пользуется своим финансовым положением и огромными доходами от Fortnite, чтобы стать монополистом в распространении отдельных тайтлов, наращивая аудиторию и конкурируя за пользователя со Steam, GOG и др...
За последние две недели в команде CD Projekt RED произошла пара серьезных перемен — из студии ушли креативный директор и сценарист, занимавшиеся Cyberpunk 2077. Эти новости стали неожиданностью для многих фанатов, вызвав вопросы о статусе разработки. По новой информации, особенно беспокоиться не стоит — разработка Cyberpunk 2077 идет полным ходом и в ней принимает участие 400 человек.
Эти данные сообщила Каролина Гнас — менеджер по связям с инвесторами в разговоре с польским сайтом StockWatch. Если данные цифры корректны, то команда разработчиков расширилась на 50-100 ч...
Роберт Оглодзински, один из сценаристов Cyberpunk 2077, покинул студию CD Projekt RED. Он проработал в польской команде больше шести лет и ушёл из неё "в поисках новых творческих вызовов".
Согласно странице в LinkedIn, Роберт Оглодзински устроился в CD Projekt RED в декабре 2012 года и до нынешнего времени работал сценаристом — в том числе над Cyberpunk 2077. Пока неизвестно, чем именно он займётся в будущем.
After 6 years in @CDPROJEKTRED it is time to find new challenges. Love you ppl from @CyberpunkGame It was time of my life. ❤️ PS @michalpg sync sync dude
—...
Польскую студию CD Projekt RED покинул Себастьян Стемпьен, который работал креативным директором Cyberpunk 2077. Теперь он занял аналогичную должность в Blizzard.
Согласно странице в LinkedIn, Себастьян Стемпьен проработал в CD Projekt RED чуть больше 12 лет. Он устроился в польскую студию в 2006 году и до 2013 года занимался диалогами и дизайном сюжета в играх. С 2013 года и вплоть до ухода Стемпьен значился креативным директором CD Projekt RED и работал в том числе над Cyberpunk 2077. Каким проектом он займётся в Blizzard, пока неизвестно.
В декабре команду CD Projekt RED покинул&nb...
И еще несколько деталей из интервью ведущего аниматора Cyberpunk 2077 Мацея Пьетраса французскому изданию JeuxActu. Сотрудник CD Projekt Red рассказал, что серьезные стадии разработки нового тайтла начались лишь после релиза дополнения Hearts of Stone для The Witcher 3: Wild Hunt.
Это было первое дополнение для финальной главы истории Ведьмака. Оно вышло в 13 октября 2015 года, так что разработка Cyberpunk 2077 продолжается как минимум три года. При этом официальный анонс игры состоялся в мае 2012 года, а в январе 2013 было представлено первое промо.
Пьерас отметил, что разраб...
Ведущий аниматор Cyberpunk 2077 Мацей Пьетрас в интервью французскому изданию JeuxActu рассказал об особенностях открытого мира игры. В частности, разработчик поделился подробностями местной фауны, представителей которой смогут повстречать игроки во время своих приключений.
Затронув вопрос касательно размеров Cyberpunk 2077 в сравнении с The Witcher 3: Wild Hunt, Пьетрас не дал однозначного ответа. Разработчик сообщил, что мир Cyberpunk 2077 преимущественно вертикальный, с высотными зданиями и небоскрёбами. Мир The Witcher 3, напротив, больше горизонтальный с отк...
CD Projekt RED выбрала необычный способ, чтобы поздравить поклонников с праздниками. Компания опубликовала изображение в Twitter с надписью: "Выйдет, когда будет готова".
В твите изображена елочная игрушка "загрузка" которой остановилась где-то на половине шарика. Будем надеяться, что это не олицетворение прогресса в разработке, иначе ждать выход Cyberpunk 2077 еще не меньше пары лет.
Тем временем аналитики, изучающие игровую индустрию, полагают, что игра может выйти уже в четвертом квартале 2019 года. Они же полагают, что за квартал продажи достигнут 19 миллионов — довольно смелый п...
Команда экшена Cyberpunk 2077 пополнилась еще одним сотрудником. В январе к ней присоединится ведущий дизайнер уровней очаровательной экшен-головоломки Rime Мануэль Мендилуче. На протяжении предыдущих восьми лет он работал в студии Tequila Works.
Также он работал над хоррор-платформером Deadlight.
After 8 awesome years, developing @DeadlightGame, @SexyBrutale and @RiMEGame, I will leave @TequilaWorks this week with a big lot sad feel. But in January I will join in the @CDProjektRed with a lot ilusion and humility for the development of @CyberpunkGame
— Manuel Mendiluc...
Когда люди работают в одной компании продолжительное время, то на круглую дату обычно дарят что-то символическое. Табличка с именем и сроком работы, хрустальный куб с гравировкой, мини-пирамида, меч или множество других вариантов.
В CD Projekt RED за десять лет в студии дарят куртку из Cyberpunk 2077 — такую недавно получил Матеуш Томашкевич, директор по квестам Cyberpunk 2077. Этот та самая куртка, что мы видели на V в первом геймплее долгожданной RPG от первого лица.
А вы бы стали носить такой регулярно? Или хранили бы в специальном кейсе, как коллекционный предмет?
CD Projekt RED пока не назвала дату релиза Cyberpunk 2077, а это значит, что миллионы поклонников студии рыщут в поисках хоть какой-то информации о том, когда же ждать игру. Вполне возможно, что даже сами разработчики могут еще не знать, когда закончат работу над игрой — однако это не останавливает спекулянтов.
Согласно новому финансовому отчету от польской инвестиционной фирмы Vestor Dom Maklerski, релиз Cyberpunk 2077 состоится в четвертом квартале 2019 года. Документ можно почитать тут, правда, он на польском языке.
Компания отмечает, что успех Red Dead Redemption 2 и God...
Кайл Роули, бывший заместитель директора по дизайну CD Projekt RED, покинул студию и перешел на работу в Remedy. Он вернулся в Финляндию, а в своем анонсе в твиттере написал, что Cyberpunk 2077 будет хитом.
Everyone, everyone! I've an announcement to make: my family and I are moving back to Finland and I'm rejoining the awesome team @remedygames! I'd like to thank everyone @CDPROJEKTRED for the time spent working on #Cyberpunk2077. It's gonna be killer. To the future!
— Kyle Rowley (@TimePirateNinja) 13 декабря 2018 г.
Никаких других деталей, просто приятное прощание с бы...
The Game Awards 2018 состоится в ночь с четверга на пятницу и подарит геймерам множество эмоций, анонсов и новой информации. Но среди этого потока точно не будет Cyberpunk 2077. Об этом в своем твиттере сообщил Марчин Момот, коммьюнити-менеджер CD Projekt Red.
We're looking forward to seeing all the reveals and announcements during this year's @thegameawards, however we're not going to be showing anything there ourselves. We’ll share more details about @cyberpunkgame when we’re ready.
— Marcin Momot (@Marcin360) 3 декабря 2018 г.
Детали Cyberpunk 2077 будут пре...
Компания CD Projekt Red рассказала, на кого они равняются при разработке Cyberpunk 2077 и чему их научил релиз Red Dead Redemption 2.
Генеральный директор CD Projekt Red Адам Кичиньский объяснил, как выход Red Dead Redemption 2 повлиял на разработку Cyberpunk 2077.
Никаких сомнений, сейчас качество игры носит первостепенное значение. Мы стремимся выпускать игры сравнимые с Red Dead Redemption 2, да и релизами Rockstar в целом. Кстати, игра прекрасная, мы восхищены ею. Восторженные отзывы и превосходные продажи. Чтобы делать игры такого уровня нужно много работать, но то...
Разработчики Cyberpunk 2077 продолжают понемногу тизерить будущий тайтл. На этот раз информация пришла от официальной страницы игры в Фейсбуке — сммщик ответил одному из пользователей о том, что будет представлять собой мир игры.
И если про шесть районов мы читали раньше, то о возможности изучать здания узнали впервые.
Найт-сити будет включать множество зданий, и у этих зданий будут этажи. В высотных здания вы сможете исследовать многие из них, и они могут содержать множество активностей. Мир будет огромным, как в вверх, так и вниз.
Последнее предложение может намекать на т...
Финансовый консультант Vestor DM после разговора с CD Projekt сменил статус акций компании с "нейтрального" на "рекомендуется". По словам брокеров, Cyberpunk 2077 окажется такой же проработанной как Red Dead Redemption 2.
Аналитики прогнозируют, что цена на акции CD Projekt может вырасти на 54%. В настоящее время стоимость одной акции оценивается в 202 злотых или 54 доллара. Однако недавно курс составлял 228 злотых.
С момента выпуска нашей предыдущей рекомендации цена акций CD Projekt упала на 33%. Мы считаем, что это принципиально не оправдано. Успешный дебют Red ...
Пользователь Reddit под ником bboymurchant опубликовал переписку с официальным Facebook-аккаунтом Cyberpunk 2077. Представитель CDPR в общих чертах рассказал, какую пользу можно получить от нетраннинга в игре.
Нетраннинг — слово, которым в мире Cyberpunk 2077 называют хакинг и взлом устройств, подключенных к сети. Успешный нетраннер может нейтрализовывать охранные системы во время миссий, открывать двери, отвлекать врагов и так далее. Кроме этого, при помощи нетраннинга можно получить информацию, которая даст игроку общее преимущество. Например, координаты "интересных мест". Bboymurchan...
Разработчики Cyberpunk 2077 заявили, что интерес к их новому тайтлу гораздо выше, чем это было c The Witcher, предыдущей серии. Об этом рассказал Адам Кичинский во время разговора с инвесторами по итогам третьего квартала года.
Интерес к Cyberpunk 2077, или хотя бы к его трейлерам, как минимум в несколько раз выше, чем к The Witcher. Я не призываю вас делать далекоидущие выводы,но для нас на этом этапе было важно, насколько хорошо будет принят Cyberpunk 2077, новая IP на рынке.
Кичинский признал, что сейчас только начало долгого пути, а основная часть маркетинговой кампани...
В ноябрьском номере журнала GamesMaster появилось интервью со Станиславом Свазицким, одним из сценаристов Cyberpunk 2077. В общих чертах он постарался описать основной сюжет игры.
Мы тратим все наши силы, чтобы игроки оказались в их собственной истории, где решения определяют персонажа. Тем не менее, мрачное будущее — несомненно, жестокое место. Важнее всего сохранять способность самоопределения в этом мире. Спасти его не получится, но всегда нужно спасать себя самого.
Релиз Cyberpunk 2077 состоится на PC, PS4 и Xbox One.
В игры с большим открытым миром разработчики зачастую добавляют второстепенные задания, которые удерживали бы игрока дальше после окончания истории. Cyberpunk 2077 не станет исключением, однако не обязательные задания могут повлиять на основной сюжет.
В недавнем интервью Gamingbolt дизайнер уровней Cyberpunk 2077 Майлс Тост рассказал о побочных квестах. Он подтвердил, что их выполнение повлияет на развитие основного сюжета, потому что будут связаны с одним большим игровым миром.
Побочные задания — отличная возможность для нас раскрыть историю нашего киберпанк-мира. К тому ж...
В новом интервью дизайнер уровней Cyberpunk 2077 Майлс Тост в очередной раз ответил на вопрос об отличиях игры от серии GTA. Однако он выделил одну интересную особенность.
По словам Майлса, разработчики не собираются ограничивать игроков, если те захотят просто повалять дурака в виртуальном Найт-Сити.
В нашей игре будет много побочных активностей, все создаются вручную, с любовью и заботой. Мы польщены сравнениями с GTA, но Cyberpunk 2077 — все же сюжетно-ориентированная игра. Однако это не означает, что мы запретим игрокам дурачиться.
Разработчикам Cyberpunk 2077 часто приходится...