Усатый нянь: рецензия на фильм "Лига справедливости"

35
“А вы друзья как ни садитесь, все в музыканты не годитесь” — эту знаменитую фразу из басни Крылова “Квартет” наверняка помнят многие. Отчасти это утверждение подходит и для фильма “Лига справедливости”. При относительно небольшой продолжительности (всего 110 минут) авторы тщательно расставляют фигуры на доске (читай — сажают музыкантов), на что у них уходит час экранного времени. Вместо квартета — десяток действующих лиц, некоторых из них зритель увидит впервые. В результате получается несуразная каша из персонажей, подробностей и деталей, ...

Компас совести: обзор кампании Star Wars Battlefront II

29
“Давным-давно в далекой-далекой галактике”. В душе любого фаната “Звездных войн” эти строки вызывают благоговейный трепет, а при должном обращении все, что следует за ними, воспринимается как некий канонический постулат, истина в первой инстанции. В 2015 году вышла Star Wars: Battlefront и в ней не оказалось сюжетной кампании — игроки не увидели на экране этих слов, и многие от сиквела хотели лишь полноценную историю. Это случилось: в Star Wars Battlefront II есть сюжет и довольны останутся как поклонники оригинальной трилогии, так и “старых” времен. Н...

Тревога на севере: обзор Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds

15
В мире Horizon: Zero Dawn не все тайны оказались на поверхности. Некоторые спрятаны далеко на севере, засыпаны снегом. В холодных землях всегда неспокойно: стальные гиганты бродят всюду, племена пытаются ужиться друг с другом, а рыжеволосая охотница Элой оказывается в центре самых опасных приключений, бросая вызов роботам, злодеям и силам природы. The Frozen Wilds первое и единственное дополнение — отличный повод вернуться в эту красивую и загадочную вселенную, чтобы снова проверить себя и спасти мир. До Элой дошли слухи, что в северных землях племени Банук орудуют демоны и души. На п...

Boots on the ground: обзор Call of Duty: WWII

33
Говорят, геймеры сами не знают, чего хотят, поэтому разработчикам настоятельно рекомендуется не слушать их. По крайней мере, не позволять им определять основное направление, иначе будет только хуже. Фанаты Call of Duty долгое время жаловались, что создатели заигрались сеттингом будущего и зашли в тупик. Infinite Warfare идеями вроде собственного космического корабля показала, что это не так, но было поздно — игра о Второй мировой была уже в разработке. Она должна была освежить "застрявшую" серию, но вместо этого лишний раз доказала — проблемы Call of Duty далеко не в джетпаках и г...

История о настоящем человеке: рецензия на фильм "Сильнее"

3
“То, что нас не убивает — делает сильнее” — так принято говорить, повторяя знаменитую фразу Фридриха Ницше. Несчастья бывают и те, кто чудом остался жив наверняка могли бы пользоваться этими словами, а другие подбадривать их, однако часто забывают о важном. Дерьмо случается, пережить его только половина дела, но кроме этого нужно научиться жить дальше. Фильм Дэвида Гордона Грина “Сильнее” как раз об этом. Картина основана на реальных событиях. В ее центре история Джеффа Баумана (Джейк Джилленхолл), сотрудника бостонской закусочной. За месяц до начала собы...

Когда все идет не по плану: рецензия “Водилы” от Netflix

10
В кинематографе существует не так много хороших фильмов, события которых сосредоточены на одном человеке в ограниченном пространстве. Еще меньше картин рассказывают истории водителей, вынужденных по тем или иным причинам проводить большую часть своей жизни за рулем. “Водила” (Wheelman) от Netflix — представитель редкого жанра камерных триллеров, где главный герой попал в такую передрягу, что никакие деньги или связи не вернут его прошлую жизнь. Практически все события картины происходят в салоне спортивного автомобиля, которым управляет немногословный гонщик. Когда-то он кру...

Крысы и ничего больше: рецензия “1922” от Netflix

7
Начну с того, что мое отношение к произведениям Стивена Кинга достаточно прохладно. Я считаю его в меру хорошим писателем, большую часть творчества которого люди просто переоценили. Славу Кингу сделала непривередливая в читательских вкусах Америка, а лучшие образы из его книг стали популярными благодаря по-настоящему культовым экранизациям: “Кристине”, “Побегу из Шоушенка”, “Зеленой миле”, “Мгле” и так далее. Кинг — писатель профессиональный и в чем-то талантливый, но он часто ограничивается интересной задумкой, которая ближе к финалу нере...

На грани фола: обзор South Park: The Fractured But Whole

12
Последние сезоны “Южного Парка” немного сдали и погрязли в излишней даже по местным меркам политике, но общая атмосфера шоу по-прежнему увлекательна. Этот сериал — отличный пример грамотной сатиры, где сюжет большинства серий идеально дополняет жизнь любого гика, а высмеивание того или иного события в реальном мире помогает смотреть на такие вещи более иронично. В 2014 году студия Obsidian предприняла попытку переложить формат сериала на концепцию ролевой игры. У разработчиков отлично получилось и сиквел не заставил себя долго ждать. Несмотря на череду неприятных переносов, ...

По дороге в бездну: обзор The Evil Within 2

18
The Evil Within 2 мало чем удивляет, но пленит сердце своим качеством и подходом к разработке. В моих глазах она прошла путь от абсолютной ненависти до одобрительных кивков и полного спектра позитивных эмоций. Шок контент: я не играл в первый The Evil Within. Редактор Илья сказал, что это не беда и всё будет хорошо. Оказалось, что играть в первую часть крайне желательно — иначе вас с бухты-барахты бросят в перипетии хорошо составленного сюжета, а конкретней — в середину истории. Все персонажи уже знакомы друг с другом, главный герой в полнейшей депрессии и вообще всё очень плохо. ...

Асгард слезам не верит: рецензия на "Тор: Рагнарёк"

14
Рагнарёк знаменует собой гибель богов и всего мира. Согласно мифологии день Рагнарёка станет последним днем мира, когда в битве сойдутся боги и чудовища. Пророчество гласит, что вслед за гибелью старого мира последует рождение нового. Вершить судьбу Асгарда в “Тор: Рагнарёк” доверили режиссеру Тайке Вайтити. Наделенный, кажется, высшей степенью творческой свободы он сделал фильм, который успешно сидит на двух стульях — в картине говорят о серьезных вещах простым языком и постоянно шутят. В гибели мира и богов нет ничего веселого, поэтому вся картина похожа на смех сквозь слез...

Привет из прошлого: обзор ELEX

107
Мы привыкли оценивать новинки Piranha Bytes через призму игр прошлых лет. Сама студия приучила к тому, что ее проекты достаточно похожи друг на друга. Если открыть любую рецензию, то видно, как авторы говорят о новинке, как о новом патче предыдущего релиза."Пираньи" работают над ошибками, пытаются разнообразить свои проекты, но никак не могут выйти за пределы комнаты без дверей, в которую сами себя загнали. Прямо как персонажи в их играх. Возможно, тому виной желание фанатов увидеть ту самую "Готику". От схожести с дебютным тайтлом немецких разработчиков зачастую зависит успех новинки и любов...

Дружба, предательство, месть: обзор Middle-earth: Shadow of War

38
Когда друзья спросили меня, могу ли я порекомендовать Middle-earth: Shadow of War, на ум не пришло ничего лучше фразы “Нет, если не понравилась Shadow of Mordor”. Будучи сиквелом, игра не исправляет ошибок оригинала, а его доработанные сильные стороны прячет за долгими часами сумбурного и откровенно затянутого первого акта, который я в один прекрасный момент решил “пробежать”. Никто даже не пытается объяснить происходящее. Талион и Келебримбор создают собственное кольцо всевластия, моментально лишаются его и отправляются спасать оказавшийся в осаде Минас-Итиль, судьба ...

Маленькое бельгийское чудо: Обзор Divinity: Original Sin 2

60
Случайный диалог с малоизвестным NPC открывает квест, уводящий настолько далеко от основного сюжета, что вернуться к нему получается только через пару часов затягивающей мини-истории. Это классика RPG, ее обязательный атрибут и то, что делает игры особенными. Divinity: Original Sin 2 полностью пропитана такими моментами с первого акта до самого финала. Это увлекает, влюбляет и заставляет проводить к Ривеллоне десятки часов. Оригинальная Divinity: Original Sin вышла сильной игрой. Она подкупала своей боевой системой, красивым миром и разнообразными квестами. Придраться можно было разве что к о...

Семь раз подумай — один ходи: обзор Battle Chasers: Nightwar

17
Жанр изометрических RPG сегодня переживает свою вторую молодость. Игроки с энтузиастом финансируют его представителей на Kickstarter и не упускают возможности называть некоторые проекты играми года. Путь Battle Chasers: Nightwar тоже начался с краудфандинга. Еще в 2015 году игра успешно собрала на свою разработку более $850 тысяч, но вплоть до релиза была практически неизвестна широким массам. Создавалась она усилиями бывших разработчиков Darksiders из студии Airship Syndicate и при участии самого Джо Мадурейры. Сюжет игры продолжает историю, развивающуюся в одноименной серии комиксов. Г...

Больше люди чем люди: рецензия на "Бегущий по лезвию 2049"

29
Рассказать чужую красивую историю всегда сложно. Еще сложнее интерпретировать ее, сменить акценты и визуализировать. Ридли Скотт с этой задачей справился. Со скрипом, но сейчас "Бегущий по лезвию" 1982 года выпуска признан и критиками и зрителями классикой научной фантастики. Перед Дени Вильневым стояла еще более сложная задача: показать продолжение, выдержать заданный уровень и придать старой истории свежести. При этом быть близким к оригиналу и одновременно самостоятельным. Эти слова можно сказать про "Бегущий по лезвию 2049". В нем достаточно отсылок к оригиналу, поднятых Ридли Скоттом воп...

Герои — это мы: обзор Destiny 2

33
“Люди просят меня предсказывать будущее, а я всего лишь хочу предотвратить его”, — написал Рэй Брэдбери в одном из своих эссе. Я с уверенностью могу сказать, что все происходящее в ней — бесконечная попытка предотвратить неизбежную катастрофу, отразить надвигающуюся угрозу. Это непрекращающийся бой на дальних и ближних рубежах, где ты бок о бок с товарищами бьешься с инопланетными захватчиками, что посмели прийти к вам домой. Детская мечта мальчишек и девчонок о том, чтобы стать отважными и сильными вдруг сбылась: герои — это мы. В 2014 году Destiny принесла в...

Чашка крепкого чая: обзор Cuphead

38
В 1930 году на законодательном уровне в США был утвержден кодекс Хейнса. Согласно этому документу, американским мультипликаторам запрещалось делать несколько вещей. Среди прочего, изображать преступления и пороки таким образом, чтобы они импонировали зрителям. Кодекс был отменен в 1968 году, но оставил выжженное поле как нереализованных хороших идей, так и мультфильмов, которые благодаря его существованию обрели уникальный шарм. “Попай-мореход” и “Путешествие Гулливера” братьев Флейшеров, а также огромное количество диснеевских работ того времени ознаменовали собой цел...

Здравствуй, тьма, я пришел убить тебя: обзор Ruiner

21
В культовой серии ужастиков “Пятница 13-е” молчаливый маньяк Джейсон Вурхиз был одержим идеей убивать. Психопат нейтрализовывал своих жертв всем, что под руку попадется: режа горло мачете, ломая грудную клетку тесаком и протыкая живот ножом. Топ-даун шутер Ruiner от студии Reikon Games начинается похожим образом. С окружающим миром главный герой взаимодействует через кивки головой и пожатия плечами. Он точно так же носит маску — но не хоккейную, а с мерцающим экраном. У него идентичная цель — максимально жестоко уничтожить как можно больше людей. А рвение, с которым нем...

Залитые кровью джунгли — обзор Total War: Warhammer 2

76
Пока Карл Франц терял город за городом в Старом Мире под натиском орд Хаоса, на западе началась ещё одна катастрофа. В сердце Ультуана, родине эльфов, древних хранителей всего живого, возродился великий водоворот магии. Когда-то первый Король-Феникс использовал его, чтобы сокрушить еретиков, которые хотели завладеть источником бесконечной силы и установить свою власть на материке и во всём мире. Сейчас, спустя тысячи лет, цивилизация эльфов уже далеко не такая могущественная как когда-то, а желающих установить контроль над Великим Водоворотом значительно прибавилось. Барабаны войны зазвучали к...

То ли кролик, то ли принцесса: обзор Mario + Rabbids: Kingdom Battle

10
Mario + Rabbids: Kingdom Battle стала неожиданным анонсом Ubisoft и Nintendo на E3 2017. Даже несмотря на утечку информации об игре за несколько недель до представления, впечатление не было испорчено. Поклонники Mario и Rabbids захотели попробовать тактическую игру как можно скорее. Впрочем, не только они. Я бы не причислял себя к одному из этих лагерей, однако трейлер, геймплей и картинка вызвали у меня острое желание заполучить игру. Ждать пришлось недолго: Mario + Rabbids выпустили всего через два с половиной месяца после анонса — в конце августа. Эксклюзивно на Nintendo Switch. Я не...