Геймер-новичок впервые запустил Skyrim и не смог даже доехать до Хелгена, потому что лошадь вдруг начала танцевать брейк-данс

Одни игры прощают баги, а в других баги со временем становятся частью мифологии. Но когда тайтл ломается в первые полминуты, ещё до того, как героя привезли на плаху, это уже какой-то другой уровень гостеприимства.

Именно так началось знакомство со Skyrim у одного новичка на ПК. Повозка с пленниками катится к Хелгену под знаменитое "Эй, ты, не спишь?", и тут лошадь вместе с телегой начинает кружиться и подпрыгивать. Вишенкой на торте стала ещё одна лошадь на заднем плане: она буквально стартовала в небо, как ракета, ровно в тот момент, когда камера отворачивается.

Причина давно известна. Физика в Creation Engine, движке Bethesda, завязана на частоту кадров. Игру рассчитывали на 60 FPS, а при 144 или 240 кадрах физический движок Havok пересчитывает столкновения слишком часто, поэтому предметы дрожат, разлетаются, а повозки устраивают карусель. Один игрок не выдержал и написал капслоком:

Понизь. Лимит. Кадров. Игре почти 15 лет, 60 FPS ей более чем достаточно.

Лечится всё ограничением частоты до 60 кадров через панель управления Nvidia для Skyrim.exe, аналогичную настройку у AMD или параметр iPresentInterval в конфигурационном файле игры. Кому-то не помогало и это, и приходилось ставить мод на альтернативное начало, чтобы просто проскочить злополучную поездку. В комментариях заодно вспомнили, что повозку иногда отправляет в полёт случайная пчела или бабочка, вылетевшая на дорогу.

Впрочем, у ветеранов почти у каждого есть своя история первого глюка. Один игрок рассказал, как по дороге в Солитьюд вдруг увидел, что все животные Скайрима медленно взмывают в небо. Он решил, что где-то колдует маг с заклинанием левитации, а после вылета игры всерьёз собирался его разыскать. Другой встретил Мирака совсем без головы, но злодей продолжал отыгрывать сценарий. А кто-то в детстве часами сидел в повозке, так как анимация высадки в Хелгене просто не запустилась, и ждал, когда же наконец продолжится сюжет.

Пленников везут в Хелген уже 15 лет, а лошади так и не научились стоять на месте.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.