Ветеран BioWare рассказал, что изменил бы в каждой части Dragon Age
Бывший исполнительный продюсер серии Dragon Age Марк Дарра поделился откровенным разбором собственных решений в четырёх играх франшизы. В TikTok его спросили, что он вырезал бы и что добавил бы в каждой части, если бы мог...
Каблуки на поле боя – за что до сих пор ругают редизайн Эшли из Mass Effect 3
Сделать персонажа привлекательнее кажется беспроигрышным ходом, пока не выясняется, что любили его совсем за другое. Особенно когда суровый сержант, открыто презиравший облегающие комбинезоны, возвращается в сиквеле с накрашенными губами и в сапогах на каблуке. И...
Содиректор Dragon Age: Origins назвал миссии в Тени "не очень качественным контентом" и пожалел, что не вырезал их из игры
Если провести опрос среди всех, кто когда-либо проходил Dragon Age: Origins, вряд ли найдётся много игроков с тёплыми воспоминаниями об эпизоде в Тени – причудливом альтернативном измерении, куда игрока отправляют без остальной группы соратников. Конечно,...
Нам не сразу понравились Миранда и Джек – фанаты Mass Effect выбрали героев, к которым изначально было скептическое отношение
Первое впечатление от напарника в ролевой игре редко бывает справедливым. Кого-то хочется выкинуть через шлюз на первом же диалоге, а спустя десять лет и пять прохождений тот же персонаж внезапно оказывается в личном топе. На...
Фанаты Mass Effect уже 19 лет спорят о коллективной вине кроганов и кварианцев
Хорошая научная фантастика умеет задавать неудобные вопросы, но редкая франшиза ухитряется задать такой, на который её же поклонники не могут ответить почти двадцать лет. В случае Mass Effect этот вопрос звучит примерно так: имеет ли...
Mass Effect создавалась с "беспрецедентным уровнем амбиций" и "невыполнимыми целями"
Серия Mass Effect от BioWare стала одной из самых влиятельных игр своего поколения. Ее диалоговое колесо, система отношений и кинематографичная постановка до сих пор используются в современных играх. Кинематографический дизайнер Mass Effect и лид-дизайнер кат-сцен...
Как в конце Mass Effect 2 убить десятерых из двенадцати напарников и сохранить только Гарруса и Тали
Финал Mass Effect 2 принято воспринимать как экзамен на внимательность, где идеальный результат означает двенадцать выживших и ни одной чёрной рамки в титрах. Но у этой системы есть зеркальная сторона, и она куда интереснее: сценарий...
Ветеран BioWare уверен, что Mass Effect 4 не нуждается в советах со стороны
После выхода Dragon Age: The Veilguard вся команда BioWare сосредоточилась на разработке новой части Mass Effect. Игра, действие которой снова развернётся вокруг Шепарда, предположительно получит название Mass Effect 4 и сейчас находится на активной стадии...
Забавный баг в Mass Effect заменил женскую версию Шепарда в танце с Гаррусом на мужскую
Игры серии Mass Effect никогда не отличались стабильностью в самые неподходящие моменты, и трилогия по-прежнему умеет удивлять спустя больше десяти лет после релиза. Особенно жестоко системные сбои бьют по романтическим сценам – там, где разработчики...
Мечи против кинетических барьеров – зачем Cerberus в Mass Effect вооружила ассасинов и Кай Ленга клинками
Научная фантастика обожает мечи ровно настолько, насколько логика сеттинга их обычно не терпит. Стоит появиться в кадре энергетическим щитам, дальнобойным ускорителям массы и боевой броне с термооптическим камуфляжем, как кто-нибудь непременно достанет из-за спины клинок...
Фанаты поспорили о том, кто является самым верным соратником Шепарда в Mass Effect
Верность в RPG – штука лукавая. Игра может годами убеждать, что спутник пойдёт за героем в огонь, просто не давая ни одного повода это проверить, и в итоге за преданность мы принимаем обычное отсутствие скриптовой...
Аналитик, девять лет проработавший в ЕА, не верит в релиз новой части Mass Effect после сделки с Саудовской Аравией
В этом месяце EA перешла под контроль консорциума, в который входят государственный инвестфонд Саудовской Аравии PIF, а также инвестиционные компании Silver Lake и Affinity Partners. Сотрудники издательства уже готовятся к худшему сценарию, а сама сделка...
Современные игроки считают концовки Mass Effect 3 нормальными, но все еще сожалеют, что не получилось реализовать сценарий про темную энергию
Финал большой трилогии почти обречен проиграть в неравной борьбе с воображением игрока. Сто часов, потраченных на спасение галактики, порождают ожидания такого масштаба, что перебить их не смог бы даже сам Шепард, а если финал вдобавок...
Сценарист KOTOR потратил день на пересчёт ругательств в "Звёздных войнах" для спора с Lucasfilm
BioWare и Lucasfilm сошлись в неожиданном противостоянии ещё в начале 2000-х, когда шла разработка Star Wars: Knights of the Old Republic. Камнем преткновения стало слово "damn" – представители Lucasfilm настаивали на том, что подобное выражение...
Продюсер Dragon Age объяснил, почему слепо слушать игроков вредно для разработки
Марк Дарра, бывший продюсер серии Dragon Age, выпустил видео на YouTube, в котором разобрал популярный совет "слушай сообщество" и объяснил, почему он работает лишь наполовину. По его словам, игроки отлично справляются с одной задачей и...
Геймеры рады за тех, кто впервые начинает Mass Effect, и выбрали самые запоминающиеся моменты из игры
Пройти культовую трилогию впервые – редкая удача, которую фанаты с многолетним стажем откровенно завидуют. Когда кто-то садится за оригинальную Mass Effect, не зная ни одного поворота сюжета, старожилы серии реагируют предсказуемо – потоком отсылок, которые...
Фанаты Mass Effect смеются, что нашли самого сильного союзника в организации "Цербер", но его даже нельзя взять в команду
Когда в игре есть система выбора с необратимыми последствиями, разработчикам приходится готовить запасные варианты на случай, если игрок угробит половину команды. В Mass Effect 3 эта механика раскрывается во всей красе, ведь трилогия честно переносит...
Геймеры считают, что у Mass Effect Andromeda был потенциал, но игру похоронила спешка EA
Есть игры, которые ругают за то, что они сделаны плохо, и есть игры, которые ругают за то, что они не успели стать собой. Mass Effect: Andromeda уверенно попадает во вторую категорию. Вышедшая в 2017 году,...
Дизайнер уровней Mass Effect 3 потребовала объяснений у сценаристов, узнав о неожиданном романе на борту Нормандии
В серии Mass Effect можно принимать самые разные романтические решения, каждое из которых ведёт к собственной сюжетной ветке. Однако один из поворотов возникает именно из-за выборов, которые игрок НЕ делает, и он оказался настолько неожиданным,...
Ремастер трилогии Dragon Age вряд ли выйдет из-за утраченных знаний о движке
Бывший продюсер BioWare Марк Дарра публично заявил, что ремастер оригинальной трилогии Dragon Age крайне маловероятен. Причина прозаична: никто из нынешних сотрудников студии попросту не понимает, как работает старый движок, на котором создавались игры серии. По...