Ветеран Bioware присоединился к команде по разработке Star Wars

16
Ветеран BioWare Блэр Браун, работавший над Mass Effect: Andromeda, Dragon Age: Inquisition и Anthem, покинет студию после шести лет работы. В июле он присоединится к команде Respawn Entertainment, занимающейся игрой Star Wars. It's been an amazingly wild ride but after 6 years, 3.5 games; Dragon Age: Inquisition, Mass Effect Andromeda, (something else), and Anthem, I'm leaving @bioware next month.Super excited to start at @respawn in July and work on a new @starwars game! Eeeee!!! — blair k brown (@BlairBroon) 15 мая 2018 г. Respawn Entertainment основан ветерана...

EA аккуратна с ожиданиями от Anthem

9
На собрании инвесторов финансовый директор EA Блейк Йоргенсен рассказал об ожиданиях компании от Anthem, новой IP канадской студии BioWare. Судя по всему, EA аккуратна в прогнозах, хотя и возлагает надежды.  Главная проблема в том, что игра выйдет в последний квартал [финансового года], в его последний месяц, что означает, что у нас, скорее всего, будут ограничения в поставках. Даже если игра окажется чрезвычайно успешной. Поскольку это новая IP, мы рассуждаем консервативно. Игра чрезвычайно уникальна, и я думаю, что игроки будут довольны ею, но мы стараемся не делать слишком больших п...

Финансовый директор EA назвал точный месяц выхода Anthem

14
В ходе финансового отчёта Electronic Arts за четвёртый квартал 2018 года, который подошёл к концу 31 марта, финансовый директор EA Блейк Йоргенсен поделился успехами и назвал более точную дату выхода Anthem — март следующего года. Йоргенсен также отметил, что поскольку Anthem является новым IP, то он достаточно уникален. Он уверен, что игроки оценят его по достоинству и останутся им довольны.  За прошедший финансовый год ЕА заработала более 5.1 миллиарда долларов, что примерно на 300 миллионов больше, чем прошлогодний результат. Йоргенсен рассказал, что такой успех стал доступен...

Кейси Хадсон обещает, что Anthem исправит ошибки Mass Effect Andromeda

32
Глава BioWare Кейси Хадсон вновь заострил внимание на том, что Anthem не будет игрой-сервисом, а получит полный фокус на сюжет. В своем студийном обращении к фанатом он заявил, что студия учла ошибки прошлого. Anthem — игра, придуманная для создания нового мира и персонажей, который вы можете прочувствовать в серии потрясающих приключений с друзьями. Она будет отличаться от всего, во что вы играли раньше. Если мы все сделаем правильно, в ней будет ощущаться BioWare. Похоже, Кейси верит, что  Anthem способна перекрыть провал Mass Effect Andromeda и вновь вернуть Bioware престиж...

EA не заставляла BioWare использовать движок Frostbite

39
Бывший босс студии BioWare Аарон Флинн в разговоре с Kotaku отметил, что издатель EA не заставлял разработчиков использовать движок Frostbite, который многие считают причиной множества проблем Mass Effect Andromeda.  Во время подкаста Splitscreen он объяснил, что это было решение самих разработчиков. Это было наше решение. Мы заканчивали с Mass Effect 3 и только выпустили Dragon Age II. Мы знали, что наш движок Eclipse, на котором работала игра, не подойдет для будущих частей Dragon Age. Он не поддерживал открытый мир, а рендеринг был недостаточно сильным — это две основные проб...

Без EA студия BioWare могла бы закрыться

34
Сегодня EA не блещет репутацией в свете прошлогоднего закрытия студии Visceral, отмены сюжетной игры Star Wars и шумихи вокруг микротранзакций Battlefront. Но при этом компания остается одним из лучших мест для работы в игровой индустрии. Более того, если бы в свое время EA не протянула руку, то студии BioWare вовсе могло бы не быть.  На момент покупки BioWare издательством EA в 2009 году студия практически растратила все средства и могла просто быть закрытой. Несмотря на общественное мнение, EA редко настаивала на специфических изменениях в тайтлах BioWare — будучи издателем, комп...

Хадсон: Уход Карпишина не повлияет на разработку Anthem

34
На днях стало известно, что Дрю Карпишин, сценарист культовых RPG, таких как Baldur's Gate II, Star Wars: Knights of the Old Republic и первых двух игр Mass Effect, в очередной раз покинул BioWare, чтобы подключиться к команде Fogbank Entertainment. Карпишин работал над сетевым шутером Anthem от BioWare, однако его уход, по словам генерального менеджера, не повлияет на разработку игры. Тем более, что ее и так уже перенесли на начало 2019 года. В Twitter Кейси Кадсон сообщил, что Дрю закончил свою работу над проектом до ухода. При этом старшие сценаристы и их команды продолжат работа...

Дрю Карпишин снова покинул BioWare

24
Канадский писатель и сценарист первых частей Mass Effect Дрю Карпишин на своем сайте объявил об уходе из BioWare — уже во второй раз. В первый раз он покинул студию EA в 2012 году, а затем вернулся в 2015 году.  По словам Карпишина, он займется работой над собственными проектами, включая научно-фантастическую графическую новеллу. Писатель также уточнил, что не прощается с играми. Он будет работать с Fogbank Entertainment и FoxNext Games, но над чем конкретно — неизвестно. В последнее время Дрю Карпишин работал над Anthem, новой IP BioWare, релиз которой запланирован на н...

BioWare о прогрессе оружия в Anthem

15
Поскольку Anthem запланирована к релизу только на начало следующего года, в ближайшее время многого в плане информации ждать не стоит, хотя на EA Play игру все же покажут. Тем временем, на форумах разработчики пытаются ответить на те вопросы, на которые могут. Например, относительно прогресса оружия.  Как выяснилось, Anthem использует сразу две модели для разных ситуаций.  Одно из преимуществ более статичной модели в том, что так игроков довольно легко привлечь к разным стилям игры. Вы находите что-то новое, более мощное в отличие от того, что у вас уже есть, и вы, скорее всего, ...

BioWare рассматривает идеи игроков для внедрения в Anthem

25
Судя по всему, BioWare открыта для предложений со стороны игроков относительно Anthem, новой IP канадской студии. На официальном форуме игры разработчик Бренон Холмс прокомментировали две идеи сообщества.  Первая касается внешнего вида экзоскелетов после получения урона. Один из членов сообщества предложил ввести визуальное отображение повреждений. Холмс заявил, что разработчики рассматривают подобное, но пока неясно, смогут ли они внедрить идею. Судя по всему, такая особенность может конфликтовать с кастомизацией.  Вторая идея заключается в присваивании званий за выполнение опреде...

Фанат выпустил собственный патч Mass Effect Andromeda

39
Моддер NightWolf2503 выпустил новую модификацию Mass Effect Andromeda Fixpack для прошлогодней игры BioWare, которая стала громким провалом и самой слабой частью всей серии. Данный мод направлен на исправление багов и проблем, которые так и не были решены разработчиками.  Версия 1.3 меняет пол нескольких турианцев в Раю, а также пол нескольких кроганов на Новой Тучанке, чтобы соответствовать их голосам. Он также решает ряд проблем со спавном кеттов и исправляет баг с магазином Бури, в котором оказывается базовая экипировка при загрузке сохранения в исследовательской комнате. Почитать вс...

Для Mass Effect вышла новая сборка с текстурами высокого разрешения

29
Энтузиасты под никами CreeperLava и CDAMJC обновили свои сборки текстур высокого разрешения для первой части Mass Effect. По словам модерров, они стараются максимально улучшить визуальную часть игры, но при этом не изменяя оригинальному стилю. Обновления коснулись текстур некоторых персонажей, поверхностей и объектов. Так, доспехи из сета N7 отныне выглядят на уровне последних частей Mass Effect, а у азари теперь более гладкие текстуры лица. Сборки текстур доступны для бесплатного скачивания на NexusMods (ALOT и MEUITM).

Слух: В Anthem могут быть элементы шутера от первого лица

10
Вероятно, студия BioWare собирается добавить в свой флагманский проект Anthem элементы шутера. Об этом свидетельствуют вакансия на одном из сайтов. В команду разработчиков требуется "человек, с опытом работы над игровой механикой для шутера от первого и третьего лица".  Воспринимать информацию можно по разному, однако требования к специалисту заставляют задуматься. Пока BioWare представляла Anthem исключительно как проект с геймплеем от третьего лица, однако не исключено, что туда планируют добавить что-то новое.  Если это действительно так, то EA сможет охватить боль...

Релиз Anthem перенесен на начало 2019 года

23
EA объявила, что релиз новой IP Anthem от BioWare перенесен на начало 2019 года. Изначально релиз игры планировался на конец 2018 года. Перенос подтверждает информацию, которой недавно поделился редактор Kotaku Джейсон Шрейер со ссылкой на свои источники.  Тем не менее, в разговоре с Wall Street Journal финансовый директор EA Блейк Йоргенсен уточнил, что перенос вызван не проблемами в разработке, о которых писал Шрейер. Представитель компании называет причиной запланированный на октябрь релиз новой части Battlefield. С этой точки зрения перенос имеет смысл — в начале 2019 года Ant...

В Anthem будет невидимый потолок

33
Разработчик Anthem заявили, что игроки не смогут взлетать так высоко, как захотят. В игре будут лимиты, которые игроки вряд ли смогут увидеть воочию. Как именно команда Bioware будет ограничивать геймеров, еще не решено. Вертикальный геймплей будет важной составляющей Anthem. При проработке уровней ему уделяют не меньше внимания, чем остальным элементам. Разработчики пробуют различные прототипы того, что будет ограничивать высоту нахождения игроков и собираются сделать ее вписывающей в мир игры. Кроме того высота полета будет зависеть от уровня игрока и прокачки определенных скиллов. Немалую...

Кейси Хадсон прокомментировал перезапуск разработки Dragon Age

21
Вчера редактор Kotaku Джейсон Шрейер сообщил со ссылкой на свои источники, что недавно BioWare перезапустила разработку новой Dragon Age. Причиной стало желание добавить так называемых "лайв-элементов". Сейчас генеральный менеджер канадской студии Кейси Хадсон прокомментировал информацию в своем твиттере.  Читаю много отзывов относительно Dragon Age и думаю, что вы сможете с облегчением взглянуть на то, над чем работает команда. Фокус на истории и персонажах. Слишком рано для деталей, но когда мы говорим "лайв", это лишь означает проектирование игры с возможностью продолжения рассказа ...

Kotaku: Anthem не выйдет раньше 2019, разработка новой Dragon Age перезапущена

56
Как сообщил редактор Kotaku Джейсон Шрейер со ссылкой на свои источники, новая IP BioWare под названием Anthem не выйдет раньше 2019 года, а разработка четвертой по счету Dragon Age недавно была перезапущена. Скорее всего, именно поэтому Майк Лэйдлоу покинул студию в октябре прошлого года.  По словам сотрудников BioWare, с которыми поговорил Шрейер, конец 2018 года, который пока что официально указан датой релиза Anthem, никогда не был реалистичным планом. Чтобы хоть как-то успеть к началу 2019 года, EA превратила канадскую студию, по сути, в одно подразделение. Даже продюсер Dragon Age ...

BioWare планирует больше игр-сервисов после Anthem

27
EA уже дала четко понять, что не собирается сворачивать с дороги игр-сервисов. Если вам было мало этих слов, вакансии BioWare подтверждают выбранное направление развития. Судя по описанию позиции исполнительного продюсера лайв-сервиса, Anthem станет лишь первой игрой этой модели от BioWare. Вакансия была опубликована 16 января. На нее обратил внимание активный пользователь ResetEra под ником Nirolak, бывший модератором NeoGaf. Вот что говорится в описании вакансии.  Мы ищем продюсера лайв-сервиса мирового класса, способного объединить творческий подход, видение игроков и требования би...

Первые 12 страниц комикса Mass Effect: Discovery

8
Mass Effect Andromeda оставила у вас неприятное послевкусие, но вы все еще готовы дать шанс вселенной? Тогда вам стоит обратить внимание на комикс Mass Effect: Discovery от Dark Horse, выступающий в роли приквела к самой неудачной части серии. И сейчас вы можете почитать первые 12 страниц. Сюжет Mass Effect: Discovery вращается вокруг солдата-турианца Тирана Кандроса, отслеживающего ученого в изгнании и укрывающегося от опасного саларианца-биотика.  Комикс уже доступен в виде четырех выпусков. Если не уверены, интересен ли он, то вот вам демо-версия.  

BioWare может показать больше Anthem до E3 2018

17
Релиз новой IP BioWare под названием Anthem намечен на конец этого года, но сколько придется ждать до очередного показа игры? Возможно, не слишком долго. На сабреддите игры директор по техническому дизайну Бренон Холмс намекнул, что это может произойти до лета. По крайней мере, шанс есть. В ответ на вопрос о том, увидим ли мы игру или узнаем ли о ней что-то новое до весны/осени, он заявил, что перспективы хорошие. Но вот на вопрос о том, имел ли он ввиду весну или лето, он ответил "да". По крайней мере, человек с чувством юмора.  Так или иначе, многого ждать до главной выставки...