BioWare рассматривает идеи игроков для внедрения в Anthem

25
Судя по всему, BioWare открыта для предложений со стороны игроков относительно Anthem, новой IP канадской студии. На официальном форуме игры разработчик Бренон Холмс прокомментировали две идеи сообщества.  Первая касается внешнего вида экзоскелетов после получения урона. Один из членов сообщества предложил ввести визуальное отображение повреждений. Холмс заявил, что разработчики рассматривают подобное, но пока неясно, смогут ли они внедрить идею. Судя по всему, такая особенность может конфликтовать с кастомизацией.  Вторая идея заключается в присваивании званий за выполнение опреде...

Фанат выпустил собственный патч Mass Effect Andromeda

39
Моддер NightWolf2503 выпустил новую модификацию Mass Effect Andromeda Fixpack для прошлогодней игры BioWare, которая стала громким провалом и самой слабой частью всей серии. Данный мод направлен на исправление багов и проблем, которые так и не были решены разработчиками.  Версия 1.3 меняет пол нескольких турианцев в Раю, а также пол нескольких кроганов на Новой Тучанке, чтобы соответствовать их голосам. Он также решает ряд проблем со спавном кеттов и исправляет баг с магазином Бури, в котором оказывается базовая экипировка при загрузке сохранения в исследовательской комнате. Почитать вс...

Для Mass Effect вышла новая сборка с текстурами высокого разрешения

29
Энтузиасты под никами CreeperLava и CDAMJC обновили свои сборки текстур высокого разрешения для первой части Mass Effect. По словам модерров, они стараются максимально улучшить визуальную часть игры, но при этом не изменяя оригинальному стилю. Обновления коснулись текстур некоторых персонажей, поверхностей и объектов. Так, доспехи из сета N7 отныне выглядят на уровне последних частей Mass Effect, а у азари теперь более гладкие текстуры лица. Сборки текстур доступны для бесплатного скачивания на NexusMods (ALOT и MEUITM).

Слух: В Anthem могут быть элементы шутера от первого лица

10
Вероятно, студия BioWare собирается добавить в свой флагманский проект Anthem элементы шутера. Об этом свидетельствуют вакансия на одном из сайтов. В команду разработчиков требуется "человек, с опытом работы над игровой механикой для шутера от первого и третьего лица".  Воспринимать информацию можно по разному, однако требования к специалисту заставляют задуматься. Пока BioWare представляла Anthem исключительно как проект с геймплеем от третьего лица, однако не исключено, что туда планируют добавить что-то новое.  Если это действительно так, то EA сможет охватить боль...

Релиз Anthem перенесен на начало 2019 года

23
EA объявила, что релиз новой IP Anthem от BioWare перенесен на начало 2019 года. Изначально релиз игры планировался на конец 2018 года. Перенос подтверждает информацию, которой недавно поделился редактор Kotaku Джейсон Шрейер со ссылкой на свои источники.  Тем не менее, в разговоре с Wall Street Journal финансовый директор EA Блейк Йоргенсен уточнил, что перенос вызван не проблемами в разработке, о которых писал Шрейер. Представитель компании называет причиной запланированный на октябрь релиз новой части Battlefield. С этой точки зрения перенос имеет смысл — в начале 2019 года Ant...

В Anthem будет невидимый потолок

32
Разработчик Anthem заявили, что игроки не смогут взлетать так высоко, как захотят. В игре будут лимиты, которые игроки вряд ли смогут увидеть воочию. Как именно команда Bioware будет ограничивать геймеров, еще не решено. Вертикальный геймплей будет важной составляющей Anthem. При проработке уровней ему уделяют не меньше внимания, чем остальным элементам. Разработчики пробуют различные прототипы того, что будет ограничивать высоту нахождения игроков и собираются сделать ее вписывающей в мир игры. Кроме того высота полета будет зависеть от уровня игрока и прокачки определенных скиллов. Немалую...

Кейси Хадсон прокомментировал перезапуск разработки Dragon Age

21
Вчера редактор Kotaku Джейсон Шрейер сообщил со ссылкой на свои источники, что недавно BioWare перезапустила разработку новой Dragon Age. Причиной стало желание добавить так называемых "лайв-элементов". Сейчас генеральный менеджер канадской студии Кейси Хадсон прокомментировал информацию в своем твиттере.  Читаю много отзывов относительно Dragon Age и думаю, что вы сможете с облегчением взглянуть на то, над чем работает команда. Фокус на истории и персонажах. Слишком рано для деталей, но когда мы говорим "лайв", это лишь означает проектирование игры с возможностью продолжения рассказа ...

Kotaku: Anthem не выйдет раньше 2019, разработка новой Dragon Age перезапущена

56
Как сообщил редактор Kotaku Джейсон Шрейер со ссылкой на свои источники, новая IP BioWare под названием Anthem не выйдет раньше 2019 года, а разработка четвертой по счету Dragon Age недавно была перезапущена. Скорее всего, именно поэтому Майк Лэйдлоу покинул студию в октябре прошлого года.  По словам сотрудников BioWare, с которыми поговорил Шрейер, конец 2018 года, который пока что официально указан датой релиза Anthem, никогда не был реалистичным планом. Чтобы хоть как-то успеть к началу 2019 года, EA превратила канадскую студию, по сути, в одно подразделение. Даже продюсер Dragon Age ...

BioWare планирует больше игр-сервисов после Anthem

27
EA уже дала четко понять, что не собирается сворачивать с дороги игр-сервисов. Если вам было мало этих слов, вакансии BioWare подтверждают выбранное направление развития. Судя по описанию позиции исполнительного продюсера лайв-сервиса, Anthem станет лишь первой игрой этой модели от BioWare. Вакансия была опубликована 16 января. На нее обратил внимание активный пользователь ResetEra под ником Nirolak, бывший модератором NeoGaf. Вот что говорится в описании вакансии.  Мы ищем продюсера лайв-сервиса мирового класса, способного объединить творческий подход, видение игроков и требования би...

Первые 12 страниц комикса Mass Effect: Discovery

8
Mass Effect Andromeda оставила у вас неприятное послевкусие, но вы все еще готовы дать шанс вселенной? Тогда вам стоит обратить внимание на комикс Mass Effect: Discovery от Dark Horse, выступающий в роли приквела к самой неудачной части серии. И сейчас вы можете почитать первые 12 страниц. Сюжет Mass Effect: Discovery вращается вокруг солдата-турианца Тирана Кандроса, отслеживающего ученого в изгнании и укрывающегося от опасного саларианца-биотика.  Комикс уже доступен в виде четырех выпусков. Если не уверены, интересен ли он, то вот вам демо-версия.  

BioWare может показать больше Anthem до E3 2018

17
Релиз новой IP BioWare под названием Anthem намечен на конец этого года, но сколько придется ждать до очередного показа игры? Возможно, не слишком долго. На сабреддите игры директор по техническому дизайну Бренон Холмс намекнул, что это может произойти до лета. По крайней мере, шанс есть. В ответ на вопрос о том, увидим ли мы игру или узнаем ли о ней что-то новое до весны/осени, он заявил, что перспективы хорошие. Но вот на вопрос о том, имел ли он ввиду весну или лето, он ответил "да". По крайней мере, человек с чувством юмора.  Так или иначе, многого ждать до главной выставки...

Anthem от BioWare не будет использовать динамическую сложность

22
На прошлой неделе стало известно, что у EA есть разработки системы настройки динамической сложности — техники, которая автоматически меняет сложность игры, чтобы геймеры проводили больше времени за игровым процессом. Хотя в некоторых играх такая механика вполне имеет смысл, сами геймеры обеспокоены тем, как это может сказаться на целостности ощущений от игры. В частности, многие задавались вопросом — а не будет ли и в Anthem использоваться такой подход, учитывая, что система уже применяется в ряде тайтлов. Креативный директор BioWare Бренон Холмс подтвердил на reddit, что ...

Dark Horse издаст книгу дварфа Варрика — Hard in Hightown

7
Совершенно внезапно стало известно, что издательство Dark Horse планирует выпустить книгу по вселенной Dragon Age с подзаголовком Hard in Hightown. Ранее игрокам уже довелось ознакомиться с небольшой частью этой криминальной нуар-драма в Inquisition. Довольно забавной особенностью произведение является тот факт, что в роли автора выступает Варрик — один из напарников главного героя последних двух частей Dragon Age. Произведение уже доступно для предзаказа в некоторых интернет-магазинах, в том числе и на Amazon по цене в 16 долларов (со скидкой). Роман будет состоять из 96 страниц. ...

Фанаты Mass Effect Andromeda требуют новые DLC

77
Несмотря на тот факт, что еще в конце этого лета BioWare заявила о своем намерении прекратить поддержку Mass Effect Andromeda сюжетными дополнениями, фанатское сообщество  отказалось принимать это решение студии. Что они сделали? Запустили сбор подписей под петицией. Главным и единственным требованием является выпуск новых DLC, которые должны дополнить сюжет. По словам создателя петиции, в игре так и не показали кварианцев и Благодетеля, а также крайне мало рассказали о расе Джардан. Петиции уже удалось собрать порядка 8500 подписей из необходимых 10000.

EA тратит 25% бюджета исследований и разработки на новые IP

19
На одной из недавних конференций инвесторов финансовый директор EA Блейк Йоргенсен рассказал, что компания тратит около 25% бюджета исследований и разработки на новые IP, в то время как остальное уходит на существующие франчайзы. Среди таких новых IP, например, Anthem от BioWare и игра студии Джейд Реймонд Motive. Обе разрабатываются как франшизы, а не одиночные тайтлы. При этом вторая может выйти как в 2021 финансовом году, так и в 2022 — то есть, между апрелем 2020 года и мартом 2022. Это немного отличается от предыдущей информации, согласно которой релиз установлен на 2021 финансовый...

Эти модификации добавят текстуры высокого разрешения в Mass Effect 2 и 3

58
Как давно вы последний раз запускали Mass Effect? Похоже, появился повод вновь вернуться в эту невероятную вселенную, но уже с приятными обновлениями. Энтузиаст под ником CreeperLava собрал наработки множества моддеров воедино и выпустил два набора текстур высокого разрешения для Mass Effect 2 и Mass Effect 3. Как отмечает сам разработчик, он смог добавить 3400 текстур в разрешении 2K и 4K в обеих играх, 1200 из которых пришлись на вторую часть, и 2200 — на третью. Изменения коснулись сопартийцев, брони, противников, NPC, галактической карты, окружения и прочего. Обе модифи...

Расположение камеры в диалогах Mass Effect было вдохновлена комедийным сериалом "Массовка"

25
Вчера Джонатан Купер, аниматор Naughty Dog, ранее работавший над оригинальной Mass Effect в BioWare, в честь десятилетия игры рассказал десять фактов о разработке космической RPG, из которых один выделяется больше других. Оказалось, что расположение камеры в диалогах за спинами героев было вдохновлено комедийным сериалом "Массовка" (Extras) Рики Джервейса и Стивена Мерчанта.  По словам Купера, это ни разу не шутка — весь сериал был основан на неловких диалогах с приближенной камерой, которую решила использовать BioWare для диалогов Mass Effect. Кроме того, разработчикам удал...

N7 Day: BioWare празднует 10 лет Mass Effect

30
Сегодня седьмое ноября — праздник для всех фанатов Mass Effect, называющийся N7 Day в честь подразделения, в котором состоял Шепард. Жаль, что в этом году любое упоминание серии так или иначе сопровождается критикой Andromeda, но значимость оригинальной трилогии никто не отменял.  BioWare опубликовала видео, в котором ключевые разработчики серии, включая Кейси Хадсона, а также актеры, вспоминают то, как развивался франчайз за эти 10 лет.  Возможно, Mass Effect вернется лет через 6-7, но пока BioWare занята другими проектами. На очереди как минимум Anthem и новая Dragon Age.

BioWare обсуждает возможность появления лутбоксов в Anthem

25
Тема лутбоксов не покидает первые строчки новостных ресурсов и игровых форумов. Креативный директор экшена Anthem Бренон Холмс решил прокомментировать на reddit волнующий вопрос о микротранзакциях в их будущем проекте. Я не могу говорить об этом слишком много, но дискуссия на эту тему все еще продолжается. Мы тоже геймеры, если вас это успокоит. BioWare прекрасно знает о колоссальном негативе игрового сообщества на внутриигровые микротранзакции, однако окончательный результат будет известен ближе к релизу игры. У большинства нашей команды схожие взгляды на микротранзакции, поэтом...

Ведущий аниматор Anthem покинул BioWare

36
Anthem — флагманский проект студии BioWare — лишился важного члена команды разработчиков. Студию покинул ведущий аниматор Стивен Гилмор.  До релиза Anthem еще как минимум год и уход Гилмора, возможно, не скажется так уж сильно на финальном качестве проекта. Сейчас BioWare предстоит найти ему достойную замену. Гилмор проработал в BioWare семнадцать лет и участвовал в разработке нескольких крупных проектов, в том числе Knights of the Old Republic, трилогия Mass Effect и Dragon Age: Inquisition. Anthem стал последней игрой над которой он трудился в...