Bioware опровергла слух о переносе Anthem

23
В своем посте про отсутствие Sony на E3 2019 и перспективы PS5 реддитор RuthenicCookie4 написал, что Anthem от студии BioWare находится в ужасном состоянии на консолях и будет перенесена. Многие фанаты начала волноваться, поэтому продюсеру Марку Дарра пришлось опровергнуть слухи. Hey all,Our release date is February 22, 2019.Same as always — Mark Darrah (@BioMarkDarrah) 19 ноября 2018 г. Это не отменяет поводов для беспокойства, но если у вас были планы на игру, не стоит их менять. Anthem выйдет на PC, PS4 и Xbox One.

45 минут геймплея Anthem с кастомизацией джавелинов

27
BioWare провела новый стрим мультиплеерного шутера Anthem, на котором продюсер и художник персонажей игры показали кастомизацию джавелинов. Геймеры смогут менять окраску боевых костюмов и наносить на них различные узоры, а также отдельно персонализировать шлем, нагрудник и броню на руках и ногах. Ранее разработчики показали 40 минут боевого геймплея Anthem, а издание IGN опубликовало ролик об ульт-атаках всех джавелинов. Anthem выйдет 22 февраля 2019 года на PC, PS4 и Xbox One.

Новые детали Anthem — о кастомизации джавелинов, оружии и будущих стримах игры

43
Разработчики из BioWare поделились новой информацией о мультиплеерном шутере Anthem. Продюсер игры Бен Ирвинг сообщил, что на этой неделе пройдёт новый стрим, а в будущем студия может добавить в Anthem больше футуристического оружия. Джастин Мэсс, еще один сотрудник BioWare, разместил в твиттере изображение с кастомизированным джавелином "Колосс". Ранее разработчики подтвердили, что боевые костюмы в Anthem также можно перекрасить в цвета брони N7 из серии Mass Effect. Heard you guys wanted to see some more of the Colossus. Here's a personalization I made today, fresh from the game. #Anthem...

Джавелины в Anthem можно раскрасить в стиле брони из Mass Effect

23
Игроки смогут кастомизировать джавелины в Anthem в стиле брони N7 из серии Mass Effect. Об этом сообщил Майкл Гэмбл — старший продюсер BioWare, который поделился в твиттере изображением кастомного костюма. На скриншоте показан перекрашенный джавелин Перехватчик, однако в одном из предыдущих стримов BioWare в кадре появлялся и джавелин Рейнджер, тоже стилизованный под броню N7. Как заявлял ещё один продюсер студии, Марк Дарра, все кастомизационные инструменты можно получить в Anthem и без микротранзакций — поэтому джавелины в цветах N7 не придётся покупать. They c...

BioWare намекнула на новый Mass Effect в ролике в честь дня N7

70
BioWare выпустила ролик о серии Mass Effect в честь дня N7. В нём фанаты и разработчики размышляют, что для них значит символ N7 — а создатель серии и нынешний глава BioWare, Кейси Хадсон, возможно, намекает на продолжение ME. В конце праздничного видео Хадсон говорит, что для него N7 — "это возможность подумать, какой будет следующая игра во вселенной Mass Effect". Ранее он уже заявлял, что хочет вернуться к работе над серией. О готовности BioWare продолжить работу над Mass Effect также сообщал старший продюсер студии Майкл Гэмбл.  В нынешнем ролике Майкл Гэмбл ...

Anthem может получить графические режимы на PS4 Pro и Xbox One X

18
Исполнительный продюсер Anthem Марк Дарра, отвечая на вопросы поклонников в Твиттере, пояснил, что команда разработчиков может добавить графические режимы на PS4 Pro и Xbox One X. Это означает, что владельцы этих консолей смогут выбрать, что они предпочитают: 4К-разрешение и улучшенную графику при 30 FPS или стандартное 1080p при 60 FPS. Реализация разных графических режимов в Anthem не должна вызвать проблем с балансом, так как в игре отсутствует соревновательный мультиплеер. Релиз Anthem состоится 22 февраля 2019 года на PC, PS4 и Xbox One.

Mass Effect Andromeda может получить патч для Xbox One X

26
Сегодня все фанаты Mass Effect отмечают День N7, а BioWare, похоже, подготовила небольшой сюрприз для владельцев Xbox One. Один из пользователей форума Resetera обнаружил, что на странице Mass Effect Andromeda в MS Store появилась плашка с Xbox One X. В описании магазина также указывается HDR10 и "Xbox One X с улучшениями", но о 4K пока ни слова. Вероятно, анонс патча для консоли состоится до конца дня либо в рамках X018 10 ноября. Быть может, в честь N7 Day разработчики порадуют поклонников чем-то еще.

Anthem получит индивидуальную систему распределения лута

11
Мультиплеерный шутер Anthem получит индивидуальную систему распределения лута между игроками. Об этом на Reddit сообщил старший продюсер игры Бен Ирвинг. По словам Ирвинга, лут будет выпадать отдельно для каждого игрока, а в будущем BioWare сделает систему распределения вещей более понятной для геймеров. По итогам альфа-теста разработчики также решили увеличить частоту выпадения лута и более заметно выделять предметы из окружающего мира. Получить доступ к обнаруженному луту геймеры смогут в игровом хабе Форт Тарсис. В дальнейшем BioWare планирует провести тестовые сессии Anthem для проверки ...

40 минут нового геймплея Anthem с комментариями BioWare

26
BioWare провела новый стрим мультиплеерного шутера Anthem, где показала 40 минут свежего геймплея игры. Разработчики управляли маневренным джавелином Шторм, ориентированным на стихийные удары по площади. На прошлой неделе BioWare провела ещё один стрим, где продемонстрировала геймплей за Шторма и Перехватчика, а издание IGN вчера выпустило ролик об ульт-атаках всех джавелинов. Anthem выйдет 22 февраля 2019 года на PC, PS4 и Xbox One.

Ульт-атаки всех джавелинов в новом геймплейном ролике Anthem

37
Издание IGN опубликовало новый геймплейный ролик по Anthem — мультиплеерному шутеру BioWare. Видео показывает ульт-атаки всех четырёх джавелинов — боевых костюмов, в которых будут находиться персонажи. Каждый джавелин получит обычные боевые приёмы и суперспособности. Например, владельцы Перехватчика смогут выполнить атаку Assassin’s Blades, которая ускорит костюм и позволит быстро разрубать врагов клинками. Обладатели другого джавелина, Шторма, смогут обрушить на противников мощный стихийный удар. На прошлой неделе BioWare провела стрим по Anthem, где ...

EA надеется, что цифровые продажи Anthem вырастут на 25%

26
Electronic Arts опубликовала ежегодный финансовый отчёт для инвесторов, согласно которому у компании выросли ожидания от продаж боевика Anthem. Финансовый директор EA Блейк Йоргенсен заявил, что компания надеется на увеличение цифровых продаж нового тайтла BioWare на 20-25%. Также он объяснил, почему EA стала ожидать большего от игры. Эндрю упомянул, что получал много положительных отзывов. Мы считаем, что это потрясающая игра и вы убедитесь в этом, когда релиз игры состоится в следующем году. Я полагаю, наши первоначальные ожидания от игры были слишком низкими.  Когда мы н...

Геймплей Anthem с комментариями разработчиков

35
BioWare провела прямую трансляцию Anthem, где ответла на вопросы поклонников на английском и французском языках. Стрим приурочен к мероприятию Paris Games Week. По словам разработчиков, на видео могут присутствовать баги, а текущий вариант интерфейса — далеко не финальный. Релиз Anthem состоится 22 февраля 2019 года на PC, PS4 и Xbox One.

Новый стрим Anthem на следующей неделе

12
Старший продюсер BioWare Майкл Гэмбл сообщил, что он проведет лайвстрим по Anthem 1 ноября вместе с еще одним продюсером Беном Ирвингом.  Подробностей Майкл не сообщил, однако рассказал, что они возьмут случайные билды в Anthem и покажут игровой процесс, в надежде, что серьезных технических проблем не будет. Однако Гэмбл рассчитывает, что получится весело и интересно. So I think @BenIrvo and I are going to livestream some Anthem on Halloween. We’re going to just grab a random build and hopefully not crash. Hijinks and hilarity will ensue...we think. — Michael Gamble (@Gam...

Bioware: Во главе Anthem стоит геймплей, а уже потом история

56
В интервью журналу GamesTM гейм-директор Anthem Джонатан Уорнер заявил, что разработчики в первую очередь сосредотачивались на геймплее, а уже потом на истории. По его словам, это был новый опыт создания игр BioWare, так как предыдущие проекты студии ассоциировались именно с сюжетом. Обычно, когда речь заходит о Mass Effect или Dragon Age, люди всегда говорят о сюжете. Однако в случае с Anthem все говорят о полётах, монстрах и джавелинах. Для нас это была отличная возможность поставить во главу всего именно геймплей. Но это не значит, что вы не встретите интересную исто...

В Anthem будет автоматический подбор игроков

17
Исполнительный продюсер Anthem Марк Дарра, отвечая на вопросы поклонников в Twitter, раскрыл некоторые особенности игры. Разработчик подтвердил, что в грядущем онлайн-проекте студии Bioware будет автоматический поиск игроков перед походом в рейд. Дарра не стал детально описывать матчмейкинг и сами рейды. Будут ли они похожи на то, что можно видеть в играх серии Destiny или Bioware представит своё видение — предстоит узнать позже. Кроме этого, стало известно, что в Anthem не будет торговли между игроками. Весь заработанный лут будет относиться к Джавелину, которы...

Разработка Anthem перешла в стадию альфа-тестирования

16
Генеральный менеджер BioWare Кейси Хадсон с гордостью объявил, что разработка Anthem перешла в стадию альфа-тестирования. Это означает, что "все задуманные игровые элементы реализованы, и они функционируют". В обширном сообщении на официальном сайте BioWare Хадсон сравнил свои нынешние эмоции с теми, что были во времена Baldur’s Gate. Сейчас мы с коллегами испытываем практически те же чувства, что и при разработке Baldur’s Gate — появляется ощущение, что мы создали нечто волшебное, и с приближением к релизу радостное волнение растет с каждым днем. Хадсон также упомянул...

Все способы сыграть в Anthem до релиза

20
EA решила представить полноценную схему различных способов сыграть в Anthem до релиза тайтла. Есть всего три пути для доступа в игру до ее выхода: VIP-демоверсия, ранний доступ с Origin Access Premier и пробная версия "Играйте в числе первых" с EA Access или Origin Access Basic. Наиболее ранний способ попробовать проект — VIP-демо, которое станет доступно уже 1 февраля для всех, кто предзаказал игру (независимо от издания), либо является подписчиком EA Access или Origin Access. Ранний доступ стартует 15 февраля для участников с Origin Access Premier, у которых будет полна...

Развитие Anthem будет происходить на основе желаний игроков

17
Во время прошедшей выставки PAX West исполнительный продюсер BioWare Марк Дарра в интервью изданию usGAMER рассказал про будущее Anthem. В частности, речь зашла о развитии игры, в каком направлении разработчики собираются поддерживать Anthem, чтобы соответствовать требованиям игроков.  Разработчик отметил, что для команды ничего не закончится после релиза Anthem, а всё только начнётся, включая работу над поддержкой. По сравнению с Mass Effect Andromeda у BioWare не было никогда подобных планов насчёт Anthem. Во время разработки студия изначально планировала напол...

BioWare считает, что справится с подачей сюжета в Anthem

36
Продюсеры Майк Гэмбл и Марк Дарра из BioWare рассказали, что Anthem будет самой сложной и комплексной игрой из всех, что выпустила студия. Разработчикам пришлось столкнуться с множеством трудностей при разработке, и одной из них стал сюжет — проблема заключалась в том, что тайтл будет мультиплеерным, а не одиночным. Это сложная проблема для решения. Как сделать мультиплеерную игру, сердцем которой является кооператив, но она все равно рассказывает отличную историю? Вы знаете, на мой взгляд пока никто не справился с этим на должном уровне. Я думаю, что у нас есть хороший шанс справитьс...

Bioware: Anthem не повлияет на будущее Mass Effect и Dragon Age

28
В начале недели ведущий продюсер Bioware Майкл Гэмбл рассказал о влиянии нового проекта студии Anthem на будущее Mass Effect и Dragon Age. Многие пользователи не оценили данный посыл разработчика. Спустя несколько дней генеральный менеджер студии Кейси Хадсон решил успокоить фанатов. Приходится слышать некоторые странные вещи о том, как Anthem повлияет на наши будущие игры. Конечно, когда мы разрабатываем Dragon Age, то делаем это с нуля, исходя из того, каким должен быть Dragon Age. То же самое касается Mass Effect. Anthem — это особая вещь, он отличается от...