Cohen 4

Bethesda готовит обновления Fallout 4 и Skyrim, так что многие моды перестанут работать

Bethesda Game Studios сообщила о готовящемся обновлении для The Elder Scrolls V: Skyrim, не раскрыв ни даты, ни содержания. Для владельцев ПК-версии это означает предсказуемый исход, любой патч ломает значительную часть модов и требует от...
Miltroen 12

Геймеры единодушно считают ветку взлома замков в Skyrim самой бесполезной, а финальный навык стрельбы из лука – попросту сломанным

Есть в Skyrim особая категория способностей, которые словно созданы для того, чтобы тратить драгоценные очки перков впустую. Речь о навыках, которые либо дублируют друг друга, либо становятся ненужными ровно к тому моменту, когда игрок наконец...
Miltroen 4

Фанаты Fallout до сих пор не могут решить, где дизайн врагов лучше – в старых частях или у Bethesda

Один и тот же монстр за тридцать лет способен пройти путь от кошмара до раздражающей мишени. В классических Fallout супермутанты были фактически самыми страшными существами на карте, а в Fallout 4 они превратились в толпу...
Cohen 1

Фанат Skyrim сделал для своей жены заколку в виде посоха драконьего жреца и собрал очередь желающих сделать заказ

Резчик по дереву показал заколку для волос в виде посоха драконьего жреца из The Elder Scrolls V: Skyrim, и запросы на покупку посыпались почти сразу. Заколка длиной около 23 сантиметров вырезана из бука, что даёт...
Cohen 21

Спустя почти 15 лет в Skyrim добавили деформацию снега, которую считали технически невозможной

Моддер Йозеф Рудберг показал рабочую версию деформации снега для The Elder Scrolls V: Skyrim, механики, которую сообщество годами считало невыполнимой на Creation Engine. На видео норд идёт по сугробам, оставляя за собой отпечатки, а при...
Miltroen 4

Геймер посетил реальную статую Человека-мотылька в Пойнт-Плезанте, а через три года добрался до неё и в Fallout 76

Небольшой городок Пойнт-Плезант в Западной Вирджинии знаменит не углём и не рекой Огайо, а крылатым существом с горящими красными глазами. Легенда о Человеке-мотыльке (или Мофмане) родилась ещё в 1966 году, когда местные жители якобы столкнулись...
Cohen 0

Разработчик Skyrim согласился с фанатской версией названия The Elder Scrolls 6: Sentinel

Майкл Киркбрайд – сценарист и концепт-художник, работавший над Morrowind, Oblivion и Skyrim, коротко согласился с догадкой фаната о подзаголовке The Elder Scrolls 6. Под темой на Reddit, где сообщество перебирало варианты из восьми букв, один...
Miltroen 5

Очередной спор вокруг критики Starfield выявил главную проблему игры – она не раздражает, а оставляет равнодушным

Есть особый сорт разочарования, который случается только с любимыми студиями. Когда рядовой разработчик выпускает средний тайтл, на это никто не обращает внимания. Но стоит Bethesda, авторам Skyrim и Fallout, выкатить что-то просто "нормальное", как это...
Miltroen 3

Экспериментатор в Fallout 4 на всю ночь оставил паладина Данса наедине с бесконечными синтами – и получил гору трупов и десятки тысяч боеприпасов

В Fallout 4 хватает багов, которые давно стали мемом, но мало какой из них позволяет буквально уйти спать и проснуться обладателем миллионов боеприпасов. Достаточно оставить преданного спутника в правильной комнате и не выключать ПК до...
Miltroen 2

Геймеры назвали самых больших аферистов и "крыс" Скайрима – от Назима до трусливого орочьего вождя

The Elder Scrolls 5: Skyrim населена сотнями персонажей, которые изо всех сил делают вид, будто они куда важнее и опаснее, чем есть на самом деле. Провинция буквально держится на понтах, титулах и репутациях, за которыми...
Cohen 14

The Elder Scrolls 6 может получить подзаголовок Sentinel – подсказку нашли еще в Starfield

На этой неделе глава Xbox Аша Шарма посмотрела "живое прохождение" The Elder Scrolls 6 и щедро похвалила игру, добавив к своим словам небольшую загадку. Название игры в ее посте включало подзаголовок из восеми звездочек. Пока...
CryptoNick 19

Поклонник Skyrim только после 200 часов в игре узнал, что должен был поспать в кровати

Провести в открытом мире сотни часов и не заметить целую механику – в Skyrim это не баг, а вполне закономерный итог того, как игра относится к сну. Отдых здесь не нужен ни для выживания, ни...
Cohen 6

Bethesda подтвердила новый патч для The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered спустя год молчания

Bethesda подтвердила, что готовит патч для The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, следом за выходом версии для Nintendo Switch 2. Обновление принесёт оптимизации, сделанные для портативной консоли, на другие платформы. На ПК игра не получала...
Miltroen 5

Фанат Fallout 4 составил карту с расположением всех скелетов в открытом мире – самыми редкими оказались "мясные" версии

Одиннадцать лет без новой номерной части Fallout способны довести фаната до состояний, которые в обычной жизни называют клиническими. Кто-то перепроходит старые части в двадцатый раз, кто-то ставит сотни модов, а кто-то открывает Creation Kit и...
CryptoNick 3

Ветеран Bethesda объяснил, почему Oblivion Remastered не может называться ремейком

Дискуссия о том, что считать ремастером, а что ремейком, давно не утихает в игровом сообществе. Для The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Bethesda выбрала чёткую позицию: несмотря на колоссальный объём переработанного контента, игра официально остаётся...
Cohen 12

Игроки Fallout 3 вспомнили, как не могли пройти метро, потому что карта была спрятана в терминалах

Подземка Вашингтона в Fallout 3 остаётся тем местом, где обрываются прохождения. Игроки спускаются за квестом, теряют ориентацию среди одинаковых тоннелей и не находят нужный выход. Часть из них после этого не возвращается к игре годами....
Cohen 15

Глава Xbox посмотрела The Elder Scrolls 6 и скрыла подзаголовок восемью звёздочками

Глава Xbox Аша Шарма сообщила, что ей показали живое прохождение The Elder Scrolls 6. В записи она назвала масштаб и величие игры невероятными, а историю – ещё лучше. Речь идёт о показе внутреннего билда командой...
Miltroen 4

Фанат Fallout: New Vegas показал, как RPG могла бы выглядеть в изометрической перспективе классических частей серии

Иногда достаточно сменить угол камеры, чтобы знакомая игра превратилась во что-то совершенно новое. Пустошь Мохаве, снятая сверху под характерным наклоном, внезапно перестаёт напоминать шутер от первого лица и начинает выглядеть как ожившая карта из Fallout...
Magnus 14

Разработчик Oblivion спустя 20 лет все еще вспоминает квест, который игра прошла сама

Ведущий художник The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Дэн Ли поделился историей, которая наглядно объясняет, почему игры Bethesda Game Studios до сих пор считаются эталоном живого открытого мира. Ли пришёл в студию вскоре после анонса...
Cohen 5

Игрок Skyrim показал хлеб и кусок сыра в 8K из подборки модов весом 600 ГБ

Сборка LoreRim для Skyrim превратилась в идеальный пример того, во что обошлась моддингу гонка за разрешением текстур. Установка занимает столько же места, сколько десяток современных релизов, а поводом для очередной волны обсуждений стала буханка хлеба,...